يبدو ان أولوية اطلاق لعبة Black Myth Wukong على PS5 كانت مدروسة من الأساس قبل ان يتم الإعلان عن تأخير نسخة Xbox. على الأقل هذا ما يمكن استخلاصه بعد ان كشفت سوني عن تلقى مطوري اللعبة في استوديو Game Science دعم سخي من بلايستيشن.
نقلا عن موقع Insider Gaming الذي رصد مقابلة مع فيل روزنبرج نائب رئيس قسم تطوير الشراكات والعلاقات العالمية في شركة SIE الذي كشف عن الكثير من التفاصيل حول العاب الطرف الثالث التي تلقت دعم كبير من بلايستيشن.
تم اصطياد لعبة Black Myth Wukong من خلال فريق متخصص في سوني
وقد صرح روزنبرغ في البداية ان هناك فريق متخصص في شركة سوني يدعى Content Ventures يتميز بمهارة فائقة في اكتشاف سلاسل الألعاب الجديدة وجذبها الى المنصة. وكان لهذا الفريق دور كبير وفعال في اكتشاف العاب مميزة ومؤثرة مثل Stray و Genshin Impact وBlack Myth Wukong وStellar Blade وغيرها.
أضف الى ذلك فريق إدارة حسابات الطرف الثالث وفريق تطوير الشركاء في Sony الذي يتولى مهمة تقديم الكثير من الدعم لتطوير لعدة مشاريع من الطرف الثالث مثل هذه الألعاب وكانت لعبة Black Myth Wukong و Stray وغيرها الكثير خير مثال على مثل هذا الدعم السخي.
يذكر ان مايكروسوفت قد ادعت ان عدم اصدار لعبة Black Myth Wukong على منصات Xbox جاء بسبب وجود اتفاق غير معلن عنه بين بلايستيشن وGame Science المطور للعبة، الا ان الأخير انكر ذلك وادعى ان السبب الأساسي هو وجود صعوبات تقنية في ضبط اللعبة للعمل على جهاز Xbox Series S.
في كل الأحوال، وبعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Black Myth Wukong يتطلع الجميع الى مشروع Game Science التالي والذي يشاع انه في المراحل الأولية من عملية التطوير وقد يحتاج المزيد من الوقت للكشف عنه.
تابعنا على