تحدث الأب الروحي لسلسلة الرعب Glen Schofield بشفافية عن وضع صناعة ألعاب الفيديو الحالي، مؤكدًا أن الألعاب تمرّ بمرحلة صعبة اقتصاديًا وإبداعيًا، لكنه يرفض فكرة أن الإبداع قد انتهى.
وقال غلين سكوفيلد في كلمته في Gamescom Asia 2025:
“الصناعة مريضة، نعم، لكنها لم تفقد قدرتها على الإبداع. ما نحتاجه هو تدريب المطورين على الذكاء الاصطناعي، ووضع القادة المناسبين في أماكنهم.”
وأوضح أن الحل يكمن في دمج التكنولوجيا الحديثة مع الرؤية الإبداعية، معتبرًا أن الذكاء الاصطناعي ليس تهديدًا على صناعة ألعاب الفيديو، بل وسيلة لإنقاذ الصناعة واستعادة مجدها.
ويعتقد الأب الروحي لسلسلة Dead Space، أن القوانين ستنظم استخدام الذكاء الاصطناعي عاجلًا أم آجلًا، قائلًا: “دعوا المحامين يحلون المسألة، فهي ستُحل في النهاية.” وأشار إلى أن الفنانين يستخدمون منذ سنوات تقنيات تشبه الذكاء الاصطناعي في دمج صور متعددة لإنشاء تصميم.
بينما اعتبر الذكاء الاصطناعي مفيدًا في المرحلة الإبداعية الفكرة والتصميم المبدئي، أكثر من الكتابة أو التنفيذ الكامل، وقد ذكر مثالًا عمليًا، حين أصبح بإمكانه توليد أفكار وشخصيات غريبة بسرعة باستخدام أدوات مثل Midjourney.
المصدر: VGC
تابعنا على