أثار توماس ويليامسون، المدير التنفيذي لاستوديو Grove Street Games، وهو مطور ثلاثية GTA: The Trilogy – The Definitive Edition موجة من الجدل والتكهنات بين اللاعبين بعد تغريدة نشرها مؤخرًا.
التغريدة القصيرة ورغم بساطتها، فإن وقعه كان كبيرًا، خصوصًا أن ويليامسون لا ينشر عادةً إلا في المناسبات النادرة، مما جعل المتابعين يعتقدون أن المشروع القادم يحمل أهمية خاصة وربما يكون مرتبطًا بعناوين كبرى. حيث كتب عبر حسابه الرسمي على منصة اكس:
“نحن نعمل على شيءٍ ضخم.”
يُذكر أن استوديو Grove Street Games، الذي كان يُعرف سابقًا باسم War Drum Studios، هو الجهة التي تولّت تطوير GTA: The Trilogy – The Definitive Edition، النسخة المحسّنة من ثلاثية GTA الكلاسيكية. إلا أن تلك الإصدارات تعرضت لانتقادات واسعة عند إطلاقها بسبب مشكلات تقنية عديدة، لتصبح لاحقًا واحدة من أكثر النسخ المحبطة في تاريخ روكستار التي سارعت بإصلاحها بعد عدة تحديثات متتالية.
ورغم تحميل الاستوديو مسؤولية الفشل آنذاك، ألمح ويليامسون في تغريدة سابقة إلى أن الانتقادات لم تكن عادلة بالكامل، مشيرًا إلى أن فريقه كان قد أعد تحديثًا كبيرًا لإصلاح العيوب، لكن Take-Two Interactive لم تصدره لسنوات، قبل أن تُطلق تحديثًا لاحقًا بالتعاون مع استوديو Video Games Deluxe، والذي يعرف حاليًا باسم Rockstar Australia، دون الإشارة إلى Grove Street في المقدمة، وهو ما أثار غضب ويليامسون في حينه.
هل نرى تعاونًا جديدًا مع روكستار؟
تاريخ Grove Street الطويل مع روكستار قد يعيد جمعهما من جديد. فاستوديو Rockstar Australia نشر مؤخرًا إعلان توظيف يبحث فيه عن مبرمج رسومات كبير بخبرة في Unreal Engine، ما أثار التكهنات بأن المشروع الضخم الذي تحدث عنه ويليامسون قد يكون جزءًا من هذا التعاون، وربما لإعادة إصدار سلسلة كلاسيكية أو تطوير تجربة جديدة بالكامل ضمن عالم Rockstar.
حتى الآن، لم تكشف Grove Street Games عن تفاصيل إضافية حول المشروع، لكن التلميحات الأخيرة تشير إلى أن الاستوديو يسعى لاستعادة سمعته بعد التجربة القاسية مع ثلاثية GTA.
المصدر: حساب توماس ويليامسون على اكس.
تابعنا على
    

 
		
 
									 
					