بدأ جهاز PS5 Pro يصل الى ايدي الكثير من المستخدمين والنقاد، وبالتزامن مع ذلك بدأت صور المقارنة مع Xbox Series X من حيث قوة الرسومات تظهر على الانترنت وتشهد تداول كبير على منصات التواصل الاجتماعي.
احد الألعاب التي أحدثت جدل كبير حول قدرة جهاز PS5 Pro في عرضها هي Alan Wake 2 التي كانت في النهاية تحفة فنية يتغنى بها منتظري الجهاز. ومن خلال صورة تقارن قدرة الجهاز في عرض قوة الرسومات مع تقنية تتبع الاشعاع الموسعة مقابل قدرة جهاز مايكروسوفت Xbox Series X يبدو اننا سنحصل على نقلة نوعية كبيرة في هذا الجانب يمكن مقارنتها بقوة بطاقات الرسومات الحديثة.
الصورة التي تشاهدونها بالأسفل تظهر كيف تبدو جودة الرسومات مع تقنية تتبع الاشعاع Ray Tracing الموسعة مقارنة بوضع الجودة على جهاز Xbox Series X حيث يمكن ملاحظة تفاصيل الانعكاسات بشكل كبير ودقيق مقارنة بتلك التي يعرضها جهاز Xbox.
(اضغط على الصورة للتكبير)
أيضا من خلال صورة أخرى ولكن هذه المرة من داخل لعبة Spider Man 2 حيث يمكن ان نلاحظه مع مدى تحسن جودة الانعكاسات في عالم اللعبة المفتوح على جهاز PS5 Pro، بالطبع كل هذا بفضل تقنية تتبع الاشعاع الموسعة المدعومة في الجهاز الجديد.
لكن اذا اردنا ان نتحدث عن حقيقة هذه الترقية الكبيرة التي تحصل عليها الألعاب على جهاز PS5 Pro ففي النهاية سنصل الى السر الكبير وهو تقنية PSSR التي وفرت للمطورين مساحة واسعة من قدرات بطاقة الرسومات التي يمكن توجيهها في اتجاه تحسين جودة الرسومات والمؤثرات البصرية الأخرى، بينما تتولى ترقية دقة العرض من خلال المعالجة بالذكاء الصناعي لتصل في بعض الألعاب الى 8K. اضف الى ذلك انها تتيح للمطورين تحسين قوة الأداء من خلال ضمان أداء سلس عند 60 اطار/ث.
حصلنا الليلة الماضية على تسريبات كشفت عن المواصفات النهائية للجهاز والتي أظهرت ان قوة بطاقة الرسومات تبلغ 16.7 تيرا فلوب مقابل 12 تيرا فلوب في جهاز Xbox Series X، وهذا يتيح زيادة في سرعة عرض الرسومات بمقدار 45%. لكن يبقى اللاعب الأساسي في رفع قوة الجهاز مقارنةً بجميع أجهزة هذا الجيل المختلفة هي تقنية المعالجة بالذكاء الصناعي PSSR.
يذكر ان جهاز PS5 Pro سيتم طرحة في الأسواق ابتدأ من يوم الخميس القادم 7 نوفمبر 2024 بسعر 700 دولار، او 3400 ريال سعودي.
تابعنا على