في مقابلة حديثة، أكد Woodkid ملحن لعبة Death Stranding 2 أن كوجيما قد قام بإجراء العديد من التعديلات على محتوى اللعبة لسبب غريب وهو أن اللاعبين الذين سنحت لهم فرصة تجربتها أعجبتهم اللعبة كثيراً وهو ما اعتبره المطور “مشكلة كبيرة”!
المقابلة التي أجراها Yoann Lemoine أو كما يلقب باسم Woodkid تحدث فيها عن الفترة التي قضاها في ابتكار الحان لعبة Death Stranding 2 بالعمل مع المخرج الإبداعي لها هيديو كوجيما، كما ذكر أن هذا الأخير يهتم بأدق التفاصيل حتى وصل به الأمر للإعتقاد بوجود خلل ما عندما لا تكون هناك أية مؤشرات لوجود هذا الخلل، وبالطبع هذا الأمر يعود لشدة اهتمامه باللعبة والمنتج الذي يريد تقديمه لمجتمع اللاعبين.
عندما سنحت الفرصة لبعض اللاعبين لتجربة اللعبة في بدايتها واخذ مراجعاتهم، لم يقم اي منهم بانعقاد اللعبة والجميع اعجب بها وهذا ما رآه كوجيما مشكلة كبيرة حيث قال للملحن:
“سأكون صادقاً، هناك مشكلة كبيرة، كل من جرب اللعبة لم يجد أي سلبية فيها لذا يجب علينا تغيير شيء ما او تعديل النصوص والحوارات، لأنني أريد من اللاعبين ان يحبوا شيء ما في اللعبة بعد كرههم الشديد لهذا الشيء، فمن هذا الباب يأتي الإعجاب، أليس كذلك؟“.
بالطبع كما ذكرنا، هذا الأمر يعود إلى شدة الاهتمام باللعبة وكمية الضغط القابع على المطور حنى يعتقد أن عدم وجود خلل في اللعبة هو في الحقيقة مشكلة. اللعبة تصدر في تاريخ 26 يونيو الجاري.
تابعنا على