Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    لدى فانتوم الأوبرا الكثير من المطالب على تنكره الغامرة

    9 يوليو, 2025

    أكشاك سوق أجهزة الكمبيوتر الأمريكية في Q2 ، متوقعة التعريفات

    9 يوليو, 2025

    إلى متى سيعمل مبتكر Mortal Kombat المطور المخضرم Ed Boon على سلاسل القتال؟

    9 يوليو, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » مهندس PS5 Pro مارك سيرني يكشف المستور، ونظرة عميقة على تقنيات الجهاز الثورية
    ألعاب

    مهندس PS5 Pro مارك سيرني يكشف المستور، ونظرة عميقة على تقنيات الجهاز الثورية

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير19 ديسمبر, 20240 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    مع كل دورة لمنصة بلايستيشن، يبرز اسم مارك سيرني، المهندس المعماري الأبرز في شركة سوني، كشخصية محورية في رسم ملامح تجارب اللعب المُستقبلية، حيث قاد سيرني فرق الهندسة المعمارية في سوني خلال تطوير منصات بلايستيشن 4 وبلايستيشن 5، والآن يقدم يسلط الضوء بشكل أكثر عمقًا ويزيل الغموض حول جهاز منتصف الجيل الذي صدر مؤخرًا PS5 Pro.

    مما لا شك فيه، أن PS5 Pro يعد قفزةً هائلةً في أداء منصات ألعاب الفيديو ويتربع على عرشها، حيث يقدم تحسينات جذرية في الأداء الرسومي وقدرات المعالجة، لذا يستند هذا الجهاز إلى رؤية سيرني الطموحة لتقديم تجارب لعب غامرة وواقعية للاعبين، من خلال التركيز على ثلاثة محاور رئيسية:

    • وحدة معالجة رسومات مُحسّنة التي زادت من أداء الجهاز الجديد بنسبة  67٪ مقارنةً ببلايستيشن 5، و مع إمكانية تشغيل الألعاب بمعدلات إطارات أعلى ودقة 4K أصلية.
    • تطوير وتحسين تقنية تتبع الأشعة في بلايستيشن 5 برو، مما يُضفي واقعية مذهلة على الإضاءة والظلال والانعكاسات في الألعاب.
    • وتقنية التعلم الآلي “PSSR “التي تعد  أحد أهم الابتكارات في PS5 Pro، وتستخدم لتحسين جودة الصور وتقديم تفاصيل أكثر وضوحاً.
    • بالإضافة إلى هذه الميزات الرئيسية، يُقدم جهاز سوني الجديد مجموعة من التحسينات الأخرى، مثل إضافة ذاكرة أسرع وأكبر تم زيادة سعة الذاكرة وعرض النطاق الترددي لذاكرة GDDR6 لتلبية متطلبات الألعاب الحديثة وتقديم أداء سلس دون مشاكل في هبوط الإطارات في الألعاب، بالإضافة الى ذاكرة داخلية إضافية من نوع DDR5 خاصة بالنظام.

    ظهر مارك سيرني مرة أخرى ليسلط الضو حول منصة بلايستيشن 5 برو، استعرض من خلالها المزيد من التفاصيل الجديدة حول قدرات الجهاز، سوا من التحسينات التي أُدخلت على وحدة معالجة الرسومات، وتقنية تتبع الأشعة، ودور التعلم الآلي في تحسين جودة الرسومات.

    أحد الجوانب المهمة التي تطرق إليها مارك سيرني في عرضه هو مستقبل تقنيات الألعاب، فقد أعرب عن تفاؤله الكبير بدور التعلم الآلي في صناعة الألعاب، متوقعاً حدوث قفزات نوعية في أداء تتبع الأشعة خلال العقد المقبل، كما أكد على أهمية التعاون بين الشركات لتطوير تقنيات جديدة في مجال الألعاب، مشيراً إلى مشروع “Amethyst” كمثال على هذا التعاون المثمر.

    من الواضح أن سوني تراهن على التعلم الآلي كأحد الركائز الأساسية لتطوير ألعاب الفيديو في المستقبل، وتُظهر رؤيتها تركيزاً كبيراً على تحسين جودة الرسومات وتقديم تجارب لعب أكثر واقعية وغامرة للاعبين. وأهم التفاصيل التي تطرق إليها مارك سيرني حول PS5 Pro

    أولاً: وحدة معالجة الرسومات (GPU)

    PS5 Pro

    الجيل الهجين

    لم تعتمد سوني على بنية RDNA 3 بالكامل في بلايستيشن 5 برو، بل استخدمت ما أطلق عليه مارك “RDNA 2.x” ,هذا يعني أنها مزيج من RDNA 2 و RDNA 3، مع التركيز على تضمين ميزات RDNA 3 التي لا تتطلب إعادة تجميع شيفرات الألعاب لتعمل على بلاي ستيشن 5 برو.

    هذا النهج يضمن توافق الألعاب مع كلا الجهازين (بلاي ستيشن 5 وبلاي ستيشن 5 برو) دون الحاجة إلى إصدارات مختلفة من الشيفرات، ومن أمثلة الميزات المضافة من RDNA 3،  تحسينات في معالجة الرؤوس والمضلعات.

    تصحيح معلومة خاطئة: يوضح مارك أن الرقم المتداول حول قوة بلايستيشن 5 برو (33.5 تيرافلوبس) غير صحيح، ويرجع ذلك لسوء فهم حول مضاعفة قوة العمليات الحسابية في RDNA 3 مقارنة بـ RDNA 2.

    يؤكد مارك أن بلاي ستيشن 5 برو لا تستخدم ميزة مضاعفة قوة العمليات الحسابية من RDNA 3 لتجنب الحاجة لإعادة تجميع شيفرات الألعاب، والقوة الحقيقية لبلايستيشن 5 برو هي 16.7 تيرافلوبس، بزيادة 67٪ عن بلاي ستيشن 5.

    أهمية زيادة عدد وحدات معالجة الرسومات:

    يركز مارك على أن زيادة عدد وحدات معالجة الرسومات من 18 إلى 30 هو الأهم، فهو ما يوفر زيادة حقيقية في الأداء بغض النظر عن أرقام التيرافلوبس.

    ثانياً: تتبع الأشعة (Ray Tracing)

    تحسينات معمارية:

    لم يقتصر تحسين تتبع الأشعة على زيادة قوة وحدة معالجة الرسومات، بل تم إضافة ميزات معمارية جديدة لتسريع حسابات تتبع الأشعة.

    بنية تسريع جديدة:

    تم تغيير بنية بيانات التسريع من BVH4 إلى BVH8، مما يسمح بوحدة معالجة الرسومات بفحص ضعف عدد الصناديق في كل دورة.

    إدارة المكدس في العتاد:

    تم نقل إدارة مكدس العمليات إلى العتاد مباشرة، مما يقلل من تعقيد شيفرات الألعاب ويحسن الأداء بشكل كبير خاصة في الحالات التي تتطلب معالجة أشعة متباينة الاتجاهات.

    تأثير التحسينات: أدت هذه التحسينات إلى زيادة سرعة حسابات تتبع الأشعة بمقدار الضعف أو ثلاثة أضعاف مقارنة بـ بلاي ستيشن 5.

    ثالثاً: التعلم الآلي (Machine Learning)

    PS5 Pro

    PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR):

    هي مكتبة برمجية طورتها سوني لتحسين جودة الصور من خلال التعلم الآلي، حيث تعمل PSSR على تحليل صور الألعاب أثناء تكبيرها لإضافة المزيد من الوضوح والتفاصيل.

    تم تصميم PSSR خصيصاً لأجهزة الألعاب، مع التركيز على التعامل مع معدلات تكبير متغيرة بسبب تغير دقة العرض في الألعاب.

    التحديات والتصميم:

    PS5 Pro

    واجهت سوني تحديات في تصميم عتاد فعال لتشغيل شبكات التعلم الآلي بسبب قيود عرض النطاق الترددي للذاكرة.
    تم تطوير تصميم مخصص ضمن بنية RDNA لتحسين أداء الذاكرة والتغلب على هذه التحديات، حيث تم إضافة 44 تعليمة جديدة إلى مجموعة تعليمات rdna لتسريع عمليات التعلم الآلي.

    التعاون مع AMD (Amethyst):

    أعلنت سوني عن تعاون أعمق مع AMD في مشروع يسمى “Amethyst” يهدف إلى تطوير بنية أكثر مثالية لتشغيل شبكات التعلم الآلي في أجهزة الألعاب، ويهدف هذا التعاون إلى تطوير تقنيات مفتوحة المصدر ليست مقتصرة على أجهزة بلاي ستيشن.

    رابعاً: مستقبل تقنيات الألعاب

    يؤكد مارك على أن التعلم الآلي هو التقنية الأكثر واعدة لتحسين رسومات الألعاب في المستقبل، يتوقع حدوث قفزات نوعية في أداء تتبع الأشعة خلال العقد المقبل، وقد أكد على أهمية التعاون بين الشركات لتطوير تقنيات جديدة في مجال الألعاب.

    يمكنكم مشاهدة باقي تفاصيل التي تطرق إليها مهندس بلايستيشن من هنا.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقوجدت حرب النجوم نفسها على مفترق طرق في عام 2024
    التالي لا تزال معاينة مطور Android 16 Second لا تخبرنا بالكثير

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    إلى متى سيعمل مبتكر Mortal Kombat المطور المخضرم Ed Boon على سلاسل القتال؟

    9 يوليو, 2025
    ألعاب

    رصد مميزات جديدة للعبة Assassin’s Creed Black Flag بصفحتها على Steam

    9 يوليو, 2025
    ألعاب

    استعراض Mafia The Old Country الأخير يجلب انتقادات كبيرة لفريق التطوير

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    متى تنخفض أسعار بلايستيشن 5؟ تحليل لمواسم الخصومات والعروض

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    ريماستر Fallout 3 تحت التطوير وفقاً لمصدر موثوق

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    بلايستيشن بلس يوليو 2025: كلاسيكيات تعود وألعاب قوية تغادر ولعبة ضخمة من اليوم الأول!

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    الاعلان عن حلقة State of Play هذا الأسبوع مخصصة للعبة Ghost of Yotei

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    جدل Game Pass يعود: هل أرباح Xbox المعلنة تخفي التكلفة الحقيقية لألعابها الكبرى؟

    8 يوليو, 2025
    ألعاب

    بلايستيشن و Square Enix والمزيد سيظهرون في معرض Tokyo Game Show 2025

    8 يوليو, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 2024932 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024736 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024727 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024673 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024519 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    فريق التحرير31 يوليو, 2024
    رائج الآن

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202543 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202536 زيارة

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 202418 زيارة
    اختيارات المحرر

    لدى فانتوم الأوبرا الكثير من المطالب على تنكره الغامرة

    9 يوليو, 2025

    أكشاك سوق أجهزة الكمبيوتر الأمريكية في Q2 ، متوقعة التعريفات

    9 يوليو, 2025

    إلى متى سيعمل مبتكر Mortal Kombat المطور المخضرم Ed Boon على سلاسل القتال؟

    9 يوليو, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter