يبدو أن فريق Shift Up مطور لعبة Stellar Blade سيستمر في استخدام محرك Unreal Engine 4 في تطوير نسخة الحاسب الشخصي القادمة من اللعبة وتحديدا نسخة 4.26 وهو نفس المحرك الذي استخدم في تطوير نسخة جهاز PS5 التي صدرت العام الماضي.
محرك Unreal Engine 4 يعد من أشهر محركات التطوير التي استخدمها مطوري الألعاب في الجيل الماضي وبداية الجيل الحالي، ورغم مرور ثلاثة سنوات على إطلاق النسخة الأحدث من هذا المحرك Unreal Engine 5 الا أن هذا الأمر لم يحث فريق Shift Up مطور Stellar Blade على الانتقال الى النسخة الأحداث، حيث تم إطلاق اللعبة على جهاز بلايستيشن 5 مطورة باستخدام محرك UE4.
بعد إعلان إطلاق اللعبة على جهاز الحاسب الشخصي قريباً، اعتقدنا أنها ستحصل على دعم بتطويرها باستخدام النسخة الأحدث من المحرك وهو Unreal Engine 5 وهو أمر سهل نسبيا لما يوفره المحرك من دعم، لكن وفقاً لأحد المعدلين هذا الأمر لم يحدث للأسف.
المعدل Ayakamods ادعى أن أحد مطوري اللعبة قد أكد له أن نسخة الحاسب الشخصي من اللعبة مطورة باستخدام محرك Unreal Engine 4 وليس النسخة الحالية UE5 والسبب في ذلك يعود إلي عاملين هما:
- محرك Unreal Engine 4 يسمح للعبة بأن تعمل على جهاز الحاسب الشخصي بشكل سلس أكثر من النسخة الأحدث منه.
- المحرك القديم يقدم معدل إطارات أفضل بكثير من النسخة الحديثة الحالية Unreal Engine 5، والعديد من الألعاب تعاني من Optimization.
ونذكر متابعينا أن نسخة الحاسب الشخصي من لعبة Stellar Blade تصدر في شهر يونيو القادم هذا العام.
تابعنا على