كشفت شركة نينتندو عن سبب انخفاض معدل الإطارات في ميزة مشاركة الشاشة أثناء استخدام ميزة Game Chat على جهاز Switch 2.
تمكن ميزة Game Chat اللاعبين من مشاركة ما يظهر على شاشتهم مع أصدقائهم خلال اللعب سواء لأغراض تفاعلية أثناء اللعب الجماعي أو لتقديم النصائح والإرشادات عند التعرض لتحديات معينة. ويمكن للاعب مشاركة محتويات مختلفة في آن واحد فعلى سبيل المثال، يمكن لأحدهم اللعب بلعبة Mario Kart World بينما يعرض صديقه لقطات حية من لعبته Donkey Kong Bananza.
رغم قوة هذه الميزة فقد لوحظ من قبل بعض المستخدمين أن الفيديو المعروض خلال بث شاشة Game Chat يظهر بمعدل حوالي 10 إطارات/ث وهو ما يتناقض مع معدلات الإطارات العالية التي تدعمها معظم ألعاب Switch 2.
وفي مقابلة مع موقع GameSpot أوضح مدير الأجهزة في شركة نينتندو تاكوهيرو دوهتا أن اختيار التشغيل بمعدل إطارات منخفض لمشاركة الشاشة جاء بهدف توجيه موارد النظام بالكامل للألعاب نفسها. وأضاف دوهتا قائلاً:
من الطبيعي أن تشغل الدردشة مع اللعبة في آن واحد، لكننا حرصنا على ألا تؤثر عملية تشغيل Game Chat على جودة أو تجربة اللعب. لذا قمنا بتخصيص جزء محدود من الموارد لهذه الميزة حتى تبقى تجربة اللعبة خالية من أي عوائق.
وأضاف المدير الفني تتسويا ساساكي أنهم يضعون أهمية كبيرة لتوفير تجربة موحدة لجميع المستخدمين بغض النظر عن ظروف الشبكة أو البيئة التي يتواجد فيها اللاعب. وأضاف انهم يريدون أن يحصل الجميع على تجربة متساوية لهذا السبب قاموا بالحد من معدل الإطارات في ميزة مشاركة الشاشة لضمان بقاء ما يكفي من القدرة التشغيلية للألعاب.
كما أكدت نينتندو خلال عرض Nintendo Direct الأسبوع الماضي والذي كان مخصص لجهاز Switch 2 أن ميزة Game Chat مدعومة بميكروفون مدمج وإمكانية استخدام كاميرا USB-C مخصصة (تباع بشكل منفصل) لالتقاط ردود فعل اللاعبين أثناء اللعب مع الأصدقاء. وستبقى ميزة Game Chat مجانية حتى 31 مارس 2026 حيث ستصبح فيما بعد ضمن اشتراكات خدمة Switch Online.
تابعنا على