ماينكرافت ليجندز أو (Minecraft Legends) هي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي أو كما يعرف بـ (RTS) مستوحاة من عالم ماينكرافت الشهير.
تم تطويره اللعبة ونشرها من قبل شركة Mojang Studios ومايكروسوفت، حيث كانت اللعبة تعدنا بأن تجمع بين عناصر بناء العالم الاستكشافية والبناء والاستكشاف التي تشتهر بها سلسلة ماينكرافت، ووعد المطور بجلب آليات اللعب الاستراتيجية التقليدية في ألعاب لنظام الـ RTS أو Real-time strategy، من خلال دمج عالمي اللعبتين، وتمتعها بلعب استراتيجي عميق ووضع لاعب متعدد ممتع.
تدور أحداث اللعبة في عالم Minecraft حيث يتعرض العالم إلى تهديد من قبل جحافل الكائنات الشريرة التي تسعى للاستيلاء على العالم، حيث يقوم اللاعب بدور بطل أسطوري مهمته حشد القبائل المختلفة في عالم ماينكرافت وتدريبهم على القتال من أجل صد هذا الخطر.
على الرغم من شعبية سلسلة ماينكرافت، إلا أن لعبة Minecraft Legends لم تحقق النجاح المتوقع، ويعود ذلك بشكل رئيسي إلى العديد من الأسباب، والتي لو نظرنا إليها بشكل سريع، سنرى أن التباين الكبير بين آليات اللعب الاستراتيجية التي قدمتها اللعبة وبين التجربة البسيطة والمرنة التي اشتهرت بها سلسلة ماينكرافت الأساسية، بالإضافة إلى المنافسة الصعبة مع ألعاب استراتيجية أخرى، قد قللت من فرص نجاحها.
لكن الصدمة الكبيرة كان من خلال إعلان شركة Mojang عن قرارها بوقف دعم لعبة Legends بعد تسعة أشهر فقط من إطلاقها رغم أنها قد وصلتا حينها الى حالة مستقرة، وسيكتفي المطور فقط بإصلاح اللعبة على المستوى الفني والتقني ومراقبة اللعب الجماعي، وحتى الآن لم يكشف المطور عن الأسباب الدقيقة وراء هذا القرار المفاجئ. لكن هيا بنا نتمعن معًا في الأسباب المحتملة لفشل Minecraft Legends.
المقارنة غير عادلة مع Minecraft
إن أحد الأسباب الهامة الت كانت وراء عدم تحقيق لعبة Minecraft Legends للنجاح المتوقع منها، هو المقارنة غير منصفة التي تعرضت لها اللعبة منذ الإعلان عنها، فبينما تشترك اللعبتان نفس العالم والاسم ويستخدمان عناصر بصرية مشابهة، إلا أنهما تجربتان لعب مختلفتان تمامًا.
لعبة Minecraft Legends هي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي RTS”، تتطلب من اللاعب التخطيط والتكتيك لبناء جيش وهزيمة الأعداء، بينما ماينكرافت هي لعبة بناء عالم مفتوح تركز على الإبداع والاستكشاف. كل هذه الفروق الجذرية جعلت العديد من اللاعبين يتوقعون نسخة معدلة أو محدثة من Minecraft، مما أدى إلى خيبة أمل لدى أولئك الذين كانوا يتطلعون إلى تجربة بناء مشابهة للعبة الأصلية، بدلاً من استكشاف آليات اللعب الاستراتيجية الجديدة التي قدمتها Legends.
تسويق اللعبة
على الرغم من شعبية سلسلة ماينكرافت الهائلة، إلا أن إطلاق لعبة Minecraft Legends لم يحظ بالاهتمام الكافي، نعم هذا صحيح فإن اللعبة رغم وصولها الى 3 ملايين لاعب في أول أسبوعين، إلا أن هذه الأرقام سرعان من تضاءلت بشكل مرعب، حيث تعاملت Mojang مع اللعبة الجديدة وكأنها مجرد تحديث إضافي للعبة الأصلية، دون توفير حملة ترويجية قوية ومميزة.
هذا الإهمال في التسويق أدى إلى تداخل إطلاق اللعبة مع تحديث 1.19 لـ Minecraft، مما جعل الكثير من اللاعبين يفضلون البقاء ضمن اللعبة الأصلية وتجاهل تجربة اللعبة الجديدة، ولا ننسى أن إطلاق Minecraft Legends تزامن مع تحديث كبير للعبة الأصلية، وهو ما أثر سلبًا على نجاحها. فبدلاً من أن يكون الحدث الرئيسي، أصبحت اللعبة الجديدة مجرد إضافة جانبية.
هذا التوقيت غير المناسب، بالإضافة إلى نقص الترويج الكافي وعدم المقدرة على الحفاظ على الزخم، جعل الكثير من اللاعبين يفضلون الاستمرار في اللعبة الأصلية وتجاهل تجربة اللعبة الجديدة.
عالم مفتوح.. لكن لا يتمتع بالعمق
نجاح لعبة العالم المفتوح يعتمد بشكل كبير على قدرتها على تقديم تجربة لعب عميقة ومتنوعة. فبينما تقدم ألعاب العالم المفتوح الضخمة الناجحة قد قدمت تجربة غنية بالأحداث والمهام المتنوعة، فإن Minecraft Legends عانت من نقص في العمق. فالمهام المتكررة في جمع الموارد وتدريب الجيوش لم تقدم سوى تجربة سطحية، حيث تحولت الأرقام والإحصائيات إلى محور الاهتمام بدلاً من الاستمتاع بعالم اللعبة.
فبدلاً من تقديم تجارب متنوعة ومثيرة، اقتصرت اللعبة على مهام روتينية في جمع الموارد وتدريب الجيوش، مما ساهم في فقدان الاهتمام بها بسرعة، والوصول الى حد وقف دعمها.