بعد سنوات من الانتظار والترقب، تتزايد فيه توقعات اللاعبين حول لعبة The Witcher 4، والمطور البولندي CDPR يواجه تحديات جمة في تلبية رغبات الجماهير.
ومن بين هذه التحديات، تبرز مسألة تصميم شخصية البطلة الرئيسية Ciri التي أثار تصميمها التي ظهرت فيه بشكل مختلف عن الجزء الماضي بعض الجدل بين اللاعبين بين مؤيد ومعترض، بالإضافة الى كونها امرأة، وهنا افترض البعض أن اللعبة قد سلمت نفسها لأجندات تعرفونها جميعا.
لكن الحقيقة الامر ان الأمر يتطلب تحقيق توازن دقيق بين الابتكار والحفاظ على الهوية الأصلية للشخصية، وقد شهدت لعبة The Witcher 4 مؤخرًا جدلًا واسعًا حول تصميم شخصية سيري، مما دفع استوديو CD Projekt Red إلى إجراء تعديلات استجابة لآراء اللاعبين.
وهنا يبدو ان المطور قد استجاب لهذه الانتقادات، حيث أصدرت لقطات جديدة من كواليس المقطع الدعائي، والتي كشفت عن نسخة محدثة من شكل Ciri، وقد لاحظ اللاعبون الفرق بوضوح، حيث أكدوا أن التصميم الجديد أصبح أقرب إلى مظهرها في The Witcher 3.
هذا وقد أشار العديد من اللاعبين إلى أن تفاصيل وجه سيري قد تغيرت بالكامل، معتبرين أن هذا التغيير جاء نتيجة لضغط اللاعبين، وتعمق لاعب آخر في التفاصيل، موضحًا أن CDPR أعادت تشكيل العديد من تفاصيل وجه سيري، بما في ذلك الأنف والشفة العليا والحاجبين.
ومع ذلك، أشار البعض إلى أن الاختلافات في التصميم قد تكون ناجمة عن اختلاف الإضاءة بين اللقطات المحدثة والمقطع الدعائي الأولي، وربما تكون النسخة الغير منقحة من العرض، ولكن من المهم الإشارة إلى أن هذه ليست المرة الأولى التي يشهد فيها اللاعبون تغييرات كبيرة في نماذج الشخصيات، فقد حدث ذلك سابقًا مع شخصيات عديدة منها خدود وجه إلوي التي كانت منتفخة في اول عرض للجزء الثاني من هورازين، وقد تم تقليل ذلك في العروض التي تلتها.
هذا يعني أنه يمكن لآراء الجماهير أن تساهم في تحسين جودة الألعاب وتلبية توقعاتهم، ومع ذلك يجب على الاستوديوهات أن تحافظ على رؤيتها الفنية وأن تحقق التوازن بين الاستجابة لآراء اللاعبين والحفاظ على الهوية الأصلية للشخصيات، وفي حالة سيري في حال كان هناك تغيير بالفعل، فيبدو أنها بالطريق الصحيح في تحقيق هذا التوازن.
تابعنا على