قبل هذا الأسبوع ، خبرت فقط على الإطلاق Elder Scrolls IV: Oblivion من خلال مقاطع فيديو يوتيوب. لم أستطع أن أخبركم بشيء واحد عن مؤامرة آر بي جي ، لكن يمكنني أن أخبركم بكل شيء عن الوفيات السخيفة لشركة NPCs على يد أنظمة اللعب الناشئة التي تسير. أستطيع أن أخبركم عن قراءات خط Blooper التي بقيت في اللعبة. يمكنني أن أخبركم عن جميع الأخطاء التي أنشأت بعضًا من أطرف محتوى ألعاب الفيديو التي رأيتها على الإطلاق. أحببت النسيان بقدر ما أعتقد أنه يمكنك أن تحب لعبة لم تلعبها ، ولكن ربما ليس للأسباب التي تأمل بها بيثيسدا.
بالنسبة لي ، إرث Oblivion هو الفوضى الكوميدية.
لا يزال بإمكاني رؤية ذلك في Elder Scrolls IV: Oblivion remastered، لكن عليّ أن أقشر طبقات من اللمعان للعثور عليها. يعطي “RemasterMake” من Bethesda عام 2006 مجموعة كاملة من المحرك غير الحقيقي والتي تجعل آر بي جي الفوضوي مبهجة تبدو أكثر نظافة وأكثر حداثة مما هي عليه. هذا نهج جيد للجماهير الطويلة الذين يريدون أي عذر لإعادة النظر في عالم Tamriel ، ولكن النسيان remastered لا تشعر وكأنها القليل من تاريخ المراجعة لبيتسدا. من خلال تركيزها بشكل مباشر على إنشاء مناظر طبيعية أجمل وشخصيات أكثر واقعية ، فهي أخرى في سلسلة طويلة من إعادة تشكيل اللعبة الحديثة التي لا تزيد الكثير منها إلى مواد المصدر إلى ما وراء إعطائها تألقًا لا داعي له. إنها لعبة آر بي جي ، بالتأكيد ، ولكن هذا فقط بسبب النسيان رائع – وليس هناك قاعدة تقول إنه لا يمكنك لعب الإصدار القديم بعد الآن.
جميلة بشكل مخادع
النسيان remastered هو قليلا من لقب مضللة. إنها ليست ملامسة بسيطة عالية الدقة في لعبة Scrolls الرابعة. إنه إصلاح شامل يضع اللعبة على محرك جديد ، ويضيف في جودة تعديلات الحياة مثل الركض ، ويضيف تسجيلات صوتية جديدة لمنح كل سباق مزيدًا من التمييز. يمكنك القول بأنها نسخة جديدة مناسبة ، أقرب إلى شيء مثل مساحة ميتة، لكنها ليست هناك أيضًا. إنه أكثر في سياق سوني ظل Colossus تحديث ، اتخذ نينتندو تعديله ورقة ماريو: الباب الألف سنةأو قادم كونامي دلتا ميتال جير الصلبة: ثعبان آكل.
هذا الاختيار يضعه على الفور النسيان remastered في موقف غريب. في لمحة سطحية ، يبدو الأمر وكأنه لعبة جديدة. الإصلاح البصري ملحوظ على الفور. تعتبر NPCs أكثر تفصيلًا بكثير مما كانت عليه في عام 2006 ، حيث تعطي تجاعيد ووجوه خشنة أكثر بكثير من الملمس. لقد ولت أيام البشرة الحيوية التي تمنح الجميع توهجًا أصفر. المناظر الطبيعية أكثر بيكاريسك ، أيضا. الهندسة المعمارية أكثر تفصيلًا ، أستطيع أن أرى أنماط اللحاء على الأشجار الضالة ، وغروب الشمس تامرييل في الضوء الدافئ. عندما اكتشفت بوابة النسيان لأول مرة ، تُظهر لهيبها المستعار مدى تقدم تقنية الإضاءة الجديدة. إنه إصلاح شامل يحول كل مشاهد إلى لحظة تستحق لقطة الشاشة.
وظيفة الطلاء هذه خداع. في اللحظة التي أخرجت فيها من المجاري وأدخل حقول تامرييل ، أبدأ في رؤية الشقوق تحت هذا السطح اللامع. القوام بطيئة في التحميل في أي وقت أخرج فيه. موسيقى البوب في اليمين أمامي وأنا أمشي. الأسوأ من ذلك كله هو أن الأداء غير متسق بشكل رهيب. في بعض الأحيان ، أحصل على 60 إطارًا سلسًا في الثانية على Secox Series X. في أوقات أخرى ، يضرب معدل الإطارات رقعة متقلبة تجعل اللعبة تشعر وكأنها طائرة تضرب الهواء الخشن. أنا لست من النوع الذي يثير ضجة على معدل الإطارات ، لكن حتى شعرت بالغثيان أثناء جلساتي.
إنه في هذه اللحظات حيث النسيان remastered يشعر قليلا مخادع كمشروع. مثل العديد من أجهزة Remaster من نوعها ، فهي تريد خلق وهم من الحداثة عن طريق رفع الطلب على الرسومات والبحث عن التصفيق. إنها خدعة ذكية تجعل اللعبة تبدو رائعة في المقطورات والمقارنات جنبًا إلى جنب ، ولكن هذه هي انتصارات قصيرة النظر. الرهبة الأولية لرؤية منظر طبيعي رائع يرتفع بسرعة بمجرد أن أعرف ما يمكن توقعه. إذا كان أي شيء ، فإن شين يصنع لحظات بصرية لا تبدو مثيرة للإعجاب مثل الإبهام المؤلم. عندما أرى ظلال بكسل ملتوية على وجه NPC ، يبدو الأمر كما لو كنت قد قشرت الستار لرؤية اللعبة الفعلية تختبئ تحت القناع.
يبدو أن الفلسفة هنا هي أن جعل مبلغ الرسومات X أفضل يجعل النسبة المئوية للعبة أفضل ، وهذه عقلية ميكانيكية لا يمكنني الركب. أسلوب الفن ليس نقطة بيع كمية. نظرة اللعبة تخلق نسيجًا ينقل شيئًا ما. ال Dragon Quest 3 تخبرك صور Remake's HD-2D أنك على وشك لعب لعبة تحترم ماضي البكسل ، ولكنه يشحذ الحواف بتغييرات لذيذة. Saga 2: الانتقام من السبعةيخبرك التوهج ثلاثي الأبعاد بأنك تخوض في إعادة اختراع أكثر حدة تتوافق مع معاصريها. هناك علم نفس وراء تلك الخيارات التي تتجاوز جعل اللعبة تبدو أفضل بشكل موضوعي.
ماذا يفعل النسيان remasteredالإصلاح البصري التواصل؟ بالنسبة إلى عيني ، يصرخ أن هذا أكثر تلميعًا في اللعبة التي تتذمر على الحواف القاسية – حرفيًا! هذا بعيد عن الحالة ، لأن إصدار النسيان المعروض هنا لا يزال كثيرًا النسيان. هذا أخبار رائعة ، لكنه يطرح سؤالاً أواجهه من أجل الإجابة عليه: لماذا تلعب هذا الإصدار على الأصل؟
لا يزال ينقش
أفضل دفاع يمكنني عمله النسيان remastered هو أنه يتم إطلاقه في سياق رائع. لقد اعتدنا جميعًا على تنسيق معين في العالم المفتوح الذي سيطر على أجيال الألعاب القليلة الماضية ، لكن النسيان بمثابة تذكير بمدى ابتثنا عن المكان الذي بدأ فيه الاتجاه. هذه ليست لعبة Ubisoft التي تشير إلى اللاعبين بالضبط حيث يحتاجون إلى الذهاب وملء خريطة مع نقاط الاهتمام للمطاردة. إنها لعبة حول اكتشاف السوائل لا تأتي إلا من العيش في عالم. أجد صعوبة في التأقلم في البداية. أقضي ساعتي الأولى أو اثنين من التجول بلا هدف بحثًا عن السعي لمتابعة. يبدو الأمر وكأنني غير مرغوب فيه لفعل أي شيء ، ولا توجد معلومات لتعليمي كيفية العمل حول ذلك.
فقط عندما أتوقف عن محاولة مطاردة القصة الرئيسية التي تنقر عليها. بعد الإحباط بسبب إخفاقي في إغلاق بوابة النسيان المبكرة ، قررت فقط التجول في المدينة والبدء في التحدث إلى أشخاص عشوائيين. القيام بذلك تحميل مخزون بلدي مع أسئلة لمتابعة دون أي ترتيب أو أهمية للقصة الرئيسية. كلما اتبعت هذه الخيوط ، كان من الأسهل أن تصبح جزءًا من Tamriel. سعي المفضل لدي حتى الآن شاركت في الاتفاق على التجسس على امرأة من أجل رجل بجنون العظمة مقتنع بأنها تطارده. لقد أمضيت يومًا كاملاً في اللعبة في اختلافها ، وقضيت ساعات في مشاهدة عملها في الحديقة بشكل غير استسمائي. لقد كان مضادًا تمامًا ، وقد أخبرني ذلك كثيرًا عن العالم. لقد تعلمت أن الشخصيات التي ألتقي بها يمكن أن تكون غير موثوقة ، حيث أرسلت لي مطاردة أوزة Wild التي يدفعها سوء فهمها للعالم.

أعطاني هذا البحث أيضًا فرصة لتقدير أن كل NPC الذي قابلته له حياتهم الخاصة التي تحدث حتى عندما لا أكون حاضرًا. إذا لم أتابع تلك المرأة ، فستظل خارج الكروم في الصباح لالتقاط العنب. إنه ليس عالمًا مصممًا ببساطة حول حياتي. هناك شعور بأن العالم يستمر في الدوران حتى عندما أطفئ Xbox.
بعد ما يقرب من 20 عامًا من إطلاقها ، يمكنني أن أشعر بالرياح التي تتجه نحو النسيانتصميم. هذا العام المملكة تأتي: الخلاص 2 يشعر بأنه مدين لها بشكل خاص كمحاكاة في العصور الوسطى التي تحتضن الدنيوية. Dragon's Dogma 2، مع فوضىها الناشئة ، يبدو بالتأكيد وكأنه ابن عم النسيان. حتى ظلال قاتل العقيدة تشعر أكثر اهتمامًا بالطريقة التي يتم بها Scrolls Elder ، حيث أن وضعها غير الموجود يطلب من اللاعبين أن يخرجوا مواقع المهمة بناءً على الاتجاهات. إن العودة إلى النسيان في عام 2025 هو أن نفهم أن بعضًا من أفضل ألعاب العالم المفتوحة اليوم ناجحة كما هي لأنها تتبنى الماضي بدلاً من الخجل منها.
النسيان remastered لا تخجل من تاريخها أيضًا. إنها فوضى كاملة ، وأعني ذلك بمثابة مجاملة. جميع الراحة التي تسيطر عليها الكمبيوتر اعتدت على إعجابها في مقاطع الفيديو موجودة هنا. في جلسة واحدة ، أشاهد NPC باستمرار على صعودًا وهبوطًا أثناء الانزلاق في طريق ترابي نحو المدينة. الشخصيات بشكل محرج في محادثاتي مع الآخرين. إنها محاكاة آلة تبدو وكأنها كمبيوتر يقارب كيف يتحرك البشر الذي يحول كل شيء إلى كوميديا مجيدة. يعرض Oblivion نفسها كأنها لعبة خيالية خطيرة ، لكنها في الحقيقة مسرحية هزلية. تتفهم الطبعة المعاد تشكيلها هذا النداء ومن الحكمة أن تترك الأمر.

كل هذا يجعل إعادة النظر في ممتعة ، ولكن هل يضيف Remastered فعليًا أي شيء لم يستطع اللاعبون الحصول عليه من إصدار 2006؟ من المؤكد أن ميزات نوعية الحياة مثل الركض تجعل من السهل في المعدة ، ولكن كل شيء رائع في هذا الإصدار الجديد يتم خبزه في الأصل. لا تزال تحصل على العالم خارج الكيلتر حيث يمكن أن يحدث أي شيء ، ولكن بأسلوب بصري أكثر تسلية يبرز الكوميديا-حتى لو لم يكن ذلك هو النية أبدًا. بالمقارنة ، يرتدي Remaster وجهًا أكثر خطورة لا يفعل أي شيء لصنعه النسيان أفضل. من الأسهل تحويلها إلى خلفية للكمبيوتر الشخصي.
إذن ما هي النقطة الحقيقية لمشروع مثل هذا؟ ما الذي أحصل عليه مقابل 50 دولارًا هنا لا يمكنني الحصول عليه من خلال إنفاق 15 دولارًا على إصدار Game of the Year لعام 2009؟ هل أدفع للنظر في إضاءة أفضل أم أنها مجرد رسوم دخول للمشاركة في لحظة Zeitgeist؟ الجانب الساخر مني يشعر وكأنه النسيان remasteredوجود لا علاقة لي ؛ ربما يكون الأمر مجرد وسيلة لبيثيسدا للحفاظ على مُلاحف IP Elder ذات صلة لأنه يتجول في الدفعة السادسة في السلسلة لبضع سنوات أخرى. إنه بلا شك نوع من التغلب على الدعاية التي تم توقيتها جيدًا أن Microsoft تتغذى في الوقت الحالي حيث تواجه مقاطعات بشأن مشاركتها مع حرب إسرائيل على غزة. يبدو الأمر وكأنه قرار تجاري أولاً وقبل كل شيء ، مما يجعل من الصعب علي أن أتعامل معه كعمل فني.
لا يهم حقًا ما إذا كنت تلعب النسيان أو النسيان remastered. هذا الأخير لا يخبرنا بأي شيء جديد عن الأول. بقدر ما وضعه Bethesda في الإصدار الجديد ، فإن معظمه يتلخص في نقاط رصاصة صفحة جيدة. بغض النظر عن الإصدار الذي تختاره ، ستحصل على نفس آر بي جي المنقوش التي لا تزال ألعاب العالم المفتوحة اليوم تتطلع إلى نجم شمال. سيكون المرء أكثر تسلية للنظر ، والآخر سيتيح لك العدو. إنه الفرق بين 35 دولارًا وبعض التعديلات الجيدة. وحتى مع ذلك ، لا يزال العشب ، حرفيًا ، أكثر خضرة على جانب الأصل.
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered متوفر الآن على Xbox Series X/S و PC.