أثار تصريح خلال مكالمة أرباح سوني الأخيرة موجة جدل على مواقع التواصل، بعد أن تم اقتطاع جزء منه ليبدو وكأن الشركة تؤكد نيتها جعل ألعاب بلايستيشن متعددة المنصات بالكامل على خطى مايكروسوفت، لكن عند مراجعة النص الكامل للتصريح، يتضح أن هذا غير صحيح.
التصريح الأصلي الذي تم رصده عبر SeekingAlpha أوضح أن سوني تسعى للانتقال من توجه يركز على الابداع وزيادة القاعدة الجماهيرية، ليس فقط في الألعاب بل في مختلف قطاعاتها الترفيهية مثل الأفلام والخدمات وغيرها من القطاعات المهمة لدى الشركة.
في قطاع الألعاب تحديدًا قالت سوني إنها تريد أن يصبح نشاطها أقل اعتمادية على بيع المنصات والأجهزة مع توجه أكبر لبناء مجتمع لاعبين نشط ما يزيد الاستقرار والنمو في الإيرادات، ولم يتم ذكر أي نية للتخلي عن الحصريات أو التحول الكامل إلى تواجد عناوينها على جميع المنصات.
هذا التصريح لا يؤكد الشائعات المتداولة حول انتهاء حصريات بلايستيشن، بل يسلط الضوء على استراتيجية أوسع لتنويع مصادر الإيرادات والمحتوى بشكل عام. الجدير بالذكر أن سوني تحدثت بشكل خاص عن قطاع الألعاب الخدمية في اجتماع الأرباح الأخير وأشارت إلى أن ألعاب الخدمة المباشرة شكلت نحو 40% من إيرادات ألعاب الطرف الأول خلال الربع الأول من العام المالي، وهو رقم تعتقد أنه يعكس تغيرًا حقيقيًا رغم التحديات الحالية.
هل تعتقد عزيزي القارئ أن نشهد توجهًا صريحًا للأرياح الإيرادات بشكل مختلف عن سوني المعتادة، أم ستحاول الشركة تحقيق الاتزان؟
تابعنا على