انتشرت بعض الأخبار المؤسفة في الأسبوع الماضي والتي تفيد بأن شركة Crytek تخضع لتسريحات كبيرة للموظفين، وأن مستقبل Crysis 4 يواجه مستقبلًا قاتمًا إثر ذلك حيث تم تعليق تطوير اللعبة في الوقت الحالي.
وقد حظي هذا الموضوع المثير للجدل باهتمامٍ في بودكاست فريق DF Direct هذا الأسبوع، حيث كل شيء، تعتبر Crysis سلسلة ألعاب رائدة بالنسبة للكثيرين من عشاق ألعاب التصويب والخيال العلمي، ولها سمعة عريقة كأحد أبرز الألعاب وكونها من أوائل المشاريع التي تبنت تقنيات الرسوميات رفيعة المستوى التي ساهمت في تغيير جيل الألعاب الذي كنا نعرفه.
كان فريق Crysis 4 ينتظر بفارغ الصبر منذ الإعلان عن اللعبة في عام 2022، خاصة في صناعة حيث تتعرض محركات الألعاب ذاتية الصنع للتهديد من انتشار Unreal Engine.
ويبدو احتمال إطلاق Crysis 4 بعيد المنال اليوم أكثر من أي وقت مضى، إذ أن تسريحات موظفي Crytek كبيرة للغاية، التي تصل إلى حوالي 60 شخصًا أو 15 بالمائة من القوة العاملة في الشركة، أضف إلى ذلك رحيل مدير اللعبة ماتياس إنجستروم عن الشركة في شهر نوفمبر من العام الماضي، ليعود إلى شركة IO Interactive المطورة للعبة Hitman.
وقد أصبح من الصعب الآن أن نتخيل استئناف مشروع تطوير Crysis 4 في المستقبل القريب نظرًا للظروف الراهنة، حيث تحول تركيز المطورين المتبقين في الاستوديو إلى لعبة التصويب القادمة Hunt: Showdown 1896، والهدف الذي أعلنه الاستوديو في رغبته بتحوله إلى استوديو قادر على الوقوف بنفسه ومسألة تسريح الموظفين للوصول إلى الاستدامة المالية.
كما ذكر أليكس في حدث Direct، بأن شركة Crytek واجهت تحديات حتى مع لعبة Crysis 2، على الرغم من الشعبية النسبية لمحركها والنجاح المعقول لألعابها، إذ أضرت سمعة المحرك المُتطلب لألعابها بنمو مطوري الأجهزة المنزلية بسبب ضعف أدائهم على المحرك.
ربما سيكون أفضل ما يمكننا أن نأمله في المستقبل هو أن يتم تكليف فريق تطوير Crysis 4 بإنشاء لعبة فرعية أصغر حجمًا للسلسلة، وهو مشروعٌ يمكنه استخدام أي تقنيات وأصول كان يتم تطويرها في مرحلة ما دون بناء توقعات كبيرة عليها.
تابعنا على