قطار الوحش 2 هو عكس سفينة ثيسيوس.
سلفها قطار الوحش هو Roguelike الذي يعتمد على البطاقة حيث تقاتل الوحوش على ثلاثة مستويات من القطار ، تدافع عن محارك في القمة عبر سلسلة من المستويات وتثقيب الجحيم لمحاربة الملائكة الشريرة. قطار الوحش 2 هو نفسه ولكن في الاتجاه المعاكس: الملائكة والشياطين يعيدون السماء معا من جبابرة الفاسدين. كلتا المباراتين تفكك معاركهما السبع أو نحو ذلك مع المتاجر والأحداث العشوائية. أنماط الفن هي نفسها ، والألعاب هي نفسها. الاختلافات الصغيرة ، التي يتم تقديمها بمهارة تجعل الخيار الثاني مختلفًا تقنيًا عن الأول. ولكن إذا كنت تحد من نفس اللعبة تقريبًا ، بعد خمس سنوات.
ما مدى عدد قليل من الأشياء التي يمكنك تغييرها وما زلت لديك لعبة تبدو وكأنها تقدمت؟ هذا هو السؤال الذي تعاملت معه قطار الوحش 2 مع. أول لعبة مثقوبة فوق وزن أسلوبها الفني وقصة بالكاد ، لكن فن تكملة أكثر حدة وأكثر ملونة الآن. ومع ذلك ، فإن بيئات السماء أقل تميزا بكثير من مستويات الجحيم. لا يهم أي شيء حقًا لأنك تقضي معظم وقتك في غرف القطار الأربعة ، والتي تبدو دائمًا كما هي. في مرحلة معينة ، تذكر كيفية اللعب قطار الوحش 2 يشبه تذكر مسيرتك إلى المتجر: أنت تفعل ذلك كثيرًا ، كل ذلك يمتزج معًا. ويمتزج مع سابقتها أيضًا.
هناك مشكلة في جعل نفس اللعبة مرتين: الأشخاص الذين لعبوا بالفعل أول لعبة ، من المحتمل أن يكونوا متحمسون للغاية للتتمة ، يعرفون بالفعل كيفية التغلب عليها. الفريق وراء قطار الوحش 2 عرف هذا ، لأنه مرتبة للأشخاص الذين لعبوا بالفعل أول واحد. تعتمد القصة على أحداث اللعبة السابقة مع أقصر توقف لشرح. هناك أيضا آثار معركة أكثر تعقيدًا. على سبيل المثال ، بدلاً من “المسامير” (أضرار ثابتة لأي وحدة تهاجمك) ، لديك “Pyregel” التي تلتزم بالعدو وتزيد من الضرر الذي تسببه لهم. هذا يجعل المستويات القليلة الأولى من تتمة أسهل من الأصل. هناك أيضًا بطاقات الغرف وبطاقات المعدات التي (على التوالي) تمنح مكافآت على الأرض وتعطي مكافآت للوحدة. ومع ذلك ، فقد رفعوا صعوبة تعويض أدواتك الجديدة.
بينما قطار الوحش كان يمثل تحديا ، 2 هو أكثر من ذلك. حتى العهد صفر ، صعوبة البرنامج التعليمي ، يتطلب منك بناء سطح السفينة الخاص بك بعناية. شعرت أنني بحاجة إلى الخسارة عدة مرات على المرتبة الأولى لزيادة العشائر ، والحصول على بطاقات أفضل ، وبالتالي اختراق جدران الأضرار التي تصل إلى المستوى 5 أو نحو ذلك. جعلني بعض فرق العدو آذان في كل مرة أراها ، لأنه كان من الواضح أن مستوى الأضرار الحالية لن يقطعه.
ولكن من ناحية أخرى ، من الممكن أن يبدأ الجري بشكل سيء للغاية ولا يزال يحصل على النصر. على عكس ابن عم النوع ذبح مستدقة، لم يكن هناك حلزوني للموت حيث يمكنني أن أقول إنني سأخسر عدة مستويات قبل أن أفقد بالفعل. إذا تمكنت من اجتياز معركة ، حتى لو كان لدي Pyre فقط عدد قليل من HP ، كانت هناك فرصة لإمكانية التغلب على المعدة التالية. أنا أستمتع أيضًا بتشغيل التحدي ، حيث لديك قيود ومكافآت تم تطبيقها مسبقًا على مستوى العهد المحدد. يمكن أن تكون هذه صعبة ، لكنهم يشعرون ، إن لم يكن أكثر عدلاً من الركض العادي ، على الأقل أكثر صعوبة.
وكما هو الحال في هذه الألعاب غالبًا ، إذا كنت لا تزال تفتح القطع الأثرية وتحقق تقدمًا ، فلا تشعر بالضيق الشديد أن تخسرها. استغرق الأمر مني حوالي 15 ساعة حتى أحصل على تشغيل حيث لم أكن أفتح شيئًا واحدًا على الأقل. عند هذه النقطة ، بين عشائر غير مقفلة وبطاقاتي الجديدة ، كان متوسط الجري أكثر تنوعًا ، وشعرت أكثر متعة ، أكثر من خمس ساعات. في هذا الصدد قطار الوحش 2 قام بضبط محتوى المحتوى في ما أعتبره اللعبة المبكرة (الوقت الذي تحصل فيه على عدد قليل من أشواطك ، وعندما تمر بالقصة.) لذا فإن الصعوبة قد تكون قد سحقتني ، لكن على الأقل كنت أستمتع أثناء حدوثها.
قطار الوحش 2 ليس فقط للأشخاص الذين أحبوا أول واحد ، ولكن بالنسبة للأشخاص الذين يريدون الفترة السحرية المتمثلة في “اكتشاف” اللعبة – عندما تفهمها ، ولكن قبل أن تفوز فعليًا – لتستمر لأطول فترة ممكنة. أوجه تشابهها مع أول أسئلة وجودية طرحتها سابقًا: إذا احتفظت بكل شيء تقريبًا في اللعبة ، فلماذا تصنع تتمة وليس ، على سبيل المثال ، حزمة DLC؟ ألعاب أخرى ذات صلة تثير هذا السؤال أيضًا. ذبح مستدقة 2 و هاديس 2، كلاهما يطلقان قريبًا ، يعتمد كلاهما على تشابههما مع أسلافهما للبيع. إن مهمة تكملة هي أن تكون هي نفسها سلفها ولكنها مختلفة أيضًا بشكل كبير بما يكفي لتبرير وجودها ، إما من خلال تحسين اللعبة السابقة أو من خلال توفير الكثير منها.
قطار الوحش 2 هو الأخير ، نسخة مصقولة أكثر قليلاً من الأصل مع المزيد من المحتوى للمشجعين للمحراث. إنه يتداول التذكارات من أجل الأسر اللحظية ، وهي مفاضلة مفهومة. تمامًا كما هو الحال مع اللعبة الأولى ، على الرغم من ذلك ، فإن ذكريات ساعاتي القص في جبابرة تذوب بالفعل.