عندما يتعلق الأمر بالبقاء على قيد الحياة ، مثل ألعاب الرمل ثلاثية الأبعاد مثل ماين كرافتو الصدأ، أو فالهايم غالبًا ما تكون الألقاب الأولى تتبادر إلى الذهن. ومع ذلك ، فقد وجدت نفسي في كثير من الأحيان مستمتعًا بسلالة البقاء على قيد الحياة وصياغة ألعاب مستوحاة لا تجوع. في حين أن كلاسيك Klei Entertainment لعام 2013 هو المتشددين للغاية ، إلا أن الكثير من الألعاب المستوحاة من ذلك كانت أكثر دافئة في الطبيعة. لدي وقت ممتع في الاسترخاء ، واستكشاف عوالم لطيفة ، وصياغة عناصر في ألعاب مثل حكاية باندل: قصة دوري الأساطير أو مريح بستان.
الآن ، ألعاب باين كريك الجحر الشتاء سوف تملأ الفراغ المريح للبقاء على قيد الحياة. في الحدث الرقمي في ID@Xbox ، حضرت ، لم يكن الرئيس التنفيذي لشركة Pine Creek والمدير الإبداعي Benjamin Salqvist خجولًا في طرح ألعاب البقاء على قيد الحياة مثل لا تجوعولكن أكد ذلك الجحر الشتاء ستكون أقل إرهاقًا ، وأكثر استعدادًا لتلك الصيغة.
بشكل أكثر تحديدًا ، وصف Salqvist الجحر الشتاء كما “بين لا تجوع و عبور الحيوانات“بعد رؤية اللعبة أثناء العمل خلال هذا الحدث الرقمي والاستمرار معها في GDC 2025 ، أصبحت Winter Burrow واحدة من أكثر ألعابي المتوقعة لهذا العام.
على الرغم من أنه لا يمكنك إخبارها بالوهلة الأولى ، فإن لعبة بقاء Zombie من أول شخص 7 أيام للموت بمثابة مصدر إلهام للمشروع الذي سيصبح في النهاية الجحر الشتاء. “إنه أمر مضحك لأن الإلهام الأول كان يلعب 7 أيام للموت وأوضح سالقفيست أن أتخيل كيف ستلعب كمخلوق غابات. لا تجوع“
والنتيجة هي مغامرة لطيفة حول الماوس الذي يعود إلى جحر خلقه والديه منذ فترة طويلة ، فقط للعثور عليها في حالة من الفوضى. من هناك ، يتعين على اللاعبين تحسين وترقية جحورهم ببطء مع الموارد مع تحدي العواصف الشتوية المحيطة بها. كل هذا يتحقق مع النمط الفني salqvist الفضل مباشرة حارس الماوس المبدع ديفيد بيترسن مع إلهام. الجحر الشتوي تم تحسين أسلوب الفن الرائع أكثر منذ إصداره التجريبي الأول على Steam العام الماضي.
انها الآن الرياضة أكثر التفاصيل وبعض الإضاءة المريحة للغاية. بشكل عام ، تتيح هذه النظرة أن تتحول الجحر الشتوي ببراعة بين الشعور البارد والدفء اعتمادًا على مكان وجود اللاعب. حلقة اللعب الأساسية لـ الجحر الشتاء ليس إعادة اختراع جذري إذا كنت قد لعبت لعبة تركز على الصياغة من قبل. تنتشر الموارد مثل الخشب والحجر في جميع أنحاء الغابات المحيطة بالجحر ، ويجب على اللاعبين جمع هذه الموارد لصياغة الأشياء اللازمة للتقدم.
في البداية ، أنت فقط تلتقط الأشياء على الأرض ، ولكن قبل وقت طويل ، تقوم بصياغة أدوات لجمع الموارد بشكل أسرع ثم استخدام تلك الموارد المصنوعة لتحسين الجحر أو إنشاء ملابس جديدة للماوس الخاص بك. نظرًا لأن اللاعبين يحسنون جحرهم ، فسوف يغادرون كل يوم مع إحصائيات معززة لمساعدتهم على المغامرة في التغلب على العواصف الثلجية التي قد يواجهونها.
يعاني اللاعبون من الصحة والجوع والدفء لرصدها باستمرار أثناء جمع الموارد ، مع الدفء على وجه التحديد هو الذي يستنفد الأسرع من تجربتي. حلقة اللعب في المخاطرة الجحر الشتاء يأتي من اتخاذ قرار عندما يكون الوقت المناسب للعودة إلى الجحر. للمساعدة في ذلك ، ستبقى خطوات اللاعبين في الثلج ، وهي ميزة Pine Creek المضافة بعد ملاحظة أن اللاعبين كانوا يحاولون استخدامهم للتنقل إلى الوطن.
طبقة في ميكانيكا مثل الطهي فوق ذلك ، و الجحر الشتاء يضرب كل الملاحظات الصحيحة كبقاء مريح. إنها ليست لعبة كنت قد تم ربطها في البداية مستوحاة من ذلك 7 أيام للموتولكن بغض النظر ، هو الآن واحد سأبقى على رادار في المستقبل المنظور. إذا كنت تستمتع لا تتضور جوعًا أو حيوانات لطيفة أو ألعاب دافئة ، الجحر الشتاء يجب أن يكون على الرادار الخاص بك كذلك.
الجحر الشتاء سيتم إصدارها للكمبيوتر الشخصي و Sbox Series X/S في عام 2025 وستكون عنوان تمرير لعبة Xbox من اليوم الأول. يتوفر عرض تجريبي للعبة على Steam.