ظلال قاتل العقيدة تم الكشف عنها رسميًا قبل أسبوعين في مقطع دعائي سينمائي يظهر بطليها المزدوجين، Yasuke وNaoe. إنها لحظة كبيرة لمحبي المسلسل الظلال هي أخيرًا لعبة Feudal Japan Assassin's Creed التي كان معجبو لعبة Feudal Japan Assassin's Creed يطلبونها منذ أن تم التشويق لها في الإصدار الأول من السلسلة في عام 2007.
هل ترقى إلى مستوى هذا الانتظار الطويل؟ قبل بث Ubisoft Forward اليوم، رأيت عرضًا موسعًا للعبة ظلال قاتل العقيدة لقد أعطاني هذا فكرة أفضل بكثير عما يمكن توقعه هذا الخريف. يتطلع الفريق الذي يقف وراءه إلى مزج إدخالات السلسلة الأحدث مثل فالهالا, ملحمة، و أصول في عناوين Assassin's Creed الأكثر تقليدية منذ أكثر من عقد من الزمان. ويبدو أن هذه يمكن أن تكون صيغة رابحة.
خارج الظلال
خلال العرض، رأيت كلاً من الظلالشخصيات قابلة للعب في العمل – وهي مختلفة تمامًا عن بعضها البعض. تحظى مكانة ياسوكي الساموراي وبنيته البدنية الضخمة باحترام القرويين عندما يمر بجانبه. ينحنون له ويبتعدون عن طريقه وتظهر عليهم بوضوح علامات الإعجاب. تتوافق مهاراته القتالية أيضًا مع هذا، مما يمنحه إمكانية الوصول إلى إجراءات مثل شحنة الكتف لتحطيم الأبواب أو اختلال توازن الأعداء.
هجماته وحشية ودقيقة ومميتة. أثناء العرض، رأيته يقاتل بعض الساموراي الفاسدين في الشوارع. تراكمت أجسادهم التي لا حياة فيها عندما ضربهم وألقاهم. إنه قوة الطبيعة. كسر الأواني وأجزاء أخرى من البيئة. كان الشارع قد ترك في حالة خراب عندما انتهى.
يبدو أن ياسوكي لديه زخارف موسيقية خاصة به أيضًا، مما يجعله أكثر تميزًا. كانت المعركة مصحوبة بمقطع موسيقي غير تقليدي مع إيقاع قوي، مع عناصر يابانية كلاسيكية تتخللها. إنها شريحة من الحداثة في الإطار التاريخي، مما يخلق عرضًا فريدًا ومثيرًا. آمل المزيد من الموسيقى في الظلال يصل إلى أعلى مستويات تلك الأغنية الصغيرة التي سمعتها أثناء العرض.
بالطبع، الظلال لا يزال بها القليل من الأشياء غير المرغوب فيها (لا تزال هذه لعبة Assassin's Creed، بعد كل شيء). حركات الشخصية راكدة بعض الشيء. بعض الرسوم المتحركة تتلعثم أو تبدو معطلة في بعض الأحيان، ولكنها بناء قيد التطوير. نأمل أن تحصل اللعبة الكاملة على القليل من التنظيف عندما يتم إصدارها رسميًا في وقت لاحق من هذا العام.
الثنائي الديناميكي
بعد المعركة، رأيت ناوي، الظلال' بطل الشينوبي في العمل. في مهمة حصار القلعة، ركضت Naoe على طول أسطح المنازل، مستخدمة خطافها لتظل في الهواء ورشيقة. بينما يقتحم ياسوكي الأبواب ويترك الخراب في أعقابه، يختبئ Naoe في الظل، ويقضي على الأعداء خلسة دون أن يتم اكتشافهم. حتى أن الفريق أظهر ميكانيكيًا جديدًا أصبح ممكنًا بفضل محرك الإضاءة المتقدم: يمكنك الآن إطفاء الأضواء لتوفير غطاء إضافي في الليل.
تمتلك Naoe الكثير من الأدوات القاتلة تحت تصرفها، بدءًا من رمي السكاكين وحتى kusarigama في المواجهات القريبة. يمكنها حتى إجراء عمليات إزالة غير مميتة على الناس. وفي مرحلة ما، انبطحت وزحفت في بعض المياه الضحلة، وسحبت قصبة من الخيزران للتنفس والبقاء مختبئة. وعندما اقترب العدو من الماء قفزت واغتالته وانطلقت في الليل.
يبدو أسلوب لعب Yasuke وNaoe قابلاً للتطبيق طوال اللعبة بأكملها، وأنت تركز على ما يناسبك أكثر. وباستثناء لحظات القصة القليلة، لن تضطر أبدًا إلى التبديل بين الشخصيات. ومع ذلك، لديك خيار القيام بمهام مع أي من البطلين. ستختار من تريد اللعب به قبل بدء كل لعبة. لقد رأيت نفس مهمة حصار القلعة من منظور ياسوكي حيث قام بتحطيم الباب الأمامي وشق طريقه نحو الهدف. بدلاً من الاختباء، أخرج بندقيته وبدأ في إطلاق البراميل الحمراء المتفجرة (ياسوكي ليس من النوع القوي والصامت).
هذه ليست الديناميكية الوحيدة التي من شأنها أن تهز المهام. ذكر فريق التطوير نظامًا ديناميكيًا للطقس والمواسم سيضيف التنوع. في بعض الأحيان، قد تكون في مهمة خلال النهار، ولكن بعد ذلك تهب عاصفة رعدية جارفة ستحجب رؤية العدو، وكذلك رؤيتك. لم أر الكثير من ذلك أثناء العرض التقديمي، ولكنني أشعر بالفضول لمعرفة كيف سيضيف خيارات جديدة وقصصًا ناشئة إلى عمليات اللعب.
من المثير للاهتمام أن نرى Ubisoft تمزج بين أسلوبي لعب مختلفين ظلال قاتل العقيدة. سواء كنت وافدًا جديدًا إلى السلسلة أو كنت تلعب منذ النسخة الأصلية، الظلال يهدف إلى الارتقاء بالتجربة دون أن ننسى مصدرها.
ظلال قاتل العقيدة ستصدر في 15 نوفمبر لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S وMac والكمبيوتر الشخصي وAmazon Luna.