PlayerUnknown Productions، الاستوديو الذي أنشأه المطور الذي يقدم ساحات معارك PlayerUnknown تم الإعلان عن اسمها اليوم عن ثلاث مباريات. أحدهما عبارة عن عرض توضيحي مجاني للتكنولوجيا متوفر الآن على Steam، والآخر هو لعبة البقاء على قيد الحياة التي ستدخل الوصول المبكر في العام المقبل، والثالث هو المشروع الذي تعمل جميع أعمال PlayerUnknown Productions على تحقيقه.
Brendan Greene هو مطور ألعاب فيديو يحمل لقب PlayerUnknown ويُنظر إليه على نطاق واسع على أنه مبتكر نوع المعركة الملكية. اكتسب مفهوم الصامد الأخير هذا قوة جذب لأول مرة من خلال تعديلاته على اللعبة دايز و ارما 3 وبعد ذلك أصبح الوضع في Sony Online Entertainment H1Z1. ضربت Battle Royale روح العصر في الألعاب بشكل أقوى من أي وقت مضى ببجي تم إطلاقها في عام 2017، مما أدى في نهاية المطاف إلى إلهام المقلدين الذين أصبحوا من أفضل الألعاب الملكية مثل فورتنايت و أساطير أبيكس. كان جرين هادئًا نسبيًا منذ رحيله ببجي التطوير في عام 2019 لإنشاء شركة PlayerUnknown Productions. الآن، أصبحنا نعرف أخيرًا ما الذي يعمل عليه هذا الاستوديو الذي يقع مقره في أمستردام.
في معرض ألعاب الكمبيوتر اليوم، كشف Greene عن ثلاثة مشاريع منفصلة يعمل عليها PlayerUnknown وأثار المزيد من المشاريع التي هي في الطريق. كل شيء يبدأ ب المقدمة: عالم غير مكتشف، عرض تقني مجاني يهدف إلى إظهار إمكانيات محرك لعبة Melba الذي سيعمل على تشغيل جميع عناوين PlayerUnknown Productions.
“في مقدمةيقول جرين: “يمكن للمستخدمين مشاهدة عالم بحجم الأرض يتم إنشاؤه في الوقت الفعلي بواسطة وكلاء التعلم الآلي لدينا مباشرة على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بهم”. “لا يزال هذا الكوكب الرقمي فارغًا تمامًا في الوقت الحالي، ولكن كل شخص يدخله ويشارك تعليقاته يساهم في تطوره المستقبلي.”
تلك الدروس من المقدمة: عالم غير مكتشف سيتم تقديمها إلى مقدمة: اذهب Wayback!، وهي لعبة بقاء للاعب واحد تستخدم التعلم الآلي لتوليد التضاريس وتجبر اللاعبين على التعامل مع الظروف الجوية الناشئة وغير المتوقعة أثناء رحلتهم نحو محطة الأرصاد الجوية لطلب المساعدة. إصدار وصول مبكر لـ Steam مقدمة: اذهب Wayback! تم تعيينه للربع الثاني من عام 2025، على الرغم من أن اختبارات اللعب ستتم قبل ذلك.
الهدف الحقيقي ل مقدمة: عالم غير مكتشف، مقدمة: العودة إلى الوراء!، وهناك لعبة أخرى لم يعلن عنها Greene في الوقت الحالي وهي وضع الأساس الفني لها مشروع أرتميس. مشروع أرتميس من المفترض أن يكون المشروع النهائي الذي تعمل شركة PlayerUnknown Productions على تحقيقه بكل عناوينه. يعترف غرين بأن “رؤيته لـ اتريميس تمثل تحديًا كبيرًا، لأنها ستكون لعبة رمل ضخمة متعددة اللاعبين. مشروع أرتميس لا يحتوي على نافذة إصدار، لكننا على الأقل سنسمع من شركة PlayerUnknown Productions كثيرًا الآن.