كشف التنفيذي السابق لبلايستيشن، شوهي يوشيدا مؤمرا عن العديد من الأسرار، من بينه ان لعبة The Last of Us 2 Online التي تم ايقاف العمل عليها كانت رائعة، وكشف ايضا عن توقعاته المبنية على خبرته حول موعد اصدار PS6، وفي نفس المقابلة مع بودكاست SacredSymbols، كشف المدير التنفيذي السابق عن رأيه حول قرار مايكروسوفت بجلب ألعاب Xbox إلى منصة بلايستيشن.
وصف يوشيدا هذه الخطوة بشكل حرفي على أنها “انتصار” لمُلاك منصة بلايستيشن الذين سيحصلون الآن على المزيد من الخيارات والألعاب المتنوعة، وقال يوشيدا:
“أعتقد أنه انتصار لمُلاك PlayStation، فلم يتمكنوا من الوصول إلى هذه الألعاب من قبل.”
وتابع حديثه، متطرقا إلى مخاوفه السابقة بشأن تحول بلايستيشن إلى “منصة الأقلية” مقارنة بـ Xbox. وأشار إلى أن هذا السيناريو كان سيؤدي إلى مغادرة أفضل مطوري استوديوهات بلايستيشن للعمل على ألعاب ذات قاعدة جماهيرية أكبر، مما كان سيشكل تهديدًا كبيرًا لمستقبل المنصة، وأضاف:
“لقد شرحت في إحدى المقابلات أنه عندما كنت أدير الطرف الأول، كان يراودني كابوس أنه إذا أصبحت PlayStation منصة الأقلية، فسيكون من المستحيل الحفاظ على تطوير الطرف الأول لأن أفضل المبدعين سيغادرون. أنا محظوظ لأن ذلك لم يحدث.”
أكد يوشيدا على أن المطورين، بالإضافة إلى كونهم مبدعين، هم أيضًا رجال أعمال يسعون إلى وصول ألعابهم إلى أكبر شريحة من الجمهور، وأشار إلى أن قرار مايكروسوفت بجلب ألعابها إلى PlayStation يعكس هذا التوجه، حيث تسعى الشركة إلى زيادة انتشار ألعابها وتحقيق المزيد من الأرباح.
حتى ان رؤساء Xbox، على رأسهم فيلسبنسر الذي قد اصبح يتحدث بشكل صريح حول ذلك، وقال في اكثى من مناسبة أن هذه الخطوة تهدف إلى تحقيق المزيد من الإيرادات، التي سيتم استثمارها بدورها في تطوير المزيد من الألعاب.
في النهاية، يبدو أن قرار مايكروسوفت بجلب ألعاب Xbox إلى بلايستيشن يصب في مصلحة اللاعبين، الذين سيحصلون على المزيد من الخيارات والتجارب المتنوعة. كما أنه يمثل فرصة للمطورين لزيادة انتشار ألعابهم وتحقيقا لمزيد من الأرباح.
ولكن هل ستصبح بلايستيشن منصة الأقلية مستقبلا!!؟