إنه أسبوع مثير دائمًا عندما يتم إصدار الجزء الثاني لواحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق بشكل مفاجئ يوم الاثنين. وهذا ما حدث في 6 مايو عندما الهاوية 2 أطلقت مفاجأة في الوصول المبكر. يغوص اللاعبون بالفعل في لعبة روجلايك القوية بشكل مدهش، ويختبرون قوتهم في مناطقها الأحيائية الجديدة. لقد كنت أستمتع بها بنفسي وأنا مستريح على أريكتي – وليس على جهاز Nintendo Switch الخاص بي، حيث لعبت اللعبة الأولى حادس. بدلاً من ذلك، أنا منغمس في جهاز Steam Deck الخاص بي.
إطلاق الكمبيوتر الشخصي فقط يعني ذلك الهاوية 2 هو Steam Deck “حصريًا” في الوقت الحالي (أو على الأقل حصريًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة مثله وAsus ROG Ally). من المحتمل أن يصل إلى نظام Nintendo – أو سابقه – بمجرد وصوله إلى 1.0، لكن المطور Supergiant لا يتوقع أن تترك لعبته إمكانية الوصول المبكر حتى نهاية عام 2024 على الأقل. وحتى ذلك الحين، ستحتاج إلى جهاز مثل Steam Deck للعبها أثناء التنقل. هذا تذكير بأن Valve قد تغلبت على Switch في لعبتها الخاصة، وسيتعين على Nintendo أن تبدع مرة أخرى مع نظامها التالي لاستعادة عرشها.
الوصول المبكر أثناء التنقل
بناءً على الوقت الذي أمضيته معه حتى الآن، الهاوية 2 هي مباراة رائعة لـ Steam Deck. لقد تم التحقق منه بالفعل للمنصة، وذلك لسبب وجيه. يبدو رائعًا (خاصة على شاشة OLED) ويعمل بسلاسة. لقد أخذته بالفعل أثناء التنقل ووجدت أنه لا يمثل استنزافًا كبيرًا لبطارية Steam Deck. في هذه المرحلة، لا أتخيل أنني سأحتاج إلى اللعب بأي طريقة أخرى.
هذه أخبار حزينة لجهاز Nintendo Switch الخاص بي، حيث لعبت أكثر من 100 ساعة من الجزء الأول حادس عندما وصل إلى المنصة عند إطلاقه 1.0. كان Steam Deck لا يزال على بعد سنوات في تلك المرحلة، لذا كانت القدرة على اللعب حادس أثناء التنقل، جعل Switch أفضل منصة له. لكن الهاوية 2 يتم إطلاقه في سياق جديد تمامًا، حيث لا يكون لعب اللعبة بشكل محمول أمرًا جديدًا. كان Steam Deck دائمًا خيارًا أقوى للاعبين الذين يقررون مكان شرائه بفضل مواصفاته الأفضل وإمكانية الحفظ المتبادل مع الكمبيوتر الشخصي. لن يكون Switch قادرًا على التنافس مع ذلك.
على الرغم من ذلك، يجب على Valve حقًا أن يستعرض قوة نظامه هنا، وذلك بفضل الهاوية 2إصدار الوصول المبكر. بالنسبة لبقية العام، من المحتمل أنك لن تتمكن من لعبها إلا على جهاز الكمبيوتر. هذا هو الحال غالبًا مع الكثير من ألعاب الوصول المبكر، والتي تبدأ حصريًا للكمبيوتر الشخصي ويتم إطلاقها في مكان آخر عند الإصدار 1.0. وهذا هو السبب الذي يجعلني أميل عادةً إلى الانتظار حتى الإصدار الكامل حتى أتمكن من فرض قيود أقل على طريقة اللعب. منذ إطلاقه، كان Steam Deck دائمًا يدعي توافقه مع ألعاب الوصول المبكر للكمبيوتر الشخصي باعتباره فوزًا، ولكن يمكنني رؤية المدى الكامل لهذه القوة مع الهاوية 2. إذا لم يكن جهاز Steam Deck جهازًا ضروريًا بالفعل، فهو الآن كذلك.
لا تزال أجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل Steam Deck غير مثالية في هذا الصدد. في حين أن الإصدارات الرئيسية مثل الهاوية 2 تم تحسينها بشكل مثالي للأجهزة المحمولة، وهذا ليس هو الحال في كل الألعاب. صدر مؤخرا لا راحة للأشرار يعمل بشكل سيئ على وحدة تحكم Valve وفقًا لاختباراتنا. قد تميل إلى تجربتها هناك، لكن هذا غير حكيم. كانت النقطة الشائكة مع الجهاز دائمًا هي أنك فقط يستطيع تشغيل لعبة عليه لا يعنيك يجب. الهاوية 2 هي حالة خاصة، لكنها لا تزال نموذجًا لإمكانيات النظام.
لا شيء من هذا يمثل ضربة ضد مفتاح الشيخوخة. لا تزال نقطة البيع لمنصة Nintendo هي حصريتها من الدرجة الأولى وسهلة الاستخدام. لن يرحل أي منهما في أي وقت قريب. الهاوية 2 ومع ذلك، فإنه يخلق لحظة مثيرة للاهتمام قبل نظام Nintendo التالي، والذي يُشاع أنه سيتم إطلاقه في عام 2025. إذا أصدرت الشركة ببساطة جهاز Switch معززًا يتطابق مع Steam Deck في السلطة، فسوف تظل تكافح للوصول إلى الأرض المرتفعة أجهزة الكمبيوتر المحمولة. سيحتاج نظام نينتندو القادم إلى بعض الإبداع الإضافي لتغطية فجواته.
حتى ذلك الحين، ألعاب مثل الهاوية 2 استمر في إثبات سبب كون Steam Deck قطعة تقنية خاصة. إنه يتوسع في مفهوم نينتندو الذي تبلغ قيمته مليار دولار من خلال منح اللاعبين المزيد من المرونة في كيفية الوصول إلى ألعابهم. حتى لو انتهى الأمر بـ Switch 2 ليصبح قوة تكنولوجية مفاجئة، فسوف يستغرق الأمر الكثير حتى أتخلى عن جهازي الهاوية 2 اللعب على Steam Deck الآن بعد أن أصبح يحتوي على خطافات بداخلي.