في غضون أسابيع قليلة، ظهر منافس مفاجئ على لقب أفضل ألعاب مستقلة لهذا العام وهي لعبة Peak، ويعود ذلك بفضل آلياتها الفوضوية والمرحة في التسلق، حيث استطاعت اللعبة أن تحقق شهرة عالمية غير متوقعة، ويُشير نجاحها الباهر إلى أن مسيرتها للتو قد بدأت.
تجاوزت اللعبة أرقامًا قياسية في المبيعات، وهذا ما دفع المطورين إلى التفكير في مستقبلها بمحتوى جديد..
Peak تُحقق 2 مليون نسخة في 9 أيام فقط!
في إنجاز مذهل بالنسبة لعنوان مستقل، أعلن مطورو اللعبة استوديو Landcrab، أن لعبة Peak تجاوزت حاجز مليوني نسخة مباعة في غضون تسعة أيام فقط من إطلاقها، وهذا الرقم القياسي يُعد علامة فارقة في عالم الألعاب المستقلة، ويُبرز مدى جاذبية أسلوب لعبها المبتكر.
ونتيجة لهذا النجاح، نشر فريق التطوير Landcrab منشورًا على صفحة اللعبة في متجر Steam يُعبر فيه عن امتنانه الكبير لكل الحب والدعم الذي تلقاه من اللاعبين، ولإظهار تقديرهم، أكد المطورون أنهم ينظرون في إمكانية إصدار تحديثات مستقبلية.
ورغم أن المحادثات حول التحديثات لا تزال في مراحلها الأولية جدًا، إلا أن هذه الإشارة المباشرة تُعطي اللاعبين أملًا في الحصول على المزيد، ويُشير المطورون إلى أن التحديثات قد تتراوح بين تحسينات على جودة اللعبة وصولًا إلى محتوى جديد، ومع ذلك، يُؤكد الفريق أن تركيزه الفوري ينصب على إصلاح الأخطاء وتعزيز استقرار اللعبة، وهي خطوة حكيمة لضمان تجربة لعب سلسة قبل إضافة أي محتوى جديد.
تابعنا على