أستيقظ في حقل فارغ كسفينة غريبة ذات عيون متوهجة. بدون أي شيء سوى مجموعة من الأدوات، أتبع البرنامج التعليمي لبناء أول قطعة أرض خاصة بي، وفي النهاية، أقوم بتجميع مجموعة من الإمدادات للمساهمة في قطعة أرض لشخص آخر.
لا شيء يبقى على حاله في بيتكرافت. مثل المسمى بالمثل ماين كرافتإنها لعبة رمل تفتخر بإبداعها. يشجع المطور Clockwork Labs اللاعبين على العمل معًا لبناء حضارتهم الخاصة في عالمها القابل للتحرير بالكامل. يمكن أن تتحول السهول المفتوحة إلى مستوطنة صغيرة من المنازل أو ربما جبل. إنه ميكانيكي الاستصلاح الأكثر عمقًا الذي رأيته منذ ذلك الحين معبر الحيوانات: آفاق جديدة. الصيد؟ من الأسهل الاستصلاح والبناء مع الآخرين بدلاً من البناء بمفردك. تشجع العديد من جوانب اللعبة التعاون بين اللاعبين المتعددين، بما في ذلك أوقات المعالجة الأسرع لمهام معينة والمهن المختلفة التي يمكن أن تتخصص فيها شخصيتك.
“نحن نركز بشكل أكبر على: دعونا نجمع الكثير من الأشخاص معًا للتعاون. يقول تايلر كلوتير، مؤسس شركة Clockwork Labs: “هذا هو جوهر الأمر”.
يشير كلوتيير إلى رونسكيب باعتبارها واحدة من مصادر إلهامهم ل بيتكرافت. يقول لـ Digital Trends: “كنت شخصًا يحب شراء وبيع الأشياء أمام صخرة، وأقف هناك في البنك، وأرسل بريدًا عشوائيًا إلى الدردشة”. “لقد استمتعت حقًا بالطبيعة الاقتصادية لتلك اللعبة وحقيقة أنني لم أضطر إلى السير في أي طريق معين.” كما أشاد بالتقدم قائلاً: “أحب حقيقة أنني أستطيع قضاء سنوات في صقل شيء واحد معين.”
يمكن لكل لاعب اختيار التخصص في حرفة معينة. لذا، إذا كان شخص متخصص في التعدين يريد معولًا أكثر تقدمًا، فيجب عليه العثور على تاجر يبيع واحدة في السوق. لا يمكن للجميع الوصول إلى هذه الأنواع من الأدوات، ولكنها بالأحرى شيء ستحتاج إلى العمل مع لاعبين آخرين للحصول عليه وربطه بيتكرافت الهدف الشامل للتعاون. يوضح كلوتير: “لصنع هذا المعول، ربما كان الأمر يتطلب النجارة وصناعة الجلود والخياطة، وكل هذه الأنواع من المهن المختلفة معًا لصياغة هذا الشيء”.
قد تشعر بالإغراء لتجاهل الغرباء في ألعاب MMO الأخرى، ولكن هنا، هناك حافز أكبر على الأقل للاتصال ببعضكم البعض لمعرفة ما إذا كان الشخص الآخر لديه شيء تحتاجه أو إذا كنت تريد فقط من شخص ما أن يساعدك في حفر حفرة. على سبيل المثال، يتذكر كلوتير لحظة في اختبار سابق حيث عمل اللاعبون معًا لحفر نفق عبر الجبل.
بالإضافة إلى أصالتها باعتبارها لعبة بقاء تعاونية تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، بيتكرافت يعمل أيضًا على تقنية Clockwork Labs الفريدة والتي تسمى SpacetimeDB. كما هو موضح في موقع Github الرسمي، تجمع هذه التقنية بشكل أساسي بين الخادم وقاعدة البيانات في نظام واحد.
يقول كلوتير: “جزء من السبب وراء اعتقادي بعدم وجود (العديد من ألعاب MMORPG المستقلة) في الفضاء هو أن إنشاء لعبة كهذه أمر معقد للغاية من الناحية الفنية”. “في لعبة MMORPG العادية، لا يتم الاحتفاظ بكل التضاريس وكل شيء، وكل الأشجار وكل شيء، بشكل منفصل. إنه نوعاً ما في عالم ثابت لا يتغير أبدًا. لذا، إذا كنت تريد جلب (وضع الحماية المستمر) إلى لعبة MMORPG، فالأمر معقد للغاية.
لدى Clockwork Labs قاعدة بيانات SpacetimeDB متاحة للمطورين لتجربتها على GitHub. بيتكرافت هناك أيضًا إصدار ألفا قادم في 2 أبريل 2024، ويمكن للاعبين الاشتراك فيه الآن.