أعلنت شركة Bungie عن تغييرات كبيرة في القدر 2 على أمل أن يساعدوا في جلب لاعبين جدد وتحرير المطورين بعد عمليات التسريح الجماعي في يوليو.
في منشور نُشر يوم الاثنين، وضع فريق التطوير خريطة طريق Codename: Frontiers، والتي ستنقل لعبة إطلاق النار المباشرة إلى نهاية عام 2025. القدر 2 سيحظى العام الجديد بتركيبة جديدة في المستقبل؛ فبدلاً من توسعة رئيسية واحدة كل عام وثلاث حلقات، ستحتوي اللعبة الآن على توسعتين متوسطتي الحجم وأربعة “تحديثات رئيسية”.
“لقد أحببنا إنشاء التوسعات السنوية ونفخر بشكل خاص بـ الشكل النهائيولكن الحقيقة هي أنهم يسيطرون على كل جهودنا التنموية تقريبًا. نحن بحاجة إلى تحرير أنفسنا لاستكشاف والابتكار في كيفية تقديم خدماتنا. القدر 2 “نسعى إلى توفير محتوى جديد حتى نتمكن من الاستثمار في مجالات اللعبة التي سيكون لها تأثير أكبر على اللاعبين”، هذا ما كتبه مدير اللعبة تايسون جرين.
سيتم تقسيم كل هذا بالتساوي على مدار العام – أي إصدار توسعة واحدة كل ستة أشهر، مع إصدار تحديث رئيسي واحد مع كل توسعة وآخر بعد ثلاثة أشهر. ستضيف التوسعة الثانية محتوى مجانيًا جديدًا إلى اللعبة.
التوسعتان الأوليان تسمى الاسم الرمزي: أبولو و الاسم الرمزي: بيهيموثعلى التوالي، وسيبدأون ملحمة ما بعد النور والظلام، والتي انتهت بـ الشكل النهائي في يونيو/حزيران. كما ستتبع التوسعات تنسيقًا مختلفًا عن أي توسعة سابقة، حيث ستنتقل إلى هيكل غير خطي يسمح للاعبين باستكشافها بأي ترتيب.
“سيكون الترتيب الذي تستكشف به شيئًا تختاره، لكننا بنيناه الاسم الرمزي: أبولو وتقول المخرجة السردية أليسون لوهرس: “بطريقة ما، فإن القصة دائمًا ذات معنى وتتدفق من البداية إلى المنتصف إلى النهاية”.
بالإضافة إلى هذه التغييرات الهيكلية الضخمة، تعمل Bungie أيضًا على جعل واجهة المستخدم الخاصة بالمدير أسهل في التنقل للاعبين الجدد وعلى نظام تحدي أكثر تنوعًا حتى يتمكن اللاعبون من أي مستوى مهارة من التحقق منه. كما يتم إعادة صياغة المكافآت، مع المزيد من الطرق لكسب مكافآت جديدة والمزيد من المستويات للأسلحة والمعدات الأسطورية. كل هذه الأشياء لا تزال قيد العمل.
يأتي كل هذا بعد شهر صعب على الاستوديو، الذي أعلن عن تسريحات أثرت على مئات العمال في يوليو واستوديو جديد داخل الشركة الأم بلاي ستيشن للعمل على لعبة غير معلنة. وكان كل هذا بعد تسريحات العمال في نهاية عام 2023 ومشاريع متعددة مؤجلة، بما في ذلك الشكل النهائيألقى الرئيس التنفيذي بيت بارسونز باللوم في الجولة الأخيرة على التوسع السريع للغاية وسط “تباطؤ اقتصادي”. كما يعمل الاستوديو أيضًا على إطلاق النار الاستخلاصي ماراثون، والتي أصبحت مؤخرًا ذات أولوية أعلى. كنا نتوقع نوعًا من إعادة العمل الكبيرة من Bungie نتيجة لذلك، ويبدو أن الهيكل الجديد لـ القدر 2 وبعض التحسينات الأخرى قد تكون البداية.
تتوافق هذه التغييرات أيضًا بشكل طفيف مع التقارير التي أعقبت تسريحات الموظفين والتي تفيد بأن Bungie ستركز على التحديثات الصغيرة المجانية بدلاً من التوسعات المدفوعة سنويًا. في حين أن التحديثات الرئيسية الجديدة ستكون مجانية، فإن التوسعات لن تكون مجانية، على الرغم من أنه من غير الواضح في الوقت الحالي كم ستكلف.