كيف تتابع لعبة محببة مثل يتحكم؟ إذا كنت علاجًا ، من خلال القيام بشيء مختلف تمامًا.
بينما مناسب يتحكم تتمة حاليًا قيد التطوير ، سيعود Remedy إلى هذا الكون هذا الصيف في FBC: Firebreak. يُعد مطلق النار القادم Co-op منعطفًا يسارًا كليًا للاستوديو ، حيث يتم تداوله في ألعابه السردية الزاحفة لشيء أكثر من ذلك. ستتعاون فرق من ثلاثة لاعبين لإنزال الهسهسة ، وتقتل جحافل من الملاحظات اللاصقة ، ونأمل أن تعود إلى وظائف مكتب الإدارة الوسطى على قيد الحياة. إنها فرضية سخيفة تشعر أنها بعيدة عن عالم السيطرة للوهلة الأولى ، ولكن بطريقة ما منطقية تامة بطريقتها الغريبة.
قبل كشف مقطورة جديدة في معرض الألعاب المستقبلية ، تعلمت Digital Trends المزيد عنها FBC: Firebreakالتفاصيل الدقيقة ، من هيكلها متعدد اللاعبين إلى تخصيص الشخصية. على الرغم من أن الأمر مختلف تمامًا عن أي شيء قام به الاستوديو ، إلا أن Remedy يوضح أن مطلق النار بومباستيك يجلس فقط في الطرف البعيد للطيف الذي كان يعمل عليه الاستوديو دائمًا.
كوميديا مكان العمل
في FBC: Firebreak، فقد مكتب السيطرة الفيدرالي السيطرة تمامًا على أقدم منزل. لقد غمرت الآن مع همسة ، حيث فشلت جميع بروتوكولات FBC تمامًا. لمكافحة المشكلة ، تقوم الوكالة بموظفيها – من الأمناء إلى المديرين المتوسطين – مع المغامرة في أقدم منزل وإزالة الهسهسة. إنه بالتأكيد لا مهمة انتحارية. مستحيل.
إذا كانت هذه الفرضية تبدو سخيفة بشكل غير عادي بالنسبة للعبة العلاج ، فهذا بسبب ذلك. بدلا من اتباع سريالية مزاجية يتحكمو FBC: Firebreak يشبه عمليا كوميديا في مكان العمل والتي تشترك مع المزيد شركة قاتلة في لمحة. خلال جلسة المعاينة ، أظهر Remedy نظرة ممتدة على إحدى مهام مطلق النار ، يطلق عليه اسم Paper Chase. في ذلك ، يتم تكليف فريق من عمال النظافة بإطلاق النار على ملايين من الملاحظات اللزجة الشريرة التي ترتكز في أقدم منزل مثل الأرانب. صورة العمال الذين يحرقون الجدران المليئة بالملاحظات الصفراء مع الطاولات الهستيرية ؛ إنه نوع من فكاهة الكرة المسمار التي تتوقعها إذا المكتب ذهب الخيال العلمي.
في حين أن ألعاب العلاج السابقة استلهمت بشكل واضح من الأفلام والتلفزيون ، أخبرني الاستوديو أنهم لم يستخدموا نقاط لمس ثقافة البوب بنفس الطريقة هنا. إنهم لا يسحبون من مساحة المكتب؛ نجمة الشمال الوحيدة هي السيطرة. أراد علاج البناء داخل هذا الكون المحدد جيدًا دون أن يضعفه مع التأثيرات الخارجية. من الطبيعي أن تكون هذه مهمة صعبة بالنظر إلى ذلك FBC: Firebreak له نغمة كوميدية أخف بكثير (وحتى نظرة) مقارنة بـ يتحكم.
لخيط الإبرة ، كان على العلاج التأكد FBC: Firebreak لا يزال لديه رابط نغمي يتحكم حتى في حزنها. خلال حدث المعاينة ، أخبر مدير اللعبة مايك كاياتا الاتجاهات الرقمية ذلك يتحكم هو عمل ضيق بين توتر الرعب والسخافة. قام الفريق ببساطة بتحويل الاتصال الهاتفي إلى اليسار هذه المرة للعب اللحظات المضحكة بطبيعتها من هذا الكون.
“إن الاستراتيجية مع هذه اللعبة لم تكن خيانة يتحكم “لم نرغب في إخراجها من هذا المساحة ،” يقول كاياتا الاتجاهات الرقمية: “لكننا عرفنا أيضًا أن المتابعة من يعرف أي نوع من البطل – لأنه ، بعد كل شيء ، يصبح اللاعبون الذين يلعبون هذا الأبطال – كيف نلقينا ذلك بشكل صحيح؟ لذلك كانت الاستراتيجية هي أخذ نفس المكونات وعكسها. نعم ، نحن نميل أكثر إلى الجانب السخيف من السيطرة ، لكننا لا نحاول اختراع نوع جديد من الفكاهة التي لم ترها في الكون. وبالطبع ، لدينا هذا الرعب والحافة المتوترة أيضًا ، على الرغم من أنه يرجع إلى الوراء قليلاً لإفساح المجال لبعض الجوانب المرح والبهجة الأكثر وضوحًا الموجودة في يتحكم“
تعاونية الفوضى
الفكاهة FBC: Firebreakميزة لافتة للنظر ، ولكن هناك ملعب PVE Shooter مثير للاهتمام أسفل الكوميديا. الحلقة هنا هي أن فرق ما يصل إلى ثلاثة لاعبين تأخذ وظائف مختلفة ، والتي تم تصميمها ليتم إكمالها في 30 دقيقة أو أقل. تتضمن كل وظيفة موقعًا وهدفًا وأزمة مختلفة تنتشر عبر ثلاث مناطق داخل المستوى. يريد Remedy أن يكون هذا النوع من لعبة التعاون التي يمكن للاعبين القفز عليها فورًا دون انتظار ، لذلك لا توجد قطع أو دروس أو عوائق أخرى أمام الدخول في طريق التحميل.
كل ما يتعين على اللاعبين القيام به بعد اختيار وظيفة هو تخصيص تحميلهم. يمكنهم تجهيز عناصر مستحضرات التجميل مثل الخوذات والبخاخات ، ولكن الجزء الأكثر أهمية من التحضير هو مجموعة الأزمات. هذا يحدد بشكل أساسي التحميل و playstyle لعضو فرقة ، حيث أن كل واحد مبني على أداة رئيسية. في مقتطف اللعب الذي رأيته ، يمكن للاعب تجهيز مجموعة رش قائمة على الماء يمكن أن تنقع الملاحظات اللزجة وإخماد الحرائق ، بينما يمكن أن يذهب الآخر إلى مجموعة صيانة تتيح لهم إصلاح الأشياء في البيئة. سيقوم كل لاعب أيضًا بتجهيز بندقية وقنبلة يدوية للذهاب معها.
يتم تقريب ذلك بواسطة نظام perk ، حيث يمكن لكل لاعب تجهيز مجموعة من الامتيازات التي تقوم بتعديل اللعبة. سيسمح المرء للاعبين بإطفاء النار على جسمهم عن طريق القفز لأعلى ولأسفل. إن تجهيز اثنين من الامتيازات من نفس النوع سيعزز قوة Perk مع تجهيز ثلاثة سيشاركها مع بقية الفريق. يمكن شراء الامتيازات باستخدام العملة داخل اللعبة المكتسبة من البعثات (سيكون هناك أيضًا بعض عناصر التخصيص التي يمكن شراءها بأموال حقيقية).
يمكن للاعبين أيضًا تغيير صعوبة المهمة من خلال تحديد مستوى التهديد ومستوى التخليص ، ويحدد الأخير عدد المناطق التي يقاتلونها. كلما ارتفع المخاطر ، زاد عدد المكافآت واللاعبين في العملة. يأتي توتر الوظيفة من تحديد مقدار الوقت الذي يقضيه اللاعبون في المستوى إلى تعظيم مكافآتهم ، حيث أن البقاء لفترة طويلة سيزيد من التهديد.
تبدو اللعبة الفعلية مألوفة إلى حد ما بناءً على ما رأيته. ألقى التسلسل الذي يظهر للضغط على فريق في مهمة مطاردة الورق ، حيث أطلقوا النار على الهسهسة ودمروا أكبر عدد ممكن من الملاحظات اللاصقة على طول الطريق. تم تشغيل مجموعات Crisis عبر الفيديو ، حيث استخدم أحد اللاعبين تصميمه الذي يركز على الكهرباء لصدمة الهسهسة ، بينما استخدم آخر بناء الصيانة الخاص بهم لتحويل الصمامات وبدء تدفق المياه من آلة. هناك بعض الرهيب المخبوز في مجموعات أيضًا ، حيث كان لدى أحد اللاعبين سلاح مشاجرة يمكنهم إرفاق بنك الخنزير وتحطيمه على رؤوس الوحوش ، ويرسلون عملات معدنية تحلق عبر الشاشة. توجت كل شيء في معركة ضد كيان هائل يتكون من ملاحظات لزجة ، مثل نوع من الشرير Ghostbusters.
FBC: Firebreak يبدو وكأنه نوع اللعبة التي سأحتاجها في الواقع لفهمها تمامًا. على مسافة ، يبدو وكأنه مطلق النار التعاوني القياسي إلى حد ما مع روح الدعابة. يبدو الأمر ممتعًا ، ليس فقط متميزًا بشكل خلاق مثل مشاريع الاستوديو المعتادة حتى الآن. يبدو أن العلاج على الأقل يبدو أنه حريص على تجنب الفخاخ التي قتلت ألعابًا أخرى مثلها. لا تحاول إنشاء لعبة خدمة حية محدثة باستمرار (على الرغم من أنها ستحصل على تحديثات مجانية بعد إطلاقها). بدلاً من ذلك ، فإنه يتطلع إلى صنع مطلق النار القوي والمتوسط الذي يرغب اللاعبون في العودة إليه دون فومو القسري.
أنا على استعداد لإعطاء علاج فائدة الشك هنا. لقد كسب ذلك بعد لكمة اثنين من يتحكم و آلان ويك 2 -على الرغم من أنه من السهل أن ننسى أن الاستوديو ساعد في صياغة لاعب واحد من أجل الفضل النقدي CrossFirex بين هذين المشروعين. حتى لو انتهى الأمر بكونها لعبة B في المخطط الكبير في حياتها المهنية ، فإنها على الأقل تبدو وكأنها لعبة ممتعة بشكل شرعي لها شخصية خاصة بها. أستطيع أن أفكر في طرق أسوأ بكثير لملء الفراغ حتى السيطرة 2 يخرج.
FBC: Firebreak يتم إطلاق هذا الصيف لـ PS5 و Xbox Series X/S و PC. سيكون متاحًا على Xbox Game Pass و PS Plus عند الإطلاق ، ويهدف Remedy إلى التحقق من Deck Steam أيضًا.