الرعيتم الكشف عن لعبة مستقلة جديدة ساحرة حيث يتعين على اللاعبين توجيه المخلوقات إلى أعلى الجبل، في حفل افتتاح Gamescom Live. تم تطويرها بواسطة Okomotive، مطور اللعبة وراء بعيدًا: المد والجزر المتغير و بعيدًا: أشرعة وحيدةونشرته شركة Panic، الناشر الذي يقف وراء لعبة أوزة بلا عنوان، فاير واتش، وجهاز Playdate المحمول.
في الرعييرشد اللاعبون مجموعة متنوعة من المخلوقات الخيالية ذات المظهر الفريد والتي تسمى Calicorns إلى أعلى الجبل. إنها لعبة لاعب واحد حيث يتمثل التحدي الرئيسي في رعي وحماية Calicorns التي يواجهها اللاعبون أثناء حل الألغاز وصعود الجبل. نرى بعضًا من ذلك في مقطع الفيديو الدعائي للعبة، بالإضافة إلى تسلسلات التدافع مع إحساس أكبر بالسرعة والتي ستظهر طوال المغامرة.
في حين يبدو الأمر بالتأكيد وكأنه جو مثل ألعاب Far، يعترف المؤسسون المشاركون في Okomotive في بيان صحفي بأنهم أرادوا “بدء نوع جديد من المغامرة، ليس فقط للاعبين، بل لنا أيضًا”. يقول مصمم الألعاب فابيو باومغارتنر إن القطعة الأساسية في رعي الماشية كان التصميم “فكرة التحرك كجزء من قطيع من المخلوقات الكبيرة المحبوبة والغامضة”. وفي الوقت نفسه، شبه نيك سوتنر، مدير النشر في شركة بانيك، هيرلينج بـ مراقبة الحرائق، داخل، و الحارس الأخير وفي تعليقه، أشار إلى أن الناشر لديه بالتأكيد آمال كبيرة في العنوان.
“الرعي يبدو الأمر وكأنه عودة إلى حجم ودقة شيء مثل مراقبة الحرائق “بالنسبة لنا، لذا من المثير حقًا أن يكون ضمن تشكيلتنا”، قال سوتنر. “نحن من المعجبين الكبار بألعاب مثل داخل و الحارس الأخير — مغامرات فردية مثيرة تنقل حقًا شعورًا بالرهبة والوحدة ونوعًا معينًا من الرفقة. يبدو الأمر وكأنه نوع من الفن المفقود في ثقافة الألعاب الحالية، لذا فقد كنا جميعًا منغمسين في ما تفعله Okomotive مع الرعي“.”
الرعي اللعبة قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم وسيتم إصدارها في وقت ما في عام 2025. كما ستقدم Panic نظرة أعمق على اللعبة خلال عرضها التقديمي في 27 أغسطس.