أعلنت استوديوهات Bleakmill عن إطلاق النسخة التجريبية العامة للعبة INDUSTRIA 2، لتكون واحدة من أوائل المشاريع التي تبنى على محرك Unreal Engine 5.6، مع وعود بتجربة سردية مركزة ومختلفة عن الجو العام الحالي للألعاب.
اللعبة لا تبحث عن إطالة الوقت بمحتويات جانبية مكررة، بل تقدم مغامرة مكثفة تمتد من 4 إلى 6 ساعات، مليئة بالتفاصيل التفاعلية مثل نظام صناعة الأدوات، وواجهة جرد واقعية مدمجة داخل العالم، إضافة إلى تأثيرات فيزيائية تمنح القتال طابعًا أكثر حيوية، حتى أن أجساد الأعداء تتفتت مع المواجهات.
على صعيد الأسلحة، توفر اللعبة خمس قطع رئيسية قابلة للتطوير عبر إضافات مثل كواتم الصوت أو المخازن الأكبر أو ضربات خاصة، ما يفتح المجال لخيارات متنوعة في أسلوب اللعب. كما دعمت Bleakmill التجربة بأداء صوتي كامل وموسيقى ديناميكية تتغير حسب الموقف، لتضفي مزيدًا من الانغماس.
الأهم أن اللعبة أظهرت في عرضها التجريبي أداءً تقنيًا مستقرًا وسلسًا مقارنة بعدد من العناوين الأخرى المبنية على محرك UE5، بفضل استغلالها لتقنية Lumen في الإضاءة والانعكاسات. وهو ما يعكس تطور المحرك في نسخة 5.6 التي تمثل خطوة مهمة قبل وصول الجيل الأحدث 5.7.
من الناحية التقنية، تستفيد اللعبة من Lumen، وقد أظهرت النسخة التجريبية أداءً أفضل مقارنة بعدة ألعاب أخرى مبنية على UE5، ما يعكس نضج المحرك في نسخته 5.6 قبل وصول 5.7 بخصائصه الأوسع.
يمكنكم التقدم بطلب تجربة الديمو من خلال صفحة اللعبة عبر متجر ستيم هنا.
في الختام، يبدو أن INDUSTRIA 2 تسعى إلى تقديم تجربة أقصر، لكنها مصقولة ومركزة وقد تكون خيارًا مثاليًا للاعبين الذين يبحثون عن مغامرة سردية غامرة دون إضاعة الوقت في محتوى زائد عن الحاجة وبعشرات الساعات من المهام الجانبية المكررة.
تابعنا على