Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    الوصول إليها بسهولة مع هذه الخدعة البسيطة

    1 يوليو, 2025

    اللاعبون يبدعون بمحاكاة أسلوب Metal Gear Solid داخل لعبة Death Stranding 2

    1 يوليو, 2025

    “لازاروس” هو أنيمي رائع لفترة وجيزة يشجعه بشدة ولكن لا يمكنه تفوق صمتها

    1 يوليو, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » Ninja Gaiden: Ragebound قاد نوعًا جديدًا من موجة الإحياء الرجعية في The Game Awards
    ألعاب

    Ninja Gaiden: Ragebound قاد نوعًا جديدًا من موجة الإحياء الرجعية في The Game Awards

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير19 ديسمبر, 20241 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    كأول إعلان عن حفل افتتاح جوائز The Game Awards 2024، نينجا جايدن: الغضب بدأ اتجاه الإحياء القديم الذي تخلل حدث ألعاب Geoff Keighley.

    في الساعات التالية نينجا جايدن: راجبوند وبالكشف عن ألعاب جديدة في سلسلة مثل ألعاب Pac-Man، وVirtua Fighter، وScreamer، وOnimusha، وTurok، وOkami، وDouble Dragon. كان بعضها عبارة عن إعادة تصور جذرية، مثل متاهة الظل تحويل Pac-Man إلى لعبة منصات الحركة الجريئة والجديدة الصارخ لعبة تمنح المتسابق الكلاسيكي ثلاثي الأبعاد جمالية جديدة مستوحاة من الرسوم المتحركة. آخرون، مثل نينجا جايدن: الغضب، تبدو وكأنها تأخذ صيغة حديثة تم إتقانها في عصر 8 بت.

    “عندما بدأنا في التطوير نينجا جايدن: الغضب، شرعنا في الإجابة على سؤال رئيسي: ما الذي جعل المسلسل الأصلي خالدًا إلى هذا الحد؟ قال المخرج والمنتج David Jaumandreu لـ Digital Trends بعد إعلانها في The Game Awards.

    يعد تحديد إجابة لهذا السؤال واحترامها أمرًا مهمًا لأي عنوان ارتداد يحاول إعادة اختراع صيغة لعب كلاسيكية. مطورو الألعاب يحبون الصارخ و متاهة الظل أشاروا إلى Digital Trends أنهم عثروا على هذه الإجابات. في حين أن إعادة التصور القديم هي مساعي إبداعية أكثر خطورة من إعادة الإنتاج، فإن المزيد من الشركات ومحبي الامتيازات القديمة بدأوا يرون هذه الفرصة أكثر جاذبية.

    نينجا جايدن: الغضب | الكشف عن المقطع الترويجي | قادم صيف 2025

    لماذا نعيد اختراع ما ينجح؟

    تتمتع النسخة الجديدة أو المُعاد تصميمها بميزة جعل الأشخاص يشتركون بالفعل في مفهوم اللعبة. ثم يأتي التحدي من كيفية إعادة إنشاء اللعبة. تعد إعادة اختراع سلسلة بلعبة جديدة مهمة أكثر صعوبة، لأنها تتطلب تلخيص السلسلة وصولاً إلى العناصر الأساسية التي جعلتها مميزة في المقام الأول. مطورو متاهة الظل أخبر Digital Trends أنهم استخدموا مفاهيم مثل المتاهة ككتل أكل في القاعدة يمكن من خلالها بناء صيغة مختلفة جذريًا لصيغة Pac-Man.

    في أثناء، الصارخ ستحتضن تجربة سباقات الآركيد المبهجة التي كانت محبوبة لدى بعض المشجعين المتحمسين في التسعينيات. “الصارخ “لقد وجدت أقدامها بفضل تجربتها في سباقات الآركيد سريعة الخطى، وهذا ما هو بمثابة الضوء الإرشادي للعديد من القرارات التي نتخذها في المشروع،” يقول مدير اللعبة فيديريكو كارديني لـ Digital Trends. “على الرغم من إهمال هذا النوع من التجارب في السنوات الأخيرة، إلا أننا واثقون من أننا نستطيع تحديثه لجمهور جديد دون نسيان أصوله.”

    الصارخ – إعلان تشويقي

    مع نينجا جايدن: الغضب، كان لدى مطور The Game Kitchen الكثير للعمل معه. على الرغم من أن سلسلة Koei Tecmo لم تحتوي على لعبة جديدة منذ عام 2014، إلا أنها تتمتع بتاريخ واسع باعتبارها رائدة في ألعاب الحركة الصعبة في العصرين ثنائي وثلاثي الأبعاد. The Game Kitchen، الذي يتمتع بخبرة في العمل على ألعاب الحركة الصعبة ثنائية الأبعاد مثل تجديف، اختار احتضان جذور السلسلة ثنائية الأبعاد. نظرًا لعدم وجود لعبة Ninja Gaiden جديدة ثنائية الأبعاد منذ التسعينيات، كان على المطورين التفكير مليًا في ما جعل تلك الألعاب تبدو خالدة بالنسبة لهم.

    يقول Jaumandreu لـ Digital Trends: “لقد حددنا العناصر الأساسية التي استحوذت على قلوبنا: طريقة اللعب الضيقة، والرسومات الرائعة، والموسيقى التصويرية الجذابة، والقصة الجذابة التي تعتمد على مسرح Tecmo، والمستوى الأسطوري من التحدي”. “لقد شكلت هذه العناصر أساسًا متينًا بشكل لا يصدق للعبة مليئة بالإثارة. كفريق من المتحمسين المتحمسين للعبة الرجعية واللاعبين المعاصرين، عملنا بلا كلل لالتقاط سحر أفضل ألعاب النينجا في NES في الثمانينيات والتسعينيات في لعبة تبدو جيدة مثل أفضل الألعاب القديمة الحديثة اليوم “.

    بناء شيء مماثل، ولكن مختلف

    يحدث الكثير بين إعطاء الاستوديو الضوء الأخضر لإحياء الطراز القديم ورؤية مقطع إعلاني ترفيهي في حدث مثل The Game Awards 2024. يجب اتخاذ العديد من القرارات الفنية بشأن كل شيء بدءًا من العناصر المرئية وحتى طريقة اللعب. وجد The Game Kitchen أن فن البكسل هو خيار “طبيعي” بالنسبة له نينجا جايدن: الغضبمع الأخذ في الاعتبار أن العديد من ألعاب الاستوديو الأخرى تستخدم أيضًا فن البكسل. لكن، نينجا جايدن: راجبوند اختار المطورون أيضًا عدم الخضوع للقيود المفروضة على التوجيه الفني 8 بت، بل واكتسبوا بعض التأثير من العناوين ثلاثية الأبعاد اللاحقة للامتياز.

    يقول جوماندرو: “بدون قيود اللون 8 بت وقيود الدقة، قمنا بتصميم مجموعة واسعة من البيئات عالية التفاصيل التي تقفز من الشاشة”. “استلهامًا من جماليات الرسوم المتحركة في التسعينيات، قمنا ببناء عالم نابض بالحياة وملون يتوسع بروح المغامرة للأصول الأصلية. لقد كانت الرسوم المتحركة السائلة عاملاً أساسيًا في إضفاء الحيوية على هذه الشخصيات، مما يضمن أن تبدو العفاريت مرنة وسريعة الاستجابة وقوية كما فعلت في الأجزاء ثلاثية الأبعاد.

    طريقة اللعب هي الجبهة الرئيسية حيث يمكن لإعادة التصور القديم أن تحقق أقصى قدر من التقلبات. من الإعلانات في حفل توزيع جوائز اللعبة، متاهة الظل تقوم بالتأرجح الأكثر وحشية، حيث تنتقل من لعبة المتاهة التي تعتمد على النتائج إلى لعبة منصات الحركة الشبيهة بـ Metroidvania. أخبر مدير العلامة التجارية Pac-Man، Knoah Piasek، موقع Digital Trends أن Bandai Namco تأمل أن يجذب هذا النهج جمهورًا جديدًا إلى Pac-Man وأن هؤلاء اللاعبين سيكونون بعد ذلك “مهتمين بالإرث” من هناك. ل الغضب، تمسك The Game Kitchen بجذور السلسلة ثنائية الأبعاد بشكل أوثق، مما أدى إلى إنشاء منصة محمومة ثنائية الأبعاد hack-n-slash. ومع ذلك، قامت The Game Kitchen أيضًا بدمج حساسيات تصميم الصعوبة الحديثة لجعل Ragebound تشعر بأنها أكثر عدالة في اللعب من نظيراتها في NES.

    يقول جوماندرو: “كانت أولويتنا القصوى هي البناء على آليات الاختراق والقطع الكلاسيكية سريعة الوتيرة مع الحفاظ على بساطة الالتقاط والتشغيل للسلسلة”. “لقد قمنا بتوسيع مجموعة تحركات بطل الرواية للسماح بأقصى قدر من السلاسة في الاجتياز مع الحفاظ على القتال المباشر والفوري الذي يوفر استجابة فورية وإمكانية واضحة للتنبؤ بالمدخلات. يظل مستوى التحدي مرتفعًا، كما يتوقع المعجبون، ولكننا صممناه لتفضيل ردود الفعل السريعة واللعب التفاعلي على الحفظ. وهذا يضمن أن الصعوبة تبدو صعبة ولكنها عادلة.

    المزيد من الإحياء في المستقبل

    هذه ليست النهضة القادمة. في مذكرة للمستثمرين بعد الإعلان أونيموشا: طريق السيف و أوكامي تكملة في The Game Awards، قالت Capcom إنها “تركز على إعادة تنشيط عناوين IP الخاملة التي لم يتم إطلاق عنوان جديد لها مؤخرًا” لأنها تريد “تعزيز قيمة الشركة من خلال الاستفادة من مكتبتها الغنية بالمحتوى، والتي تتضمن إحياء عناوين IP السابقة “. هذه إجابة جافة تركز على الأعمال حول سبب عودة الألعاب القديمة. الأفكار التي يقدمها مطورو الألعاب مثل نينجا جايدن: الغضب و الصارخ إلى Digital Trends يسلط الضوء على شغف المطورين وتقديرهم لهذه العناوين القديمة المطلوبة للعودة.

    متاهة الظل – الكشف عن المقطع الترويجي

    للترفيه عن المعجبين القدامى وجذب انتباه الجماهير الجديدة، تحتاج عمليات الإحياء القديمة إلى البناء على العناصر الأساسية التي جعلت من امتيازاتها كلاسيكيات خالدة في المقام الأول. أثناء القيام بذلك، يحتاجون إلى إيجاد طرق جديدة لإعادة صياغة الركائز الأساسية للامتياز إلى شيء لم يراه اللاعبون من قبل. يمكن أن يكون الأمر بهذه البساطة نينجا جايدن: الغضب جلب مرونة إدخالات السلسلة ثلاثية الأبعاد إلى ثنائية الأبعاد أو معقدة مثل تحويل Pac-Man إلى Metroidvania العنيفة.

    على الرغم من أن عمليات إعادة التصميم وإعادة الإنتاج لا يبدو أنها تتباطأ أيضًا، إلا أن عمليات إعادة التصور هذه تثيرني كثيرًا لأنها تخلق شيئًا جديدًا للانضمام إلى مجموعة هذه الكلاسيكيات القديمة. نينجا جايدن: الغضب وجميع الكشفات الأخرى ذات الصلة بالرجعية من The Game Awards أشارت إلى أن صناعة ألعاب الفيديو تتجه نحو القيام بأكثر من ذلك. لا أستطيع الانتظار لرؤية أي سلسلة أخرى تحصل على هذا العلاج بعد ذلك.

    نينجا جايدن: الغضب و متاهة الظل سيتم إصداره في عام 2025، بينما الصارخ سيتم إطلاقه في وقت ما في عام 2026.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقهل سئمت من الارتفاع التالي في أسعار YouTube TV؟ جرب هذا
    التالي أصبحت الآن مراجعة خاتم Oura Ring لعام 2024 متاحة الآن. وإليك كيفية العثور عليه

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    اللاعبون يبدعون بمحاكاة أسلوب Metal Gear Solid داخل لعبة Death Stranding 2

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    Resident Evil: Revelations تحصل على حزمة текстуر عالية الدقة “يجب امتلاكها”

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    نينتندو ترفع من أسعار أجهزة Nintendo Switch في كندا!

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    لعبة Ghost Recon الجديدة ستدخل مرحلة الألفا هذا العام والمزيد من التفاصيل

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    سوني ترفع رسميًا أسعار اشتراكات بلايستيشن بلس الى 55 بالمائة في المتجر التركي

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    صورة معدلة من لعبة GTA 6 تعطينا نظرة أوسع على مدينة Vice City

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    معجب على Reddit يتسبب في تغير سيناريو فيلم Spider-Man: No Way Home

    30 يونيو, 2025
    ألعاب

    متجر Epic يهدي اللاعبين 3 ألعاب مجانية جديدة عبر متجره تعرف عليها

    30 يونيو, 2025
    ألعاب

    مطور The Witcher 4 يؤكد أن العرض التقني الأخير لا يمثل اللعبة النهائية!

    30 يونيو, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 2024909 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024717 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024707 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024657 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024506 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    أمازون

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    فريق التحرير6 مايو, 2024
    رائج الآن

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202542 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202524 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 202419 زيارة
    اختيارات المحرر

    الوصول إليها بسهولة مع هذه الخدعة البسيطة

    1 يوليو, 2025

    اللاعبون يبدعون بمحاكاة أسلوب Metal Gear Solid داخل لعبة Death Stranding 2

    1 يوليو, 2025

    “لازاروس” هو أنيمي رائع لفترة وجيزة يشجعه بشدة ولكن لا يمكنه تفوق صمتها

    1 يوليو, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter