تحولت لعبة بال وورلد “Palworld” بشكل مباغت إلى ظاهرة عالمية على منصة Steam، لتنافس وبقوة أضخم العناوين رغم قدومها من مطور غير معروف ودون حملات تسويقية ضخمة. يكمن جزء من إثارة هذا النجاح في أن اللعبة لم تقدم فكرة ثورية بالكامل، لكنها جمعت ببراعة بين عناصر مألوفة من ألعاب تقمص الأدوار (RPG) والبقاء والقتال والمغامرات، لتقدم تجربة فريدة وممتعة لاقت صدى كبيراً لدى لاعبي الحاسب الشخصي تحديداً.
تطوير اللعبة نفسها لم يكن رحلة سهلة، حيث وصفها المدير التنفيذي للشركة المطورة بأنها غير تقليدية، حيث شهدت العملية صعوبات كبيرة، نقصاً في الخبرات والميزانية، بل واضطراراً لإعادة تطوير اللعبة من الصفر في منتصف الطريق بسبب تغيير المحر، ولكن ومع ذلك تمكن الفريق المحدود من إخراج اللعبة للنور وتحقيق إنجاز مذهل.
أرقام النجاح القياسية للعبة Palworld وأسبابها
النجاح تجسد في الأرقام القياسية التي حطمتها Palworld فور إطلاقها، متجاوزةً حاجز 2 مليون لاعب متزامن على ستيم خلال أيام قليلة فقط، وبيع ملايين النسخ، وهذا الصعود الصاروخي انوصح التعبير، وضعها في مصاف الألعاب الكبرى على المنصة، وكسر استقرار قوائم الأكثر لعباً التي بقيت على حالها لشهور، رغم الانخفاض الحاد الذي تشهدته اللعبة حاليا.
يُعزى النجاح الرئيسي للعبة عند اطلاقها إلى أنها ملأت فراغاً في سوق ألعاب “تربية المخلوقات والبقاء” على الحاسب الشخصي، مستفيدةً من كون الألعاب الشهيرة في هذا النوع مثل بوكيمون حصرية لمنصات أخرى وليس من السهل الحصول عليها، وقدمت للاعبين مزيجاً منعشاً كانوا يفتقدونه.
بالطبع، التشابه الملحوظ بين وحوش Palworld وشخصيات بوكيمون أثار جدلاً واسعاً وجذب انتباه شركة نينتندو وشركة بوكيمون التابعة لها، وبسبب ذلك قد أعلنت شركة بوكيمون أنها ستُحقق في اللعبة وتتخذ الإجراءات القانونية اللازمة ضد أي انتهاك لملكيتها الفكرية، ولكن حتى تاريخه وبناءً على آخر التحديثات، تم رفع دعوى قضائية رسمية ومباشرة من نينتندو أو شركة بوكيمون ضد شركة Pocketpair مطورة “بال وورلد” بخصوص سرقة التصاميم أو الملكية الفكرية للوحوش.
وقد ذكر العديد من المختصين، ان توجيه اتهامات مباشرة بالسرقة قد يكون معقداً قانونياً، وأن الموقف القانوني الرسمي لنينتندو ضد اللعبة نفسها لا يزال مليء بالغموض وإن كان يتسم بالعدوانية كما اعتدنا من الشركة في حماية أعمالها الفنية.
ولكن في النهاية، رفعت شركتا نينتندو وشركة بوكيمون دعوى قضائية ضد شركة Pocketpair، في سبتمبر 2024، بعد ثمانية أشهر من إطلاق لعبتها، وتسعى كل منهما للحصول على تعويض قدره 5 ملايين ين ياباني (حوالي 32,800 دولار أمريكي) لكل منهما، بالإضافة إلى أمر قضائي ضدها، مستندتين في دعواهما إلى انتهاك مزعوم لبراءات اختراع بدلاً من حقوق النشر.
وقد حصلت شركة نينتندو وشركة Pokemon قبل عدة أشهر على براءة اختراع جديدة في الولايات المتحدة الأمريكية، والتي قد تساعد في دعواهم القضائية ضد لعبة Palworld الشبيهة بعالم البوكيمون وكائناته وأسلوب التقاطها بعض الشيء.
ذكرت براءة الاختراع الأولى، بأن أسلوب صيد اللاعبين للكائنات في عالم اللعبة، ثم استخدامها كشخصية قتالية للدخول في معركة مع شخصية أخرى يتم اصطيادها بنفس الأسلوب هو من حقوق شركة Nintendo وشركة Pokemon، وقد تم التكهن بأن مطور Palworld قد غير من طريقة عمل كرات الاصطياد التي تُدعى Pal Spheres في اللعبة عندما كانت نينتندو في صدد نشر براءة الاختراع هذه، حيث تم إبلاغ جميع الأطراف بذلك قبل شهر من نشرها لتجنب الوقوع في المشاكل القانونية.
رغم النجاح المبهر، لا تزال رحلة Palworld مبهمة وغير واضحة، فالسوق على الحاسب الشخصي والمنصات الأخرى التي صدرت عليها تنافسي للغاية، وسيحتاج المطورون لتقديم محتوى إضافي مستمر وحل المشاكل التقنية ومشاكل الخوادم للحفاظ على قاعدة اللاعبين وشغفهم، تماماً كما تفعل السلاسل الكبرى الأخرى.
وفي الختام، يمثل صعود اللعبة لحظة نادرة في صناعة الألعاب، حيث أظهرت كيف يمكن لفكرة تنفذ جيداً وتلبي احتياجات اللاعبين أن تحدث تغييراً جذرياً وتنافس العمالقة.