اعترفت شركة Sony مؤخرًا بأن دعم ميزة التوافق المسبق التي تمكن المستخدمين من تشغيل إصدارات ألعاب الأجيال السابقة كانت ميزة فريدة ومرحب بها كثيرًا من الشركة، وذلك قبل أن يتم التخلي عنها في جيل PS4.
لقد كان يفترض الكثيرون منذ فترة طويلة بأن التحول والتغير الكبير في بنيات أجهزة الكونسول هو السبب وراء عدم قيام شركة Sony بتقديم هذه الميزة إلى PS4 لاسيما صعوبة التعامل مع جهاز PS3 من المطورين، ولكن مايزال يذكر البعض ملاحظة سيئة شهيرة أدلى بها المدير التنفيذي السابق Jim Ryan في عام 2015.
التي أشار من خلالها إلى أن شركة Sony لم ترى أي قيمة في دعم التوافق مع إصدارات الأجيال السابقة عند إطلاق جهاز بلايستيشن 4، وهذا كان أحد الأسباب الرئيسية التي حالت دون حدوث ذلك على ما يبدو، وليس كما يعتقد الكثيرون.
وقد ذكرت سوني في صفحة ويب تم إطلاقها للاحتفال بالذكرى الثلاثين لتأسيس PlayStation، بأن إدخال ميزة التوافق ودعم إصدارات الأجيال السابقة في عصر PS2 كان ميزة نادرة في ذلك الوقت، وقد أشاد بها اللاعبون والنقاد آنذاك وحازت على إعجابٍ كبير.
كان قرار PlayStation الغير متوقع آنذاك مفيدًا ومؤيدًا للمستهلكين عند دعم PS2 للجيل السابق، وقد رحب به اللاعبون الذين لديهم مجموعات ألعاب خاصة بالجيل السابق، لكن في عام 2015، سُئل جيم رايان عن افتقار PS4 إلى ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة، فقال بأنها ميزة مطلوبة بشدة لكن لا يستخدمها اللاعبون كثيرًا في الواقع!
وذكر حينها في مقابلةٍ مع مجلة تايم: “لقد كنت في حدث Gran Turismo مؤخرًا حيث كانت لديهم ألعاب من السلسلة لأجيال PS1 و PS2 و PS3 و PS4، ولفت نظر الكثيرين كيف كانت ألعاب PS1 و PS2 تبدو قديمة وباليةً للغاية، فلماذا يلعب أي شخص هذه الإصدارات مع توفر الجديدة منها“.
وبالطبع أثارت تعليقات رايان انتقادات حادة، وغضبًا عارمًا عبر مواقع ومنصات التواصل الاجتماعي آنذاك، ويمكننا حتى في يومنا هذا رؤية مدى الإقبال والطلب الكبير على إعادة إصدار ألعاب PlayStation القديمة من خلال نسخ الريميك والريماستر، ولا تزال تمثل الألعاب الكلاسيكية إضافات شائعة ومطلوبة في فئة اشتراك PS Plus Premium، فكيف لجيم رايان أن يقوم بحرمان عشاق سوني من هذه الميزة مع PS4.
تابعنا على