على الرغم من أن عصر ألعاب الأركيد كان قد انتهى منذ فترة طويلة بحلول الوقت الذي بدأت فيه ممارسة الألعاب، إلا أنني ما زلت أقدر البساطة الأنيقة للعديد من تلك الألعاب الكلاسيكية. ألعاب مثل باك مان، المركز الأول، و جالاجا ليست معقدة إلى هذا الحد، ولكنني أشعر بالانجذاب إلى إعادة تشغيلها بينما أسعى إلى تحقيق أعلى الدرجات. لقد تذكرت تلك النعمة التي تتمتع بها ألعاب الآركيد عندما كنت ألعبها حرب النجوم الخارجون عن القانون، والتي تتضمن بعض الألعاب الأصلية كألعاب صغيرة داخل العالم.
يمكن للاعبين العثور على خزائن الممرات للعبتين مختلفتين داخل اللعبة بالقرب من الكانتينات في جميع أنحاء حرب النجوم الخارجون عن القانون“الكواكب. واحد منها بعنوان” الغراب 6 وهي لعبة إطلاق نار فضائية تعتمد على شكل ومظهر لعبة Star Wars الكلاسيكية من شركة Atari. اللعبة الأخرى هي متسابقلعبة سباق زمنية حيث يجب على اللاعبين الوصول إلى نهاية المستوى بأسرع ما يمكن دون الاصطدام بأي عقبات.
إنها ليست معقدة إلى هذا الحد، لكنها لا تحتاج إلى أن تكون كذلك. إنها فترات راحة منعشة يمكن أن تأخذها كاي فيس في منتصف مغامرتها في جميع أنحاء المجرة. على الرغم من أن الجزء الأكبر من حرب النجوم الخارجون عن القانون مستوحى من زخارف اللعب في الكلاسيكيات الحديثة مثل مجهول و ريد ديد ريدمبشنكانت هذه التراجعات في الممرات من بين أجزائي المفضلة في اللعبة بأكملها.
في حديثه مع مدير اللعبة Thibaut Machin حول إنشاء هذه الألعاب، يبدو أن المطورين في Ubisoft شعروا بنفس الشعور. يقول Machin لـ Digital Trends: “عندما تنظر إلى هذه اللعبة، فهي ضخمة للغاية وملحمية للغاية. بالنسبة لنا أن نتمكن من العمل على التجربة من البداية إلى النهاية وأن نكون قادرين على التحكم في كل شيء بينهما، كان ذلك رائعًا للغاية”.
الآن هذا هو المتسابق
إحدى المهام الأساسية التي تولى ماشين القيام بها أثناء تطوير حرب النجوم الخارجون عن القانون كان الهدف من اللعبة هو إنشاء جميع الأنشطة التي تملأ عالمها المفتوح. لعبة بطاقات Sabacc هي مثال رئيسي على ذلك، ولكن الغراب 6 و متسابق كانت ألعاب العالم المفتوح المفضلة لدي. يقول ماشين إن Ubisoft وLucasfilm اعتقدا أن ألعاب الآركيد مناسبة لأنها من نفس عصر ثلاثية أفلام Star Wars الأصلية.
“في مرحلة ما، توصلنا إلى فكرة لعبة الأركيد، على وجه التحديد لأن عصر تلك الألعاب كان مناسبًا”، كما يقول ماشين لـ Digital Trends. “عندما تم إصدار أول ألعاب الأركيد، كان ذلك في السبعينيات، وهو نفس العصر الذي تم فيه إصدار أفلام حرب النجوم أيضًا. كانت الفرصة المناسبة لنا أن نمتلك هذه الألعاب الأيقونية داخل خارجون عن القانون “وتحديث طريقة اللعب من خلال تقديم شيء أكثر سهولة في الاستخدام وقابلية للعب.”
كان ماشين متحفظًا بشأن قصة خزائن الألعاب هذه، على الرغم من أن Ubisoft وLucasfilm قد فكرتا في ذلك. يقول ماشين: “الشيء الوحيد الذي يمكنني قوله على الأرجح هو أنها كلها من صنع نفس الشركة، ولهذا السبب تنتشر في جميع أنحاء المجرة على هذا النحو. هناك شخص ما يصنعها ويجلبها إلى المجرة، لكن لا يمكنني أن أقول أكثر من ذلك. ربما تكون هذه قصة لوقت لاحق”.
أول لعبة أركيد عملت عليها Ubisoft كانت متسابقاستوحى ماشين إلهامه في التصميم من ألعاب الركض على الهاتف المحمول (فكر في متصفحو مترو الأنفاق). الجزء الأصعب من المتسابق كان فريق التطوير يحاول إيجاد طريقة للتحكم في اللعبة ومنحنى الصعوبة بشكل صحيح. وعندما رأى الفريق الناس يهتفون عندما حققوا درجة عالية جديدة أثناء اختبارات اللعب، أدركوا أنهم فعلوا شيئًا صحيحًا.
“لم نكن نريد معاقبتهم كثيرًا، لذا كان التحدي في هذه المباراة هو جعل منحنى الصعوبة بالمستوى المناسب. يجب أن تشعر في أول جولة أنك قادر على التفوق في هذه اللعبة، لكن الأمر سيتطلب منك تعلم المسار وإيقاع العقبات للحصول على أعلى الدرجات. إنها مهمة صعبة. اعتدت أن أكون جيدًا حقًا في ذلك، والفريق أفضل مني كثيرًا في ذلك الآن.”
بطريقة ما، عادت لعبة Star Wars من شركة Atari
متسابق إنها ممتعة للغاية، لكن المفضل لدي شخصيًا من بين الاثنين هو الغراب 6إنها مجرد مرحلة واحدة حيث يطلق اللاعبون النار على سفن الفضاء والكويكبات القادمة نحوهم، ولكنها ممتعة وممتعة. إنها أيضًا إشارة مرجعية إلى لعبة حرب النجوم السابقة. في عام 1983، أصدرت شركة أتاري لعبة حرب النجوم. مشابه حرب النجوم لعبة اركيدكانت لعبة إطلاق نار فضائية برسومات متجهية ثلاثية الأبعاد حيث يقاتل اللاعبون مقاتلات TIE ويفجرون نجمة الموت. القتال على متن سفينة فضاء في ألعاب حرب النجوم مثل خارجون عن القانون إنه أكثر تحررًا وتعقيدًا، ولكن هناك بساطة متأصلة في تصميم Atari حرب النجوم وهذا ما يجعلها ممتعة بنفس القدر.
كما أن رسوماتها ثلاثية الأبعاد الرائدة أعطت اللعبة مظهرًا أيقونيًا، مما يعني أنني عرفت عنها قبل سنوات من حصولي على فرصة تجربتها. كما يتذكرها أولئك الذين لعبوها عند إصدارها بحب. عندما حصلت على جولة في Galaxy's Edge في ديزني لاند في حرب النجوم الخارجون عن القانون في حدث المعاينة في وقت سابق من هذا العام، صاح المهندس الذي يوجه التجربة قائلاً: “أتاري” حرب النجوم باعتبارها لعبة مؤثرة منذ شبابهم. ومن المناسب أن حرب النجوم الخارجون عن القانون، وهي ربما لعبة حرب النجوم الأكثر طموحًا على الإطلاق، وهي تحيي ذكرى إحدى ألعاب الفيديو الأولى في السلسلة مع الغراب 6. في حين أن أوجه التشابه بين الغراب 6 وأتاري حرب النجوم لا يمكن إنكار ذلك، فقد كشف ماشين أن لعبة الأركيد الكلاسيكية لم تكن مصدر الإلهام الوحيد لشركة Ubisoft الغراب 6.
“بالنسبة للجزء المرئي، كنا نعمل عن كثب مع شركة Lucasfilm لتحقيق ذلك. كان لديهم قيودهم الخاصة”، كما يقول ماشين. “أكثر من Atari حرب النجوم “لقد شاهدنا بعض الأفلام أثناء اللعبة. هناك بعض واجهات السفن التي تشبه إلى حد ما ألعاب الأركيد في الثلاثية الأصلية، ثم عملنا مع شركة Lucasfilm لتعديل بعض العناصر المرئية والألوان.”
أما بالنسبة لطريقة اللعب، فقد أدرك الفريق أنه يريد إبقاء الأمور بسيطة مثل ألعاب الأركيد القديمة. ولهذا السبب فإن الهدف الرئيسي هو تحقيق درجة عالية ولهذا السبب فإن أهم شيء يمكن للاعبين فعله ليكونوا جيدين في الغراب 6 الهدف هو استهداف الكويكبات القادمة نحوهم. من خلال القيام بذلك، لن تكسر أبدًا مجموعتك التي تحصل عليها من إطلاق النار على جميع السفن الفضائية الأخرى القادمة نحوك. إنه تصميم بسيط مستوحى من الطراز القديم، ويبدو منعشًا للغاية في هذه المغامرة الأكبر.
لعبة Outlaws الثالثة؟
بالرغم من الغراب 6 و متسابقإن بساطة “الفيلم” هي جزء مما أحبه فيهم، كما أنها تجعلني أتمنى أن يكون هناك المزيد منهم. وكاد أن يكون هناك المزيد.
“في ذلك الوقت، كانت هناك عدة أنواع مختلفة من ألعاب الآركيد. كانت ألعاب السباق واحدة منها، وألعاب الرماية كانت أخرى. أردت لعبة واحدة لكل فئة، لذا طلبت من الفريق في البداية لعبة سباق ولعبة إطلاق نار. كنا نفكر في لعبة ثالثة، ولكن للأسف، بسبب قيود الإنتاج، تم استبعاد هذه اللعبة”، يكشف ماشين.
مع عمل قتال الشوارعمطاردة المتاهة باك مان، منصة دونكي كونج، والعديد من أنواع ألعاب الآركيد الأخرى التي لم يتم استغلالها بعد، فمن المؤكد أن Ubisoft لديها الكثير للعمل عليه إذا أرادت إضافة المزيد من ألعاب الآركيد إلى حرب النجوم الخارجون عن القانون. هذه فكرة بدا ماشين منفتحًا عليها بشكل مدهش، وهذا هو السبب في أنه لم يدخل في مزيد من التفاصيل حول ماهية لعبة الآركيد الثالثة، باستثناء حقيقة أنها لن تكون مثل الغراب 6 أو متسابق.
“لن أقول الكثير، لأنه قد تكون هناك فرصة”، قال ماشين مازحًا. “ردود الفعل جيدة جدًا حتى الآن على هذه الألعاب، لذا قد نفكر في إضافة المزيد منها في المستقبل. لكنني لن أفسد أي شيء. الشيء الوحيد الذي يمكنني قوله هو أننا نحاول إلقاء نظرة على تاريخ ألعاب الفيديو لمعرفة ما هو مفقود. عندما ننظر إلى الألعاب من تلك الحقبة، ما نوع اللعبة التي لم يتم تمثيلها بعد؟ قد نحاول صنع واحدة من تلك الألعاب، لذا لن تكون لعبة إطلاق نار أو سباق أخرى. ربما سنجرب شيئًا جديدًا”.
آمل أن تتمكن Ubisoft في النهاية من تحقيق ذلك، لأنها حققت نجاحًا كبيرًا مع الغراب 6 و متسابق في حرب النجوم الخارجون عن القانون. في حين أن لدي مشاكل مع بعض العناصر في حرب النجوم الخارجون عن القانونتمثل هذه الألعاب أكثر ما أحبه فيها: كل العناصر الصغيرة في العالم التي تم استثمار الكثير من الوقت والاهتمام فيها أكثر مما تتوقع. كانت هذه الألعاب منعشة بالنسبة لي كلاعب، وكانت مجزية بالنسبة لشركة Ubisoft لتطويرها أيضًا.
بالرغم من حرب النجوم الخارجون عن القانون تحتوي اللعبة على كل مقومات لعبة AAA الحديثة، وكانت في أقوى حالاتها عندما نظرت إلى الوراء وحاولت إعادة خلق سحر ألعاب الآركيد من العصر الذي صدرت فيه ثلاثية حرب النجوم الأصلية.