حرب النجوم: شركة صفر تم الكشف عنها رسميًا في Celebration Japan Celebration Japan وسيتم إطلاقها في وقت ما في عام 2026 لجهاز الكمبيوتر و PlayStation 5 و Xbox. تجمع اللعبة بين تكتيكات XCOM المثيرة مع العلم الغني في عالم حرب النجوم. من بين الفترة الأخيرة من حروب الاستنساخ ، شركة Zero لا يخجل من معاقبة الصعوبة ولكنه يهدف أيضًا إلى تقديم لاعبين جدد لهذا النوع من التكتيكات.
“رؤيتنا ل شركة Star Wars Zero Company يرتكز على أعمدة تصميم اللعب التي تنسج في الغامرة حرب النجوم قال جريج فويرتش ، الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي في BIT Reactor: “إنه هدفنا في تقديم لعبة بأصل الأصل ، إن Galaxy مع إشراك طريقة اللعب القائمة على الدوران. حرب النجوم قصة من عصر Clone Wars الذي له نتائج ذات مغزى من خيارات اللاعب ، والقتال التكتيكي القائم على الدوران مع عرض تقديمي ودودة وسينمائية. “
شركة Zero لديه نسب جديرة بالملاحظة تعطينا آمال كبيرة للعبة. تم تطويره بالتعاون مع Bit Reactor – وهو استوديو يتكون من قدامى المحاربين في Firaxis – بالإضافة إلى Respawn Entertainment و Lucasfilm Games ، ويمتلك الموظفون الأشخاص الذين يعرفون النوع من الداخل والخارج والذين يحبون أيضًا حرب النجوم.
ستقوم بتطوير فريقك وتجنيد الجنود مع استمرار الحملة ، ولأن Permadeath عامل ، ستتغير القصة إذا فقدت شخصًا ما في ساحة المعركة. لا تدع هذا يخيفك بعيدًا ؛ يمكنك تعطيل Permadeath لجعل اللعبة أكثر ودودة. بين المهام ، ستقوم ببناء قاعدة من العمليات التي تتيح لك تخصيص فريقك وإلغاء تأمين الامتيازات المختلفة لمساعدتك في المعركة.
الشخصية الرئيسية للعبة تدعى Hawks ، ومن ما يقوله Foertsch ، يبدو الأمر كذلك شركة Zero يعمل بعض العناصر الشبيهة بـ RPG في اللعبة. “يمكن تخصيص ظهور الصقور والفئة القتالية بالكامل ، في حين يمكن تخصيص المشاركين المعينين من مجموعة من الأصل حرب النجوم فصول الشخصية والأنواع. ظهورات زملاء فريق خياط ، وحملات ، وقدرات عبر مجموعة واسعة من النماذج الأصلية للشخصيات ، بما في ذلك قوات الاستنساخ ، والفوقد ، وحتى جدي. أثناء تواجدهم في هذا المجال شركة Zero سوف صياغة السندات بينهما لإلغاء تأمين التآزر القتالي القوي الذي يمكن أن يدير موجة المعركة. مع إمكانيات شبه لا حصر لها ومواجهات عالية المخاطر التي يمكن أن تغير مصير المجرة ، سيحتاج اللاعبون