أحد أكثر أنواع ألعاب الفيديو التي لا تحظى بالتقدير الكافي هي ألعاب التسلل. يجمع هذا النوع، الذي ظهر من خلال سلسلة مثل Commandos، بين عناصر الإستراتيجية في الوقت الفعلي وألعاب التسلل لخلق تجربة حيث يمكن للاعبين الشعور بالرضا الذي يأتي مع القضاء ببطء على معقل كامل من الجنود واحدًا تلو الآخر وإجبارهم على الرد بسرعة إذا رصدهم الأعداء.
في حين أن العديد من هذه الألعاب رائعة، إلا أنها فشلت في اللحاق بالركب والانتشار. Mimimi Games، مطورو بعض أفضل الأمثلة في هذا النوع، مثل شادو غامبيت: الطاقم الملعون و ديسبيرادوس 3حتى أنهم اضطروا إلى إغلاق أبوابهم العام الماضي. والخبر السار هو أن هذا النوع لا يموت مع هذا الاستوديو، حيث تقوم Devolver Digital وArtificer بإصدار السومرية الستة.
السومرية الستة تعود اللعبة إلى Commandos، جوهرة هذا النوع، مع إعدادها للحرب العالمية الثانية. ومع ذلك، فإنها تتبنى نهجًا أكثر علمية وخيالية للحرب حيث تتولى مجموعة من الجنود الخارقين مواجهة النازيين باستخدام مصدر طاقة قوي يسمى Geiststoff. وبينما وجدت بعض شخصياتها ومزاحهم مزعجًا، إلا أنه عند اللعب عبر الفصول القليلة الأولى من اللعبة، رأيت أن هذه كانت طريقة مصقولة وكفؤة للغاية لنوع تكتيكات التخفي. ربما ستة سومرية سهولة الوصول و حراس المجرة– إن طاقم الأبطال المتشابه هو بالضبط ما يحتاجه نوع التكتيكات الخفية ليكون ناجحًا.
في السومرية الستةيحاول اللاعبون هزيمة عالم نازي يدعى كاملر. كان جزءًا من مجموعة من العلماء تسمى فرقة إنجما الذين تعلموا حصاد الطاقة الغامضة المسماة جيستوف، لكنهم انشقوا لمساعدة هتلر في بناء سلاح يمكنه الفوز بالحرب. تشهد اللعبة تشكيل فرقة إنجما جديدة للقضاء عليه. يتم قضاء المهام القليلة الأولى من Sumerian Six في تعريف اللاعبين بهذه الشخصيات القابلة للعب وإعادة بناء الفريق.
من الواضح أنه يتجه إلى حراس المجرة– أجواء من السخرية، حيث يتعين على الشخصيات الساخرة ذات الشخصيات الكبيرة أن تتحد معًا من أجل إيقاف تهديد أكبر. أعتقد أن الكتابة تفتقر إلى بعض الفروق الدقيقة حراس المجرة، لذا فإن شخصيات مثل بطل الرواية الرئيسي سيد ستيرلنج تبدو غير محبوبة بدلاً من أن تكون ساحرة بشكل شيطاني، لكنني أقدر أن اللعبة بذلت جهدًا كبيرًا لجعلني أهتم بالأشخاص الذين كنت أقودهم.
ويسمح هذا النهج أيضًا السومرية الستة للتأكيد على قدرات كل من الشخصيات الستة. يمكن لشخص مثل سيد أن يتنقل بين الأعداء المتحركين دون أن يتم رصده أو إلقاء قنبلة فلاشية لصعق الأعداء، بينما يمكن لأخته إيزابيلا تبديل الأماكن مع عدو أو جعل نفسها غير مرئية تمامًا. يجب على اللاعبين شق طريقهم ببطء عبر المستويات باستخدام هذه القدرات لإسقاط مجموعات من النازيين أو تجاوزها. المتعة الحقيقية في السومرية الستة يأتي ذلك من خلال إيجاد طرق للحصول على القدرات للتفاعل، مثل جعل إيزابيلا تتبادل الأماكن مع العدو حتى يتمكن سيد من قتلهم.
بينما يتم تنفيذ الإجراءات في الوقت الفعلي، يمكن للاعبين إيقاف اللعبة مؤقتًا وتخطيط الأوامر لكل عضو من أعضاء فرقتهم إذا كان هناك شيء محدد للغاية تحتاج إلى توقيته بشكل صحيح. بهذه الطريقة، السومرية الستة إنها تضرب كل النغمات الصحيحة للعبة تكتيكات التخفي. لقد فوجئت أيضًا عندما وجدت أن اللعبة تعمل بشكل جيد مع وحدة التحكم، وهو ما لا يحدث دائمًا في ألعاب تكتيكات التخفي.
السومرية الستة تعتبر هذه اللعبة أكثر سهولة في التعامل من الألعاب الأخرى في نفس النوع نظرًا لقدرات الشخصية القوية وحقيقة أن الأعداء لن يسمعوا تحركات الشخصيات أبدًا. وعلى هذا النحو، أعتقد السومرية الستة قد تكون هذه اللعبة هي نقطة الدخول السهلة التي يحتاجها نوع تكتيكات التخفي بشدة، بينما تشعر أيضًا بأنها مميزة لمحبي هذا النوع الأكثر تشددًا مع إعدادات الحرب العالمية الثانية الرائعة ومجموعة الشخصيات القابلة للعب.
مع هذه اللعبة و أصول الكوماندوز من المقرر أن يتم إصدار ألعاب التكتيكات الخفية في وقت لاحق من هذا العام، ومن المؤمل أن تجد حياة جديدة وشعبية. السومرية الستة سيتم إصدارها للكمبيوتر الشخصي في 2 سبتمبر.