منبورة الدم لا يزال يعتبر واحدة من أفضل الألعاب التي صنعتها من أي وقت مضى ، لكن الاستوديو لم يمنحه الكثير من الحب منذ إطلاقه. ما زلنا نأمل في منفذ الكمبيوتر أو Remaster أو تتمة لإعادتنا إلى هذا العالم. وقد ترك ذلك الفضاء الشبيهة بالفرس مفتوحًا على مصراعيه للألعاب المستوحاة بشكل أسرع ، مستوحاة من الدماء لملء شغف اللاعبين. قبل عامين ، أكاذيب ص فعلت ذلك. و ” أكاذيب P: Overture قريب منبورة الدم يجب على المشجعين الاستمرار في رادارهم هذا الصيف. سيكون ذلك ووتشانغ: الريش الساقطة.
لقد حصلت على التدريب العملي مع ألعاب Leenzee ووتشانغ: الريش الساقطة في GDC 2025 ووجدت أرواحًا مجربة وحقيقية من خلالها وعبرها ، وإن كان ذلك مع قتال أسرع يذكرنا منبورة الدم من غيرها من ألعاب FromSoftware. حتى تعلن PlayStation أو FromSoftware أخيرًا عن إعادة صياغة أو متابعة منبورة الدم، ربما يجب عليك التحقق ووتشانغ: الريش الساقطة بدلاً من الانتظار لإعلان قد لا يأتي أبدًا.
سروال أقوياء
ووتشانغ: الريش الساقطة يتبع محارب القراصنة ذي الذاكرة الفطرية وهي تستكشف أرض شو ، وهي مملكة أسرة مينغ التي تلمحها طاعون تسمى الريش. هذا المرض يتحول الناس إلى الوحوش. لم أر الكثير من القصة في وقت اللعب ؛ بدلاً من ذلك ، استكشفت زوجين ووتشانغ: الريش الساقطة“المستويات واستولت على بعض الرؤساء الصعبين حقًا. يأخذ الاستكشاف إشارات من ألعاب Software Souls للمدرسة القديمة ، ومعظمها يرسلني عبر مسارات مترابطة مع أعداء صعبة منتشرة.
لن يعلق بعض الأعداء على الفور ووتشانغ على الأفق ، لكن البعض الآخر سيفعل ذلك. عندما يحدث ذلك ، حان الوقت للقتال. في الموضة النموذجية التي تشبه الأرواح ، ضرب الأعداء بجد واللاعبين لديهم جرعات محدودة للشفاء معها. كما، ووتشانغ: الريش الساقطة يتطلب من اللاعبين أن يكونوا أذكياء مع هجماتهم وتفادي أو باري بشكل متكرر. سيكون هناك العديد من الأسلحة المختلفة للاختيار من بينها وتبنيها لإنشاء في الإصدار النهائي ، ولكن لهذا العرض التوضيحي ، استخدمت في الغالب سيفتين صغيرتين ، رمح ، وبعض التعويذات للقتال.
أنا أقارن ووتشانغ: الريش الساقطة ل منبورة الدم لأن قتالها يلعب بشكل مشابه ، لكن اللعبة لا تزال تضع تدور فريدة من نوعها على تلك الصيغة. أي أن اللاعبين يرغبون في بناء مورد يسمى Skyborn MAW من خلال التهرب من هجمات العدو في الثانية الأخيرة. يمكنهم بعد ذلك إنفاق قضية Skyborn على تنفيذ نوبات ومهارات معينة أثناء القتال. في النهاية ، هذا يعطي ووتشانغ: الريش الساقطة شعور مماثل بلعبة القتال ، لأن الأمر كله يتعلق بتعلم المجموعات المناسبة والتوقيت لبناء MAND Skyborn وتنفيذ هجمات خاصة.
يبدو أنه سيكون من الصعب إتقانه ، كما وجدت ووتشانغ: الريش الساقطة أن تكون صعبة للغاية في المحاولة الأولى. لقد أمضيت معظم العرض التوضيحي في محاولة لإنزال مدرب صعب يدعى خادمة تانغ بالاس. بعد أكثر من نصف ساعة من المحاولات ، هزمتها أخيرًا ، فقط للسير على بعد خطوات قليلة في الاتجاه الآخر من ساحةها وأجد رئيسًا آخر يدعى هونجلان ، لم أستطع التغلب عليه بغض النظر عن مدى صعوبة محاولتي.
كان هذا أحد العروض التوضيحية الأخيرة في نهاية GDC الطويل ، لذلك ربما لم أكن ألعب أفضل ما لدي. لقد وجدت أنه من الصعب للغاية ، لكن لم يكن غير عادل. هذا هو بالضبط نوع التجربة التي يجب أن يوفرها souslike ، لذلك ووتشانغ: الريش الساقطة يجب أن ترضي الكثير من اللاعبين بمجرد أن يتمكنوا من الحصول على أيديهم في النهاية. ألعاب مثل منبورة الدم و ووتشانغ: الريش الساقطة ليس للجميع ، لكنهم يوفرون نوعًا من الشعور بالرضا بأن القليل من الألعاب الأخرى قادرة على تقديمها بمجرد أن تتمكن من إتقان ميكانيكا القتال الأساسية الخاصة بهم.
ووتشانغ: الريش الساقطة سيتم إصدارها للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S هذا الصيف.