ضربة الغابات هي لعبة أكشن كونغ فو تم الإعلان عنها حديثًا من الناشر المستقل الشهير Devolver Digital و أوليجا تم تطوير اللعبة من قبل Skeleton Crew. وتتميز عن نظيراتها لأنها تحول لعبة roguelike fight 'em up إلى لعبة ألغاز بقدرتها التي تحمل عنوان اللعبة.
في ضربة الغاباتيتعين على اللاعبين اجتياز سلسلة من المواجهات بثلاث نقاط صحة فقط. تكون رسوم الهجوم بطيئة، لذا فمن المرجح أن يضرب الأعداء اللاعب أولاً إذا لم يعرفوا ماذا يفعلون. يمكن للاعبين استخدام قدرة Forestrike للدخول في حالة تأمل قبل كل معركة لمعرفة كيف سيتصرف الأعداء ومعرفة أفضل الاستراتيجيات لهزيمتهم.
لقد قمت بعمل عملي في مرحلة مبكرة جدًا من البناء ضربة الغابات قبل الكشف عنها، وهي واعدة. لقد بدأت بالفعل في اكتشاف كيف يحول هذا النظام حلقة اللعبة من لعبة قتال إلى لعبة ألغاز. عندما تُضاف عناصر مثل الحراسة، والمراوغة، والتقاط الأسلحة، وتعزيزات الجري الخاصة بألعاب Roguelike إلى المزيج، تصبح المعارك أكثر تعقيدًا وإثارة. يحول ما هو عادةً أحد أكثر الأجزاء إحباطًا وتكرارًا في لعبة قتال إلى آلية أساسية تمنح اللاعبين المساحة والوقت لاكتشاف سلسلة الهجمات المناسبة المطلوبة للفوز في القتال.
لا يتعين على اللاعبين الأكثر شجاعة استخدام هذه القدرة، ولكن القيام بذلك سيجعل مهمة Devolver وSkeleton Crew الأخيرة صعبة للغاية. فكر في ضربة الغابات كثنائي الأبعاد سيفو الذي يستبدل نظام الشيخوخة بآلية تسمح للاعبين بالتدرب على كل قتال قبل الدخول فيه.
ضربة الغابات سيتم إطلاقه في وقت ما في عام 2025.