إذا كنت، مثلي، قد تم الإنفاق عقد من الزمن في انتظار الإدخال التالي في امتيازك المفضل، ستكون قادرًا على فهم مدى حماسي للعبة Dragon Age الجديدة التي ستصدر الأسبوع المقبل. عشر سنوات طويلة بعد عام 2014 عصر التنين: محاكم التفتيش عرضت يمكن القول أفضل ما قبلخاتم الدن تجربة ألعاب عالية الخيال في الأعمال التجارية، التكملة التي طال انتظارها، عصر التنين: الحجاب، سيأخذ المعجبين أخيرًا إلى قلب Thedas بشكل أعمق من أي وقت مضى. لقد كان الانتظار طويلًا ومحبطًا في كثير من الأحيان – لا يستطيع المعجبون سماع أسماء “جوبلين” أو “موريسون” دون ذرف الدموع على ما كان يمكن أن يكون. ومع ذلك، فقد نجحنا في ذلك، وذلك من خلال الالتزام بالأمور الجيدة، وإعادة العرض إذا كنت مثلي محاكم التفتيش مرارا وتكرارا.
لا يكاد أي شخص يستطيع أن ينكر عصر التنين: محاكم التفتيش هي لعبة عظيمة. حتى أنها فازت بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2014. ومع ذلك، في كل مرة يتحدث فيها شخص ما عن ذلك، يذهب الحديث إلى أن الجزء الأول من اللعبة، الذي يركز على المناطق النائية، يكون مملًا. سأكون أول من يعترف بوجود بعض النقاط الصحيحة لهذه الانتقادات: المناطق النائية نكون توسعية، إلى حد الشعور المحتمل بالإرهاق. ومع ذلك، لا أستطيع أن أحمل نفسي على إلقاء اللوم على اللعبة بسبب ذلك. في الواقع، أعتقد أن المناطق النائية هي أبرز ما في الأمر عصر التنين: محاكم التفتيش، ولن يكون من المبالغة القول بأن اللعبة تبلغ ذروتها مبكرًا معهم.
المناطق النائية من هو
عصر التنين: محاكم التفتيش تدور أحداث الفيلم في عالم مستوحى من العصور الوسطى يسمى Thedas. لقد دمرتها حرب أهلية بين فصيلين: السحراء وفرسان الهيكل. اجتماع سري تم تنظيمه للتفاوض على معاهدة سلام ينحرف عن مساره عندما يقتل انفجار الحاضرين ويترك فجوة في السماء، يشار إليها باسم “الخرق”، مما يسمح للكوابيس والشياطين بالخروج والهجوم. يظهر بطل يتمتع بالقدرة على إغلاق The Breach، مما يؤدي إلى إصلاح العالم محاكم التفتيش، منظمة منفصلة عن الممالك والإمبراطوريات الأخرى التي تركز فقط على إغلاق The Breach.
يعتمد مفتاح لعبة تقمص الأدوار الناجحة بالكامل تقريبًا على بناء العالم. يجب أن يكون العالم الذي تعيش فيه هذه الشخصيات مثيرًا للاهتمام، إن لم يكن بالضرورة جذابًا، وجذابًا بما يكفي للرغبة في المغامرة فيه. والأهم من ذلك، أنها تحتاج إلى أن تكون شاملة – إذا كان العالم في لعبة تقمص الأدوار يبدو محدودًا، فستكون اللعبة نفسها محدودة، حتى لو كان السرد ممتازًا. مباشرة قبالة الخفافيش ، عصر التنين: محاكم التفتيش ارسالا ساحقا هذا الجانب الرئيسي. يمكنك تسمية المناطق النائية بأشياء كثيرة، ولكن من المحتمل أن تكون إحدى هذه الكلمات “غامرة”. كمقدمة فعلية لعالم عصر التنين: محاكم التفتيش، تقوم المناطق النائية بعمل ممتاز حيث تضعك في مكان Herald of Andraste.
من الناحية السردية، فإنهم يقومون بعمل ممتاز في تمهيد الطريق للحبكة: يمكنك في الواقع رؤية الأشخاص الذين يكافحون من أجل البقاء وتشهد الدمار الناجم عن الصراع بين السحرة وفرسان المعبد وThe Breach. والأهم من ذلك، أنك ترى صمود شعب ثيداس، الذين لم يُهزموا بعد على الرغم من أنهم يواجهون صعابًا لا يمكن التغلب عليها للبقاء على قيد الحياة. تقوم المنطقة بعمل رائع في العرض بدلاً من الإخبار، وهو جانب حاسم في الوسائط المرئية مثل الألعاب. من الناحية العملية، تقدم المناطق النائية كل ما تحتاج لمعرفته حول كيفية اللعب عصر التنين: محاكم التفتيش. المعارك المبكرة سهلة بما فيه الكفاية دون أن تشعر بأن اللعبة تمسك بيدك. ومع ذلك، فإن المنطقة واسعة جدًا لدرجة أنها تسمح بوجود أعداء متعددين ذوي صعوبة متزايدة يتربصون في كل زاوية.
أحد التفاصيل الهامة حول ألعاب تقمص الأدوار والتي غالبًا ما تمر دون أن يلاحظها أحد هو عدد أوجه التشابه التي تشترك فيها مع قصة بلوغ سن الرشد النموذجية. بغض النظر عما إذا كنت تلعب دور المستضعف أو المحارب ذي الخبرة، يجب عليك، كلاعب، أن تمر بفترة من التعلم والتأقلم مع دورك. تعتبر المناطق النائية المكان المثالي لاستكشاف هذا الدور كمنقذ Thedas. هناك مزيج صحي من العوائق العادية والتحديات الأكثر صرامة في العالم والتي تجعلك مرتاحًا لقدراتك دون الشعور وكأنك في ساحة تدريب.
أنها توفر الوقت الكافي لأخذ قسط من الراحة والتعرف على رفاقك. اسأل أي شخص، وسيخبرك أن أحد أفضل أجزاء اللعبة هو المزاح بين الشخصيات. لا يوجد شيء أفضل من الركض والاستماع إلى قصصهم السخيفة، وتقدير إهاناتهم الوقحة، ومعرفة المزيد عن حياتهم. تجعل هذه التفاعلات عالم Thedas يبدو مكتملًا – في بعض الأحيان، قد تشعر وكأنك تجتاز غابات المناطق النائية بنفسك، بصحبة أصدقاء جدد وليس في مهمة حياة أو موت.
المناطق النائية مثيرة أيضًا. في دقيقة واحدة، أنت تقتل الكباش من أجل جلودها، وفي الدقيقة التالية، أنت تقاتل شيطانًا غاضبًا على وشك أن يقتلك أنت وحزبك. يمكنك المشي بجوار شلال، والاهتمام بشؤونك، وفجأة، تفتح بابًا سريًا بمفتاح وجدته في مكان ما على طول الطريق وتدخل إلى منطقة مجهولة خارج الخريطة مليئة بالأقزام المعادين. أكثر بكثير من أي مناطق أخرى عصر التنين: محاكم التفتيشفي خريطة “المناطق النائية”، تبدو المناطق النائية مجهولة وواسعة، وهي منطقة رائعة لها تاريخ قديم قدم Thedas نفسها. على عكس الأماكن المحبطة حقًا مثل The Hissing Wastes أو المواقع القابلة للتخطي مثل The Fallow Mire، فإن المناطق النائية تبدو وكأنها تعيش حقًا، وتتغير باستمرار، ومليئة بالقصص الصغيرة التي تبث الحياة في Thedas.
عقد المناطق النائية
سأكون أول من يعترف بذلك عصر التنين: محاكم التفتيش بعيد عن الكمال. الشكوى الشائعة هي أنها طموحة للغاية وضخمة بما لا يخدم مصلحتها، ومن المفارقات أن المناطق النائية هي أفضل تمثيل لعيوبها. لقد تناولت ما يقرب من ألف كلمة حول مدى روعتها، ولكن يمكن أن تبدو المناطق النائية أيضًا وكأنها عمل روتيني. بحلول الوقت الذي تقوم فيه بالمهمة الألف، قد تشعر أنه لا توجد نهاية لهم، وإذا كنت مكتملًا، فمن المؤكد أنهم سيختبرون صبرك.
ومع ذلك، هذا ما أحبه فيهم: المناطق النائية نكون فوضوية ومعقدة، مما يجعلها أكثر تمثيلاً مثاليًا ليس فقط لـ Thedas ولكن أيضًا لملحمة Dragon Age ككل. إنها متفاوتة إلى حد كبير، لكن أليست الحياة هي نفسها؟ إنني أقدر دائمًا اللعبة التي يمكنها رسم أوجه تشابه مع وجودنا اليومي مع الحفاظ على ثباتها في تقاليدها وإعداداتها.
المناطق النائية هي تجربة الحياة الواقعية المتوسطة الخاصة بك: فهي تقدم الخير والشر دون أن تتدخل بالضرورة في أي من الجانبين. تمثل المهام مثل Trouble with Wolves منعطفًا مفيدًا، في حين أن مهام أخرى مثل Templars to the West ستجعلك تقاتل من أجل حياتك وتصرخ على رفاقك كما لو كانوا يسمعونك. ثم لديك مهام مثل The Ballad of Lord Woolsley، وهي غريبة ومخيفة إلى حد ما وتضيف إلى تقاليد Thedas دون توضيحها. من المؤكد أن الفصول المثيرة للاهتمام مثل Where the Druffalo Roam مملة، ولكن يمكنك دائمًا تجاهلها… على الرغم من أنني على استعداد للمراهنة أنك لن تفعل ذلك. هذا هو ما يميز المناطق النائية: فأنت تقضي الكثير من الوقت فيها حتى تتمكن بالفعل من تقدير مضايقاتها الصغيرة. إنهم مزعجون، لكنك تفهم سبب وجودهم هناك.
إعادة التشغيل عصر التنين: محاكم التفتيش يعني إعادة اكتشاف Thedas بطرق جديدة. لقد لعبت اللعبة مرة واحدة سنويًا منذ عام 2018، وأقسم أنها تستمر في تقديم طرق جديدة وغير متوقعة لمفاجأتي. الكثير من استمتاعي بها يأتي من المناطق النائية، وهو المكان الذي يوفر التوازن المثالي بين الحركة وتطوير الحبكة والاستكشاف المجاني. في حين أن كل منطقة أخرى لديها أعلى مستوياتها وأدنى مستوياتها، فإن المناطق النائية هي المنطقة الوحيدة التي تشعرك بالمتعة بنسبة 100٪. اللعبة بأكملها تنتظرك، وتشعر Thedas بالإثارة ومليئة بالاحتمالات. أماكن مثل The Western Approach قاتمة جدًا لدرجة أنها لا تجلب أي نوع من التسلية، في حين أن المواقع الواسعة بنفس القدر مثل The Emerald Graves تأتي مع إدراك حلو ومر أنك تدخل نهاية اللعبة وسيتعين عليك قريبًا أن تقول وداعًا لـ Thedas.
لكن المناطق النائية موجودة دائمًا، فهي غامرة ومرحبة، وتوفر ملاذًا لكل مسافر مرهق. أسمع شكواك بشأنهم ويمكنني فهمها إلى حد ما. لكنني لن ألوم أبدًا المناطق النائية لفعلها ما يفترض أن تفعله: تقديم رؤية شاملة لعالم خيالي للغاية على نطاق لم تحققه سوى القليل من ألعاب الفيديو من قبل أو منذ ذلك الحين. نعم، المناطق النائية شاسعة ومتاهة وربما متكررة بعض الشيء. ومع ذلك، أفضل أن أحصل على شيء يحاول جاهدًا أكثر من شيء لا يحاول على الإطلاق. تُعد المناطق النائية المكان المثالي لتفقد نفسك وتستمتع بالخيال العالي في كل شيء – أليس هذا هو ما تعنيه لعبة تقمص الأدوار؟
عصر التنين: محاكم التفتيش متاح للشراء على Steam.