وفقًا لاحصائيات Famitsu الأخيرة تراجع عدد اللاعبين النشطين في اليابان على منصة الحاسب الشخصي بشكل كبير مقارنةً بما كانت اليابان عليه قبل عشر سنوات رغم الانتعاش الطفيف في عالم الألعاب خلال العام الماضي.
التقرير الذي جاء من Kadokawa ASCII Research Laboratories يرينا أن سوق الألعاب الياباني أصابه النمو بنسبة 3.4% بين 2023 و 2024 ليصل إلى 2.396 تريليون ين (ما يعني أكثر من 16 مليار دولار)، ورغم هذا النمو في السوق، فإن عدد اللاعبين الإجمالي في اليابان (على جميع المنصات) انخفض من 55.5 مليون إلى 54.7 مليون.
بحسب التقرير الموجود، بلغ عدد لاعبي الحاسب الشخصي في اليابان في 2015 حوالي 17.49 مليون لاعب وهذا التراجع يمثل 3 مليون لاعب خلال 10 سنوات، ومن المثير للاهتمام أن عام 2014 اكن أكثر من ذلك، مما يشير إلى أن الانخفاض الذي أصاب أعداد اللاعبين كان قد بدأ مبكرًا أكثر، لكن هذا الأمر يعود إلى عدة أسباب متعلقة بتصرفات اليابان مع الألعاب.
هناك طفرة كبيرة في ألعاب الهاتف والتركيز عليها كابير جدًا في البلاد الآن وقلة الاهتمام باللعب على الحاسب الشخصي، هذا بجانب تربع أسواق أخرى على العرش هناك مثل Nintendo Switch و بلايستيشن، ومع ارتفاع أسعار الحاسب الشخصي والقطع الخاصة به هناك سيظل بلايستيشن هو الخيار الأمثل للمواطن الياباني.
أعداد اللاعبين في اليابان على كل منصة
- الهواتف: 42.77 مليون
- الكونسول: 29.51 مليون
- الحاسب الشخصي: 14.52 مليون
هل ترى عزيزي القارئ أن هناك توجه كبير من بلاد أخرى نحو الهواتف المحمولة كمنصة ألعاب رائدة؟
تابعنا على