إذا كنت قد لعبت كل أسطورة زيلدا: صحوة لينك في Game Boy، أنت تعرف مدى تميزها. على الرغم من أنها تبدو في البداية مثل لعبة Zelda المتوسطة من أعلى إلى أسفل، إلا أنها سرعان ما تصبح غريبة بشكل مبهج. سوف يصعقك أصحاب المتاجر بالبرق إذا حاولت السرقة من المتاجر، ويتجول Goombas من Mario حولك، وتدور القصة بأكملها حول سمكة عملاقة تنام على الجبل. إنها قصة صيد السمك خارج الماء لـ Link، وهي قصة تصنع لعبة Zelda الأكثر غموضًا ولكنها جذابة على الإطلاق.
والآن، هناك لعبة مستقلة جديدة تستعيد هذا السحر. جزر البحر والسماء تم إطلاقه للتو هذا الأسبوع على Steam وهو بمثابة تكريم مثالي للبيكسل صحوة لينك. تجسد لعبة ألغاز المغامرة الروح الغريبة لتلك المغامرة، بينما تقوم بأشياءها الخاصة بالكامل. وهي تفعل كل ذلك أثناء اللعب مع قيود أسلوب Game Boy الفني. إنها لعبة قديمة لا تريد تفويتها هذا العام.
إلهام زيلدا في جزر البحر والسماء واضح منذ اللحظة الأولى. يبدأ الفيلم بشخصية تنجرف إلى الشاطئ على جزيرة، وهو مشهد تم تأطيره بشكل مطابق تقريبًا للمقدمة الكلاسيكية لـ صحوة لينك. من هناك، يتم إطلاق سراح اللاعبين في جزيرة مشمسة ذات رسومات بكسل مليئة بالهياكل الغريبة التي سيتعلمون عنها بمرور الوقت. هناك مهمة رئيسية تتضمن فتح باب كبير، لكنها مغامرة مفتوحة.
ولكن على الرغم من أنها تبدو وكأنها لعبة Zelda من أعلى إلى أسفل، إلا أن هذه ليست طريقة اللعب في الواقع. جزر البحر والسماء هي في الواقع لعبة ألغاز عالم مفتوح بسيطة (لا تختلف عن لعبة هذا العام الصلبة جزر البصيرة). وبشكل أكثر تحديدًا، إنها لعبة “Sokoban”. هذه سلالة محددة من ألعاب الألغاز حيث يحتاج اللاعبون إلى حل ألغاز معقدة لدفع الصناديق. لا يوجد أعداء أو القتال. وبدلاً من ذلك، يقوم اللاعبون بحل الألغاز تدريجيًا عبر سلسلة من الجزر لفتحها، وجمع النجوم لفتح مناطق جديدة، والحصول على عدد قليل من وحدات الطاقة على طول الطريق.
أخشى أنني قد فقدت بعضًا منكم، لكن انتظروا.
من المؤكد أن ألغاز دفع الصناديق هي ذوق مكتسب. تميل هذه المهمة إلى أن تكون مثيرة للجنون بعض الشيء في الألعاب الكلاسيكية، مما يؤدي إلى الكثير من التجربة والخطأ. جزر البحر والسماء يمكن أن يكون كذلك أيضًا لأنه يتطلب بعض القدرات العقلية الجادة لحل ألغاز ترتيب العمليات المعقدة. على الرغم من كونها مفتوحة تمامًا ومليئة بالألغاز التي يمكن التنقل بينها، إلا أنني وجدت نفسي في منتصف الطريق بينما كنت أكافح من أجل حل لغز بيئي منفرج يحتوي على عنصر رئيسي. ولحسن الحظ، فإنه يحل هذه المشكلة مع بعض اعتبارات التحكم الرائعة. يمكنني التراجع عن حركتي الأخيرة بسرعة بنقرة زر أو إعادة ضبط الغرفة بأكملها بنفس السرعة بنقرة أخرى. الجزر مليئة بالاختصارات التي يمكن فتحها أيضًا، والتي تظل مفتوحة حتى لو قمت بالتراجع عن إحدى الحركات. وهذا يأخذ الكثير من إزعاج التجربة والخطأ من هذا النوع.
ومن الرائع أن يحدث ذلك أيضًا، لأنه جزر البحر والسماء هي أكثر إثارة بكثير من لعبة Sokoban النموذجية. تمتلئ كل شاشة بالألغاز المصممة بذكاء والتي تحتاج إلى حل. العالم غني بالأسرار أيضًا، مما يجعل تلك الألغاز تستحق الحل. في إحدى الجزر، اكتشفت لغزًا بيئيًا غريبًا جعلني أدفع أربعة صناديق في كل ركن من أركان الجزيرة على منصات محددة. لقد قمت بحل ذلك بعد العثور على دليل مخبأ على باب ذهبي تحت الأرض. بمجرد أن فتحت ذلك الباب، اكتشفت عنصرًا سريًا: قفاز يسمح لي بالحفر عبر الصخور وتغيير موضعها. لقد فتح ذلك العديد من الأسرار الجديدة التي دفعتني إلى البحث بقلق شديد عبر الشاشات السابقة بعيون جديدة.
كل ذلك يعيدني إلى اللعب صحوة لينك كطفل – وليس فقط من الناحية الجمالية. لقد ظلت هذه اللعبة عالقة في ذهني دائمًا حيث كنت أقضي الكثير من الوقت في التجول ببساطة في كل شيء. لا أعلم حتى أنني أدركت أنها كانت تتمتع بتقدم مباشر في القصة عندما كنت طفلاً. لقد بدا الأمر مفتوحًا تمامًا، ويتطلب استكشافه. في كل مرة أكتشف فيها شيئًا جديدًا، أشعر وكأنني أتعلم لغة أجنبية مخبأة في عالم غير مألوف. جزر البحر والسماء الأظافر نفس الشعور. أبدأ بحك رأسي وأنا أنظر إلى الأشياء المربكة التي لا أعرف كيفية التفاعل معها بشكل صحيح. في النهاية، أنا بطلاقة.
تعال إلى جزر البحر والسماء لنغمتها التي تبعث على الحنين، لكني أعدك أنك لن تحتاج إلى العثور على سبب للبقاء. التيار سوف يسحبك.
جزر البحر والسماء متاح الآن على جهاز الكمبيوتر.