إن ألعاب الفيديو التي تحاول ربط الإبرة بين الجماهير الأصغر سنا والجمهور الأكبر سنا لديها مهمة صعبة. ألعاب مثل عودة المحقق بيكاتشو يمكن أن يجدوا أنفسهم يسيرون على حبل مشدود صعب حيث يتأرجحون بين الفئة العمرية التي يريدون تلبية احتياجاتهم. يمكن أن يؤدي ذلك إلى عدم التوازن بين الكتابة المبسطة واللعب المعقد أو العكس. في حين أن فكرة مغازلة مجموعة عمرية واسعة هي فكرة جذابة، إلا أنها ليست مهمة سهلة.
لهذا السبب أنا معجب به مهمة القط 3 حتى الآن. من المؤكد أن لعبة القراصنة RPG تبدو على سطحها وكأنها لعبة أطفال مباشرة. إنه يتميز بأسلوب فني رائع ونص مليء بالتورية القططية السهلة. ومع ذلك، وجدت نفسي منخرطًا بشدة أثناء لعبي للعرض التجريبي المطول. لقد جعلتني أنظمة RPG العميقة محبوسة للغاية لدرجة أنني فوجئت عندما وصلت إلى نهاية وقتي.
لماذا بدت اللعبة موجهة نحو اللاعبين الشباب الذين يتحدثون معي؟ ذلك بسبب مهمة القط 3 لديه جمهور أكثر دقة في الاعتبار: اللاعبون الشباب في القلب.
يبحر بعيدا
لم أكن على دراية بسلسلة Cat Quest قبل أن أبدأ العرض التوضيحي الخاص بي، لذلك فاجأني إعدادها في البداية. كنت أفترض دائمًا أنها لعبة منصات ثنائية الأبعاد ومباشرة إلى حد ما، لكن هذا بعيد عن الواقع. بدلاً من، مهمة القط 3 تضع اللاعبين في عالم خارجي يشبه تلك الموجودة في ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية. نظرة سريعة واحدة قد تفترض أنها عودة إلى الوراء مع مواجهات تعتمد على الأدوار. هذا ليس هو الحال أيضا. هذا هو نوع الكتاب الذي لا يمكنك الحكم عليه من خلال غلافه.
على الرغم من أن هذه المجموعة الثلاثة قد تكون مفاجئة للقادمين الجدد، إلا أن محبي Cat Quest سيجدون صيغة مألوفة هنا. كنت أشارك في العرض التوضيحي الخاص بي بسيف فقط وأبدأ في ضرب الأعداء، والاستيلاء على الكنز، وزيادة قوتي مع كل مستوى أعلى. يبدو الأمر وكأنني زاحف صغير في الزنزانة في بعض الأحيان، عندما أقطع “Pi-Rats” وأجمع عتادًا قيمًا من الصناديق. سأحقق هدفًا رئيسيًا سريعًا حيث يُطلب مني تعقب كنز معين، لكن كان لدي الحرية في استكشاف قطعة صغيرة من الجزر بأي طريقة أراها مناسبة.
يبرز الاستكشاف الحر على الفور. مهمة القط 3 تحتوي على بعض من عناصر الجذب الموجودة في لعبتك القياسية في العالم المفتوح، لكن الاكتشافات تبدو أكثر عضوية. بدلًا من وضع علامات على الخريطة، أصطدم بشكل روتيني بالمهام الجانبية والصناديق المخفية أثناء إبحاري حول الجزر إما سيرًا على الأقدام أو على متن سفينتي. عندما أبحر شمالاً، أجد صياداً يتعرض لمضايقات من بعض السفن. أفجرهم بالمدافع، لكن الصياد الفظ يرفض أن يعطيني مكافأة. سرعان ما رضخ وأرشدني إلى صندوق كنز قريب، مما أعطاني مكافآت قيمة. لحظات كهذه جعلتني متحمسًا لاستكشاف كل ركن من أركان الخريطة قدر استطاعتي أثناء العرض التوضيحي. وما رأيته هنا لم يكن سوى لمحة بسيطة عن خريطتها الأكبر حجمًا.
بالمثل أجد نفسي مندهشًا من أنظمة القتال وأنظمة RPG كلما تعمقت أكثر. في البداية، بدا كل شيء بسيطًا. لقد قمت بقطع بعض الأعداء الأوائل عن طريق الضغط على الزر وتفادي الهجمات. وسرعان ما ستتوسع ترسانتي مع اكتسابي للنار ونوبات البرق التي يمكنني ربطها بمصداتي. يمكنني التبديل إلى مسدس بعيد المدى بنقرة زر واحدة، وقد تغير أسلوب اللعب هذا عدة مرات عندما وجدت أسلحة ذات نيران مختلفة جدًا وسرعات إعادة تحميل (سأنهي العرض التوضيحي الخاص بي بمدفع رشاش يحتوي على الكثير من الطلقات). . بحلول نهاية العرض التوضيحي الخاص بي، كنت قد اشتركت بالفعل في المعارك سريعة الوتيرة بشكل مدهش والتي دفعتني إلى التوفيق بعناية بين خياراتي القريبة والبعيدة المدى.
يقترن كل ذلك بقتال السفن، والذي يسمح لي بتفجير القوارب والأبواب بمدفع ثقيل وتخصيص عميق. كان لدي العديد من فتحات العتاد لأديرها أثناء العرض التجريبي، بما في ذلك الملابس والأسلحة والامتيازات والتعاويذ وترقيات السفن والمزيد. يمكن ترقية كل منهم عند حداد أو عراف، مما يزيد من إحصائياتهم. التحدي الأخير في العرض التوضيحي جعلني أحاول التغلب على خنزير هائج في العالم المفتوح. لم أتمكن من اختراقها في البداية، ولكن بعد ذلك تذكرت أنني جمعت مكافأة كبيرة من الذهب. وبعد بعض الإنفاق الحذر، عدت أقوى بكثير ومسحت الأرض بها. لقد أعادني هذا المستوى من المكافأة مقابل الطحن والاستكشاف إلى نوع ألعاب تقمص الأدوار القديمة التي نشأت معها. ولا أعتقد أن تلك المشاعر الدافئة هي مجرد حادث.
الشباب في القلب
إنه حقا يشعر وكأنه مهمة القط 3 يفهم ويخدم جمهورًا محددًا. إنها ليست موجهة للأطفال بقدر ما هي من نوع اللاعبين الذين ما زالوا يحملون طاقة شبابية ويريدون رؤية ذلك في ألعابهم أيضًا. تتميز اللعبة بطابع مرح، مع قصة قرصان وشخصيات متعجرفة ستعيد اللاعبين الأكبر سنًا إلى اللعبة. إنها تشبه نغمة الارتداد الرجعية بحر النجوم، على الرغم من أنها أكثر خجلًا في سخافتها الطيبة. وفي الوقت نفسه، فهو يقدم أنظمة عميقة وجذابة لا تجعله يشعر بالتبسيط.
قد تجعل النغمة بعض اللاعبين يلفتون انتباههم، حتى لو كانوا الجمهور المستهدف. جزء كبير من الحوار الذي قرأته يتلخص في التورية المنخفضة التي تصبح قديمة بسرعة. توقع رؤية كلمات مثل “خرخرة” و”فرو” مدمجة في أكبر عدد ممكن من الكلمات. هذا هو المكان الذي يمكن أن تبدأ فيه المغامرة بالشعور بالقليل من الرعاية، وتنزلق عن حبلها المشدود قليلاً.
وبصرف النظر عن ذلك، على أية حال، مهمة القط 3 لا يطلق الكثير من الأعلام الحمراء. الإزعاج البسيط الوحيد يأتي من أحدث إضافة لها: استكشاف السفن. إن القدرة على استدعاء قارب من أي رصيف بضغطة زر والإبحار حول الجزر يفتح المجال أمام الاستكشاف بشكل أكبر، على الرغم من أن الدوران والتصويب على الأعداء قد يكون غير أنيق إلى حد ما. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للتعود على ذلك، ووجدت نفسي في النهاية أستمتع بكيفية تغيير السفن لبعض الديناميكيات المألوفة. على سبيل المثال، إذا رأيت مجموعة من الأعداء يتسكعون على الشاطئ، فيمكنني اختيار أن أتدحرج عليهم بقاربي وأطلق العنان للنيران بدلاً من النزول والقيام بذلك بنفسي. يضمن شريط الصحة عدم إرسال رسائل غير مرغوب فيها فحسب، حيث أن التعرض للكثير من الضرر سيتطلب مني الوقوف بالقرب من سفينتي قليلاً حتى تصلح نفسها.
مهمة القط 3 يبدو الأمر كما لو أنها وجدت توازنًا رائعًا حتى الآن، حيث تدمج أعماق لعبة تقمص الأدوار مع رواية القصص الشبابية وبعض التحديات القتالية المفاجئة. لقد افترضت أن الأمر لن يكون مناسبًا لي، لكنني خرجت منه متشوقًا لاستكشاف المزيد. النظر في فضولي منزعج.
مهمة القط 3 ستصدر في 8 أغسطس لأجهزة PS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.