تعتبر لعبة الأكشن والمغامرة والمطاردة الشهيرة والعالم المفتوح GTA San Andreas إحدى أكبر وأشهر الألعاب التي صدرت جهاز PS2 بل وأكثرها وأكثرها مبيعًا على الإطلاق، وهو شيءٌ طبيعي نظرًا لتطويرها من قبل شركة Rockstar Games الرائدة، والتي ننتظر بشده أن تقوم بالإعلان عن تحفتها المرتقبة GTA 6 في بداية سبتمبر.
من المثير للاهتمام أن GTA San Andreas تخفي سرًا لم يلاحظه الكثيرون حتى اللاعبين المخضرمين منذ إصدار اللعبة على الرغم من مرور ما يقارب 20 عامًا، وإذا لم تلاحظ ذلك من قبل، فنحن ندعوك للعبها الآن لمعرفة الحقيقة، حيث سرعان ما ستلاحظ على الفور بعد سرقتك لسيارةٍ معينة في الطريق، رؤيتك للعديد من النسخ من نفس طراز السيارة تمامًا في الشوارع أو في مواقف السيارات، وفي بعض الحالات قد يتغير اللون فقط.
وهذا يجعلنا نتساءل عن سبب حدوث ذلك، وفي الواقع ليس هناك شرح “رسمي” من المطور عن هذه الظاهرة، ولكن يعتقد البعض بأن المطور يقوم بذلك كوسيلة تقنية لتقليل العبء على الذاكرة ووحدة المعالجة المركزية المحدودة لجهاز PlayStation 2 وعدم تحميلها أكثر من اللازم، خصوصًا لأن لعبة كبيرة وطموحة في ذلك الوقت مثل GTA San Andreas كانت تستخدم قدرات الجهاز إلى الحد الأقصى على الأرجح.
اقرأ أيضًا: 5 أشياء نتوقع رؤيتها في فيديو GTA 6 التشويقي القادم.
أرادت شركة Rockstar Games في ذلك الوقت إنشاء مدينة دائمة الحركة ومليئة بالسيارات والمارة، إلا أن هذه الرغبة لم تكن شيئًا سهل التحقيق بسهولة على جهازٍ بقدرات PS2، وقد انتشرت نظرية تم تداولها على مر السنين في المجتمعات، بأن المطورين كانوا يميلون إلى إعادة إظهار آخر مكونٍ تم تحميله أمام اللاعبين وذلك لتوفير بعض الجهد على ذاكرة الجهاز، وبأن إظهاره لعدة مرات متكررة أبسط بكثير من إظهار عدة أنواعٍ مختلفة من المكونات دفعةً واحدة، وفي هذه الحالة قد يُشار بالكلام إلى ظاهرة السيارات المكررة في GTA San Andreas.
لذا فإن هذه التقنية قد تقلل من استخدام ذاكرة الوصول العشوائي للجهاز، وتتجنب تحميله فوق طاقته لفتراتٍ طويلة، وفي الواقع هناك بعض اللاعبين الذين قد أشاروا لانتباههم لهذه الظاهرة تحديدًا في ذلك الوقت، فهل كنتم من اللاعبين الذين انتبهوا بأنفسهم دون أي إشارةٍ من أحد أخر لهذه الظاهرة أو هذا السر الذي تخفيه اللعبة؟
أخبرنا عزيزي المتابع، هل لديك أسرارٌ أخرى لمناقشتها معنا، أو قضايا أخرى مشابهة في ألعاب GTA؟
تابعنا على