أكد فريق BioWare أن لعبة Dragon Age: The Veilguard القادمة لن تسمح للاعب بالتحكم في الحلفاء الذين سيكون من ضمن فريق لبعض الأسباب الخاصة، منها أن الفريق لم يرد أن تكون هوية اللعبة مرتبطة بهذا الأمر بل يريدون تغيير الشائع عن اللعبة والتفكير خارج الصندوق وتجربة الرأي العام.
من المعروف عن السلسلة سابقا أنها تسمح للاعب بالتحكم بالشخصية الرئيسية بالإضافة الى شخصيات حليفة أخرى، ولكن رأى فريق BioWare أن هذا الأمر أصبح اجباري ويعتمد عليه اللاعب للغاية في Dragon Age: The Veilguard لذلك أراد الفريق من اللاعب أن يتحكم بشخصية Rook الجديدة في اللعبة القادمة ورؤية تصرفاته الخاصة واسلوبه وحركاته القتالية وإنقاذ العالم من خلاله بدل الاعتماد على فريق مكون من شخصيتين او اكثر في انقاذ العالم.
صرحت مديرة اللعبة Corinne Busche في مقابلة مع مجلة Edge نقلا عن موقع Playstation Life Style أن اللعبة أصبحت دقيقة في الحركة وأفضل بكثير بعد جعل اللاعب يتحكم بشخصية واحدة بدلا من عدة شخصيات، وأضافت أيضًا:
“عندما حاولنا جعل اللاعب يتحكم في الحلفاء لم يكن ذلك تجربة ممتعة حقا بل كانت مزعجة وتعد أمر يعيق حركة اللاعب وتقدمه, ولكن سيبقى للاعب حرية فرض سيطرته على الحلفاء اثناء القتال من حيث كيفية اداء الهجوم والدفاع.”
اللعبة لم تحصل بعد على تاريخ اطلاق ولكن الفريق المطور أكد أنه سيعلن عن تاريخ اصدار محدد هذا العام.
تابعنا على