Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    عندما يصبح “مشروع القانون الكبير والجميل” لترامب قانونًا ، يثير إيلون موسك “الألعاب النارية”

    4 يوليو, 2025

    على الطريق مع كمبيوتر محمول ميت؟ يمكن أن تتقاضى سيارتك!

    4 يوليو, 2025

    كوجيما يلمح أن ألعاب OD و Physint قد تكون آخر أعماله!

    4 يوليو, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » الذكاء الاصطناعي يجعل جلسات Candy Crush Saga أقل إحباطًا
    ألعاب

    الذكاء الاصطناعي يجعل جلسات Candy Crush Saga أقل إحباطًا

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير31 مارس, 202414 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    ليس من المستغرب أن يكون الذكاء الاصطناعي هو الموضوع الأكبر للمناقشة في مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام. كانت التكنولوجيا الناشئة منتشرة في جميع أنحاء قاعة عرض المؤتمر، مع أكشاك ضخمة تعرض عروضًا توضيحية من شركات مثل Inworld. خلف الكواليس، عرضت Nvidia بعض الأدوات الأكثر إثارة للإعجاب. تجربة أنشأتها Ubisoft باستخدام خدمة Ace الصغيرة من Nvidia لفتت الأنظار، حيث سمحت للاعبين بالتحدث إلى الشخصيات غير القابلة للعب من خلال الميكروفون والحصول على استجابات الذكاء الاصطناعي المقنعة بسرعة.

    وبطبيعة الحال، كان موضوعا للنقاش طوال الأسبوع. خلال حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوي لهذا الحدث، عارض مقدمو العروض الموجة السريعة الاقتراب من الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يشكل تهديدًا وجوديًا للمبدعين من البشر. ومع ذلك، ليس كل استخدام للتكنولوجيا يهدف إلى إخراج البشر من العملية الإبداعية. بعضها، مثل تشغيل أدوات الذكاء الاصطناعي كاندي كراش ساغا، تقديم حجة أقوى لحالات استخدام الذكاء الاصطناعي الأكثر فائدة لمنشئي المحتوى.

    الذكاء الاصطناعي كطيار مساعد

    سيعتلي مطورو شركة King، التي استحوذت عليها Xbox مؤخرًا، المسرح عدة مرات خلال الأسبوع للحديث عن التكنولوجيا التي تعمل على تشغيل ألعابها. ركزت إحدى اللجان على وجه الخصوص على كيفية استخدام الاستوديو للذكاء الاصطناعي في الإنشاء كاندي كراش ساغا المستويات. من خلال القراءة السطحية، قد ينتقد أحد منتقدي التكنولوجيا حالة الاستخدام هذه باعتبارها شيئًا يأخذ العمل بعيدًا عن المصممين. عندما تحدثت مع سحر أسدي، مديرة مختبرات الذكاء الاصطناعي في كينغ، رسمت وجهة نظر أكثر إنسانية حول كيفية استخدام الشركة للأداة.

    يقول الأسدي لـ Digital Trends: “نحن نطبق الذكاء الاصطناعي كأداة مساعدة كعملية لإنشاء المستويات”. “لدينا حل للذكاء الاصطناعي لاختبار اللعب، علاوة على ذلك، قمنا ببناء نظام تعديل للذكاء الاصطناعي. يساعدنا نموذج اختبار اللعب في التعرف على تجربة اللعب. بالنسبة للمستوى الذي يقوم المصمم بإنشائه، نحصل على بيانات حول الشكل الذي تبدو عليه طريقة اللعب والكثير من المقاييس حول مقدار التحدي الذي يساعد المصممين على تقصير دورة المهمة الدنيوية المتمثلة في التكرار.

    ما نقوم به هو التفكير في الأمر وكأنه طيار مساعد للتصميم …

    بتفسير الاسدي . سحق الحلوىتهدف أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ إلى توفير الوقت، وهذا أمر ضروري للعبة كهذه. احتفظت لعبة Megahit للهواتف المحمولة باللاعبين باستمرار على مدار 12 عامًا بسبب العدد الفلكي لمستوياتها. في الوقت الحالي، لديها أكثر من 16000 مستوى. وهذا يخلق قدرًا هائلاً من العمل، حيث يحتاج كل مستوى إلى التوازن بشكل صحيح واختبار اللعب للتأكد من أنه ممتع وليس صعبًا للغاية. بالنسبة لكينغ، كانت هذه عملية تستغرق وقتًا طويلاً بشكل لا يصدق وتترك مجالًا كبيرًا للأخطاء. لقد قلب الذكاء الاصطناعي هذا السيناريو.

    “لقد كان من المعتاد تاريخيًا أن يقوم المطورون بجولة أو جولتين من فتح المستوى ولعبه والتعرف عليه. وبعد ذلك، يكونون سعداء أم لا، وتحدث عدة تكرارات. يقول الأسدي: “كان هذا هو الجزء الأكثر استهلاكاً للوقت والأكثر دنيوية”. “الآن، يقومون بالنقر ويتم تشغيل اختبار التشغيل أكثر من 1000 مرة للحصول على رؤى أكثر دقة، ولكن أيضًا للحصول على مقاييس إضافية. هل هذا قابل للعب؟ ما مدى التحدي الذي يواجه اللاعب؟ ومن ثم يحصل المصمم على كل هذه الرؤية ويقرر الاتجاه الذي سيحسنها. وهذا يأتي في غضون دقائق.

    يعد هذا الكم الهائل من اختبارات اللعب الرقمية أمرًا بالغ الأهمية للعبة تعتمد على المشاركة مثل كاندي كراش ساغا. يمكن للألعاب المجانية مثل هذه أن تجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين بسهولة، لكنها يمكن أن تفقدهم بنفس السهولة. يمكن لمستوى واحد من المتشردين أن يصنع أو يكسر لعبة كهذه. وهذا شيء يعرفه جان ويديكيند، رئيس قسم الرؤى المركزية في King، جيدًا.

    “تحدثنا هذا الصباح عن المستوى 65 سيئ السمعة عندما تم إطلاق اللعبة،” يقول Wedekind لـ Digital Trends. “لقد فقدنا عددًا لا يصدق من اللاعبين بسبب صعوبة الأمر. في وقت لاحق، لم نكن نعلم أنه سيكون لدينا 16000 مستوى في ذلك الوقت، لذا فقد حدث ذلك بعد فوات الأوان. ولكن عندما يكون لديك هذا القدر من المحتوى، فإن آخر شيء تريده هو أن يتوقف اللاعبون عن العمل بعد ثلاثة أيام من اللعبة أو حتى ثلاثة أشهر من اللعبة.

    وفقًا لـ King، فإن حلول الذكاء الاصطناعي التي تستخدمها الآن في لعبتها يمكن أن تساعد في حل هذه المشكلات قبل أن يصل المستوى إلى هاتف اللاعب. لكن سحق الحلوى لا يستخدم المطورون الذكاء الاصطناعي فقط لاختبار اللعب. ويمكن استخدام هذه التقنية في عملية التصميم الأولية أيضًا.

    يقول الأسدي: “قد تكون هذه أداة إلهام حيث يأتي المصمم ويقول “هذا هو نوع تجربة اللعب التي أريد تقديمها”.” “أنت تشرح ذلك لحل الذكاء الاصطناعي، ويمنحك بعض الإلهام. يمكن أن يكون هذا هو نوع العملية التي يقوم فيها المصمم بإنشاء المستوى الأولي ويريد التأكد من أنه يتمتع بجودة جيدة، لذلك يستخدمون الأداة للحصول على الرؤية قبل إطلاقها.

    بينما نناقش إمكانات التكنولوجيا، أتحدث عن المعارضة لها. على الرغم من أن King لا يقوم بإنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مبنية على مجموعات بيانات غير واضحة، إلا أنه لا تزال هناك مجموعة من الأشخاص الذين قد يرون أن الذكاء الاصطناعي يحل محل عمل اختبار اللعب البشري. ومن المؤكد أن هناك منحدرًا زلقًا عندما يتعلق الأمر بإنشاء الذكاء الاصطناعي للمستويات. ما هو الخط الفاصل بين المفيد والضار؟ تتفهم أسدي هذا التوتر، لكنها واقعية فيما يتعلق بمحدودية التكنولوجيا مقارنة بالبراعة البشرية.

    “ما هو تعريف المتعة، وهل يمكننا صياغة المتعة رياضيا؟ أنا لا أعتقد ذلك!” يقول الأسدي. “هناك الكثير حول حرفة التصميم وهو أمر مهم لتقديم هذا العنصر الممتع. ولهذا السبب أعتقد أن ما نقوم به هو التفكير في الأمر وكأنه طيار مساعد للتصميم الذي يتيح المزيد من الإبداع والابتكار.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقاحصل على هذه المقدمة إلى ChatGPT مقابل 17 دولارًا فقط هذا الأسبوع
    التالي مايكروسوفت تخطط لجعلك تشترك في Copilot Pro

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    كوجيما يلمح أن ألعاب OD و Physint قد تكون آخر أعماله!

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    زي Spider-Man الأكثر انتظارًا سيصل أخيرًا إلى لعبة Marvel Rivals

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    مبيعات لعبة Rust على الحاسب الشخصي تخطت 20 مليون نسخة ومطورها يتفاعل

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    تقرير: الكشف عن السبب الحقيقي وراء تخلي مايكروسوفت عن آلاف الموظفين!

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    الألعاب تشهد نموًا كبيرًا في الشرق الأوسط وشمال افريقيا بتفوق كبير عن السنوات الماضية

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    5 أسباب تدفع روكستار لإطلاق نسخة محسنة من GTA 4 على الجيل الحالي

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    مطور يدعي إلغاء سلسلة Forza Motorsport وتحويل Turn 10 إلى استوديو دعم!

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    لعبة OD في أمان: Xbox لم تلغي شراكتها مع كوجيما بشأن مشروعهما القادم

    4 يوليو, 2025
    ألعاب

    استعراض مطول للعبة الأكشن الكورية MUDANG: Two Hearts مزيج أكشن وتكتيكات!

    4 يوليو, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 2024919 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024727 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024719 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024670 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024512 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    أمازون

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    فريق التحرير6 مايو, 2024
    رائج الآن

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202543 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202534 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 202425 زيارة
    اختيارات المحرر

    عندما يصبح “مشروع القانون الكبير والجميل” لترامب قانونًا ، يثير إيلون موسك “الألعاب النارية”

    4 يوليو, 2025

    على الطريق مع كمبيوتر محمول ميت؟ يمكن أن تتقاضى سيارتك!

    4 يوليو, 2025

    كوجيما يلمح أن ألعاب OD و Physint قد تكون آخر أعماله!

    4 يوليو, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter