
أسابيع قليلة تفصلنا عن موعد إطلاق لعبة The Last of Us Part II Remastered على الحاسب الشخصي في 3 أبريل 2025. استعداداً لذلك، كشف استوديو Naughty Dog عن كافة التحسينات والإضافات التي جاءت بها من نسخة بلايستيشن 5 في عام 2024 مثل نمط البقاء المستوحى من ألعاب الروغلايك المعروف باسم “No Return” ووضع “Guitar Free Play”.
وتم التأكيد على أنه تم تطوير نسخة الحاسب الشخصي بالتعاون مع كل من استوديو نيكسيس سوفتوير وآيرون جالاكسي لتقديم تجربة محسنة تلائم متطلبات أجهزة الحاسب الشخصي وتقدم للاعبين التجربة الأفضل من خلال استغلال بعض التقنيات الجديدة المتاحة.
تدعم The Last of Us Part II Remastered على الحاسب الشخصي تقنيات متطورة مثل Nvidia DLSS 3 Super Resolution وAMD FSR 3.1 و4 مع خيارات رفع الجودة وتوليد الإطارات. كما تشمل إعدادات لتقييد معدل الإطارات أو حتى إلغاء القيد، بالإضافة إلى دعم DirectStorage لتقليل زمن التحميل.
كما تتيح الخيارات المتعددة المتاحة لضبط جودة الجرافكس ومدى رؤية التفاصيل والمسافات البعيدة وجودة الظلال والانعكاسات وتظليل المناطق المحيطة لتحسين التجربة لتناسب مختلف الأجهزة من الحواسيب عالية الأداء إلى الأجهزة المحمولة.
ولمحبي الشاشات الواسعة، تدعم لعبة The Last of Us Part II Remastered نسب عرض 21:9 و32:9 و48:9 مع إمكانية إعداد ثلاث شاشات في أن واحد. كما يمكن الاستمتاع بتجربة اللعب بدقة 4K على أجهزة التلفاز أو شاشات الحاسب مع دعم كامل للتحكم عبر أزرار وحدات التحكم مثل DualSense بالإضافة إلى خيارات التحكم باستخدام لوحة المفاتيح والفأرة مع إمكانيات إعادة تعيين الأزرار وتفعيل وضع الدمج بين المدخلات.
التقنية | الوصف |
---|
Nvidia DLSS 3 Super Resolution | تحسين الدقة والصورة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي |
AMD FSR 3.1 و FSR 4 | دعم رفع الدقة وتوليد الإطارات لتحسين الأداء |
VSync ومحدد معدل الإطارات | خيارات لمزامنة معدل الإطارات أو تحديده، مع إمكانية الإلغاء التام |
DirectStorage | تقليل أوقات التحميل عبر الوصول المباشر للبيانات |
إعدادات رسومية قابلة للتعديل | تخصيص جودة الجرافكس، مدى التفاصيل (LOD)، الجودة الحجمية، الظلال، الإضاءة المحيطة، والانعكاسات |
دعم الشاشات الواسعة | دعم نسب عرض 21:9 و32:9 و48:9 مع إمكانية إعداد ثلاث شاشات |
دعم دقة 4K | تشغيل اللعبة بدقة 4K للحصول على تجربة بصرية متميزة |
3D Audio | تجربة صوتية ثلاثية الأبعاد توفر إحساساً بالغمر في المشاهد |
دعم وحدات التحكم ولوحة المفاتيح والفأرة | تخصيص كامل للتحكم مع إعادة تعيين الأزرار وإمكانية الدمج بين مدخلات لوحة المفاتيح ووحدات التحكم |
PlayStation Overlay وPSN Trophies | تكامل مع شبكة PSN يشمل عرض الواجهة والحصول على نقاط ومكافآت إضافية لمن يقوم بتسجيل الدخول اختيارياً |
كما شهد وضع “No Return” إضافة محتوى جديد مع شخصيتين جديدتين من النسخة الأولى هما بيل ومارلين. حيث يتمتع كل منهما بأسلوب قتال فريد، فمثلاً، بيل يعتمد على أسلوب المهرب مع بندقية ضخمة، بينما تتميز مارلين بمخاطرة محسوبة وقدرات إعادة توجيه المسار. يرافق هذين الشخصيتين أربع خرائط جديدة تعكس بيئات متنوعة من مدينة سياتل ومعالمها البارزة.
تأتي التحديثات الجديدة مع إصلاحات للأخطاء وتحسينات إضافية لضمان تجربة سلسة. كما ستتوفر محتويات إضافية مثل الجوائز الجديدة وملابس مميزة لإيلي مستوحاة من سترة صممها جوردان أ. مون من مشروع جديد تحت التطوير. كما تدعم اللعبة على الحاسب الشخصي واجهة بلايستيشن وشارات شبكة PSN مع نقاط مكافأة لمن يقوم بتسجيل الدخول ويمكن الحصول على النسخة المسبقة عبر Steam و Epic Games Store.
تابعنا على