بعد مرور خمسة سنوات من عمر منصة بلايستيشن 5، يستمر التعاون الوثيق بين سوني و AMD للحديث عن مستقبلهما في المنصات المنزلية، ومن الواضح أنهما يمكلان تعاونهما بشكل وثيق على الأجيال القادمة وبالتحديد PS6، حيث يأتي التعاون في المقطع الجديد بعد موجة ضخمة من الشائعات والتسريبات حيال الجيل القادم.
يلتقي “جاك هوينه” المدير العام لشركة AMD و “مارك سيرني” الأب الروحي ومهندس المنصات الخاصة ببلايستيشن، وتحدثا عن مشروع Amethyst الذي يركز على تقنية التعلم الآلي في الألعاب برؤية تجمع كلا الشركتين نحو المستقبل، التكنولوجيا الجديدة تطمح بشكل كبير لقفزة تقنية على صعيد الرسوميات والابتكارات الموجودة في عتاد الأجيال القادمة التي ستساعد على توليد تجارب استثنائية.

بالنسبة إلى العتاد، تسعى كلا الشركتين إلى خلق تقنيات تستهلك أقل أداء ممكن من المعالج الرسومي خلال تقنيات Universal Compression التي تسعى إلى ضغط البيانات داخل المعالج، مع تركيز كبير على محركات الذكاء الاصطناعي الطموحة، والاستفادة الكبيرة والمزعومة للذكاء الاصطناعي حتى في الشائعات السابقة تبدو منطقية جدًا في ظل تطورها السريع.
بالنسبة إلى تقنيات تتبع الأشعة، تعمل كلا الشركتين على تطوير مسار جديد للتقنية للجيل المقبل، مع قدرات قوية وغير مسبوقة في الأجيال الحالية ستدفع زمام الرسومات والإضاءة إلى مستوى جديد.
لم يؤكد “مارك سيرني” بشكل قاطع أنها مصممة خصيصًا لمنصة بلايستيشن 6، ولكنه أشار إلى نية الشركتين في وجود التقنيات المتقدمة المعنية في المستقبل مع احدى الأجهزة القادمة نظرًا لأن التقنيات في مرحلة مبكرة جدًا وتحتاج إلى بعض سنوات، وهذا ما أثار التكنهات بين الجماهير بأن الجيل المقصود هو PS6.
أكد “مارك” أنها تقنيات واعدة وهي موجودة الآن في نطاق المحاكاة، وهذا يؤكد اتجاه سوني المستمر في انتاج منصات منزلية تقليدية وراسخة كما أشار “هيدياكي نيشينو” منذ أشهر بأن الأسلوب الجديد من الألعاب مثل السحابة، لا تغني عن التجربة الرئيسية وهي المنصات المنزلية التقليدية.
توقعت الشائعات أن منصة بلايستيشن 6 تستهدف عام 2027 وبالتحديد خلال فصل الخريف أو موسم الأعياد، وهو إطار زمني منطقي ومعتاد لسوني. هل تتوقع عزيزي القارئ أن تتأخر سوني في إطلاق جيلها القادم أم ستسير على مسار الشائعات.
تابعنا على