صنع المطور الكوري Shift Up اسمًا لنفسه لأول مرة من خلال ألعاب الهاتف المحمول مثل ألعاب 2016 مصير الطفل، لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار، وعام 2022 إلهة النصر: نيكي، مطلق النار من منظور شخص ثالث على القضبان. الآن، تقوم Shift Up برمي قبعتها في حلبة تطوير ألعاب AAA مع شفرة نجمية، لعبة أكشن من بطولة امرأة شابة تدعى حواء تحاول استعادة الأرض من الأنواع الغريبة الغازية. إن المحاولة الأولى للمطور لصياغة تجربة وحدة تحكم متميزة هي بالفعل أقوى بكثير مما كنت أتوقع.
قبل إصدارها للعامة، أمضيت ساعتين في اللعب شفرة نجميةالتجريبي الذي يتكون من الفصل الأول. يتمتع قتالها الأبطأ في الوقت الفعلي بقدر مدهش من التأثير من الجانب الشبيه بالروح في نوع الحركة، لكن يمكنني بالفعل أن أرى كيف سيتطور ذلك لخلق معارك أكثر بهرجة وأكثر مرونة في وقت لاحق.
استعادة الكوكب
شفرة نجميةجذب القسم السينمائي الافتتاحي انتباهي على الفور. فيه، تحوم مجموعة من سفن الفضاء فوق الأرض وتنشر حجرات تحتوي على حواء ورفاقها لمحاربة التهديد الفضائي نايبيتا على الكوكب. يتم إسقاط تلك السفن وتدخل قصاصات معدنية إلى الغلاف الجوي مثل النيازك بجانب القرون. ثم تستيقظ حواء في هاوية نارية، حيث يذبح الفضائيون فرقتها. هذا هو المكان الذي ينتقل فيه العرض التوضيحي إلى البرنامج التعليمي.
شفرة نجمية، على أقل تقدير، تبرز أجواء السايبربانك البائسة. تنتشر المباني المدمرة والنباتات في جميع أنحاء البيئة، حيث تضيء أضواء الشوارع المناطق المحيطة بشكل خافت، مما يجعلها تذكرنا طائشة. تتأرجح الموسيقى التصويرية بين الجوقات الملائكية بينما تستكشف مستوياتها الخطية والقيثارات الكهربائية التي تضخ الدم عندما تكون في المعركة. أثناء قتال Naybita، جعلتني الموسيقى أشعر وكأنني ألعب لعبة Devil May Cry.
شفرة نجمية يختار صورًا ذات مظهر واقعي بدلاً من الأسلوب الكارتوني لـ Bayonetta أو سلسلة Nier المستوحاة من الرسوم المتحركة. تبدو Eve نفسها رائعة، ويسلط كائنات Naybita الفضائية البشعة الضوء على التناقض بين الأعداء. Naybita مغطاة بزوائد مثيرة للاشمئزاز، مما يجعلها تبدو وكأنها زحفت مباشرة خارج Resident Evil.
لدى حواء أيضًا رفيق يُدعى آدم (بالطبع)، يقود عن بعد طائرة بدون طيار بجانبها. تذهلني إحدى الأفكار الضالة: يتحدث الممثل الصوتي لـ Eve باللغة الإنجليزية بلكنة بريطانية، والتي تتناقض مع لهجة آدم الأمريكية. تذكرني ديناميكية شخصيتهم بـ 2B و9S من نير: أتمتة، حيث كانت حواء أكثر تحفظًا بينما كان آدم أكثر تواضعًا ولا يخشى إظهار مشاعره.
من المثير للدهشة أن النفوس مثل
شفرة نجمية لا تمسك بأيدي اللاعبين، ولكنها ستكافئ الصبر. تستطيع Eve صد الهجمات ومراوغتها وتفاديها، لكن نافذة تنفيذ الخيارين الأخيرين أصغر بكثير مما هي عليه في لعبة مثل صعود رونين. بمعنى ما، يبدو القتال وكأنه شيء قد تجربه في لعبة Soulslike بدلاً من لعبة حركة مباشرة. في الحقيقة، شفرة نجمية لديها نسختها الخاصة من النيران. هذه هي نقاط التفتيش التي ستعيد إحياء كل الأعداء الذين هزمتهم عند تفعيلها، تمامًا كما هو الحال في لعبة Souls.
يمكنني أيضًا أن أشعر بتأثير هذا النوع في افتقار Eve الأولي للمجموعات المعقدة. تؤدي هجمات التفادي إلى إنشاء مقياس بيتا الخاص بك، والذي، عندما يمتلئ، يسمح لـ Eve بتنفيذ مجموعة متنوعة من هجمات بيتا القوية. تتضمن هذه الهجمات هجومًا حيث تشحن Eve شفرة طاقة كبيرة وتطلقها للأمام، وأخرى حيث تقوم بحركة دفع ثلاثية سريعة. إنهم يتسببون في قدر كبير من الضرر، وكل من ردود الفعل البصرية واللمسية جعلتهم يشعرون بالرضا عند تنفيذهم. جعلتني نهاية العرض التوضيحي أواجه وحش Naybita ذو المظهر الهرمي الذي يتمتع بقوى البرق. وبينما تمكنت من هزيمته، فقد تطلب الأمر كل ذرة من المهارة وكل جرعاتي العلاجية.
يبدو أن القتال سيصبح أعمق بكثير في اللعبة الكاملة. شفرة نجمية تتميز بشجرة مهارات حيث يمكن لـ Eve فتح مهارات وقدرات جديدة. يتضمن ذلك آليات الاجتياز مثل القفزة المزدوجة وإبطال ضرر السقوط. هناك أيضًا مهارات قتالية، مثل القدرة على زيادة نافذة التفادي والقدرة على المراوغة مرتين. أنا متشوق لرؤية كيف يؤدي ذلك إلى توسيع نطاق القتال إلى ما هو أبعد من ساعات العمل المباشرة.
أنا مندهش بسرور لرؤية مجموعة رائعة من خيارات إمكانية الوصول هنا والتي تجعلها تبدو وكأنها عنوان PlayStation للطرف الأول (ليس الأمر كذلك، لكن Sony تروج لها بشكل كبير كما لو كانت واحدة). تتضمن القائمة مرشحات لعمى الألوان، بالإضافة إلى خيار النجاح تلقائيًا في الأحداث السريعة.
ولكن انتظر هناك المزيد!
بعد هزيمة زعيم العرض التوضيحي الكبير، ظهر لي على الفور مقطع فيديو لطريقة لعب أكثر تقدمًا والتي سنراها لاحقًا في اللعبة. عندما أعادني العرض التوضيحي إلى القائمة الرئيسية مرة أخرى، قمت بفتح وضع Boss Challenge – ويا فتى، هل اختبر ذلك حدودي. يُدعى الرئيس الذي واجهته Stalker، وهو مخلوق ذو أربع أرجل مع ملحق منشاري سمين متصل برأسه.
ولحسن الحظ، كان لدى هذا الإصدار من Eve في وضع Boss Challenge المزيد من المهارات التي تم فتحها. يمكنها أيضًا تحويل آدم إلى مسدس، وتحول القتال لفترة وجيزة إلى مطلق النار القياسي من منظور شخص ثالث. شعرت نوافذ التفادي والمراوغة بقدر أكبر من التسامح هنا حيث تم فتح تلك المهارات المعنية أيضًا. على الرغم من أن أسلوب اللعب لا يزال غير سريع ومبهج مثل ألعاب الحركة العادية، إلا أنه من المشجع أن نرى إمكانية استخدام أسلوب لعب أكثر هجومًا في المستقبل.
في شفرة نجميةيقود آدم حواء إلى آخر مدينة باقية على وجه الأرض، وهي شيون. هناك، تبني حواء العلاقات وتساعد في إعادة بناء المدينة. ومع ذلك، فإن العرض التوضيحي لا يصل إلى هناك وليس هناك ما يشير إلى أين ستتجه القصة حتى الآن. ومع ذلك، أنا متحمس لمعرفة كيف شفرة نجمية تتكشف. آمل أن تتمكن من إبراز القصة والشخصيات، حيث أن بناء العالم الممتاز هو ما يجعل معاصريه يحبونه بايونيتا و نير: أتمتة مميز جدا.
شفرة نجمية ستصدر في 26 أبريل على PlayStation 5.