مع كل لعبة جديدة من سلسلة Dragon Age، تقدم BioWare تطورًا جديدًا لسلسلة RPG التي تبني على ما جاء من قبل. دراجون إيج 2 انتقلت اللعبة بعيدًا عن جذور ألعاب تقمص الأدوار على الكمبيوتر التي كانت موجودة في سابقتها إلى نظام معارك أكثر جاذبية وواقعية. ثم في عام 2014، عصر التنين: محاكم التفتيش لقد تبنت اللعبة بشكل كامل اتجاه عالم الألعاب المفتوح في ذلك الوقت وقد قدمت قصة مليئة بالمكائد السياسية.
بعد عشر سنوات، عصر التنين: حارس الحجاب يأخذ كل الجوانب الجيدة من دراجون إيج 2 و عصر التنين: محاكم التفتيش — من القتال إلى بناء العالم — لإنشاء ما يمكن أن يكون أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن. أمضى فريق Digital Trends أربع ساعات في اللعب عصر التنين: حارس الحجاب وتحدثنا مع مديرة اللعبة كورين بوش حول إعدادات اللعبة وما يمكن للاعبين توقعه بعد دورة تطوير طويلة كهذه.
تقديم مينراثوس
عصر التنين: حارس الحجاب تبدأ أحداث اللعبة في مينراثوس، عاصمة إمبراطورية تيفينتر. تبدأ مقدمة اللعبة ببطل الرواية الرئيسي القابل للتخصيص، روك، أثناء رحلته لمنع سولاس من فتح بوابة إلى فيد، وهو بُعد سحري مليء بالوحوش الخطيرة. إنها بداية متفجرة تجذب انتباهك حقًا، وهذا وفقًا لتخطيط بوش.
يقول بوش لموقع Digital Trends: “أعتقد أن مقدمة اللعبة هي بمثابة عقد نبرمه مع اللاعب حول ما يمكن توقعه وما هو الوعد الذي تقدمه اللعبة. أردت أن يحظى اللاعبون بهذه الفرصة للانطلاق مباشرة والحصول على شعور حقيقي بالرهانات والعمق والعاطفة في اللعبة، منذ اللحظات الافتتاحية”.
بعد المقدمة، عرفت من هم الأعداء الحقيقيون: إلجارنان وغيلانين، إلهان قديمان وقويان يجعلان سولاس يبدو وكأنه سمكة صغيرة بالمقارنة. طوال اللعبة، سيظهران باستمرار، مما يجعلهما يبدوان وكأنهما يشكلان تهديدًا مستمرًا.
في أحد الأجزاء اللاحقة من العرض التوضيحي الذي لعبته (عندما حاول الفريق حصار قلعة وايسهاوبت)، اتخذ الآلهة شكل سحب رعدية عملاقة، مما منحهم حضورًا قمعيًا. ينشرون الوباء أينما ذهبوا لزرع الفوضى والاضطراب. إنه تغيير رائع في الوتيرة من محاكم التفتيشحيث أن خصمها الرئيسي، كوريفوس، لم يشعر حتى أنه كان في اللعبة.
حارس الحجابتبرز لي الصور المرئية الرائعة للعبة في هذه الساعات المبكرة من الصباح. بعد إعادة تشغيل اللعبة الأصول قبل بضعة أشهر، كانت ألوان الياقوت والزمرد في Minrathous تبدو مذهلة بالمقارنة. كما تلعب القصص أيضًا دورًا في جعلها تبدو نابضة بالحياة. تتأثر مدن أخرى بالوباء، فتغطيها الأوساخ الحمراء والسوداء. يوضح Busche أن التباين بين هذه المناطق يُظهر الاتجاه الفني للعبة.
“إن منطقة شمال ثيداس هي جزء مختلف تمامًا من العالم. إنها جزء من العالم يحتضن السحر. يتسرب السحر حرفيًا عبر هذه الآثار القديمة باستخدام السحر مثلما يستخدم الناس الكهرباء لإضاءة شوارع مدينة مينراثوس”، كما يقول بوش. “هذا يعني أننا كنا نعلم أن هناك جوانب من هذه اللعبة أكثر حيوية مع تلك الطاقات السحرية، لكن جزءًا مهمًا منها هو تلك الأراضي المظلمة والمدمرة، لحظات مروعة حقًا حيث تقاتل جنبًا إلى جنب مع أشخاص يكافحون. لا يزال هذا الظلام جزءًا كبيرًا من اللعبة”.
لقد ظهرت منطقتي المفضلة حتى الآن عندما ذهب الفريق إلى سجن تحت الماء لإنقاذ لوكانيس، وهو قاتل مصاص دماء بأجنحة سوداء. وبينما كنت أتجول في الزنزانة، شعرت وكأنني في أتلانتس؛ فقد جعلتني الصور المتدفقة للمياه أنسى أن السلسلة نشأت في عصر Xbox 360 وPS3، حيث كانت العديد من ألعاب تقمص الأدوار تلتزم باللون الرمادي الباهت والبني في لوحة الألوان الخاصة بها. لقد بذلت BioWare قصارى جهدها لإنشاء أكبر عدد ممكن من البيئات المتنوعة، وقد ظهر هذا بالفعل في ساعات الافتتاح.
تكوين صداقات
بالطبع، الجانب الأكثر أهمية في Dragon Age هو شخصياتها – و حارس الحجاب يقدم لنا بالفعل بعض القصص التي لا تنسى. سرعان ما يتحول لوكانيس إلى رفيقي المفضل؛ فهو يمتلك شيطانًا يسكن داخل نفسه ويتخذ شكلًا من وقت لآخر ولا يستطيع رؤيته إلا هو. وهذا يجعل الرفاق الآخرين ينظرون إليه بطريقة مضحكة لأنه يبدو وكأنه يتحدث إلى الهواء فقط.
تعود عجلة الحوار، حيث يستطيع Rook اختيار نوع النغمة التي يريد ضبطها أثناء المحادثات، وعادةً ما تكون بين اللطيفة والساخرة والصارمة. حارس الحجاب يؤدي عملاً رائعًا في تصور تأثير اختياراتك. على سبيل المثال، سيوضح النص التوضيحي على الشاشة أن الشخصيات قد تشعر بالسعادة أو الانزعاج بسبب ما قلته أو الإجراء الذي اتخذته.
حارس الحجاب تؤكد هذه اللعبة على عملية اتخاذ القرار، ولكن حتى الآن، لم أر مدى تأثير اختياراتي على المدى الطويل. خلال المقدمة، يمكن لروك الاختيار بين رفيقين – القزم هاردينج أو الساحرة نيف – لمرافقتك لإيقاف سولاس. أيًا كان الشخص الذي تختاره، سينتهي به الأمر بكدمات مرئية لفترة طويلة بعد ذلك. لقد اخترت نيف شخصيًا، ورؤية تلك الكدمات على وجهها جعلتني أشعر بالأسف عليها.
هناك خيار كبير آخر يجب اتخاذه لاحقًا في اللعبة يتضمن إنقاذ مدينة، وبناءً على ما فعلته، اعتقدت أنه سيكون هناك تغيير كبير في كيفية تقدم القصة. ومع ذلك، فإن كل ما تغير حقًا هو ترتيب الأحداث الأصغر التي تؤدي إلى مهمة جانبية مع Lucanis حيث طاردنا ساحرة عجوز تستحم بالدماء لتظل شابة. لقد استمتعت بهذه المهمة الجانبية، حيث أدت نهايتها إلى تحول مثير للاهتمام في مؤامرة تاريخ عائلة Lucanis، لكنني لم ألاحظ حقًا كيف أثر القرار الكبير مسبقًا كثيرًا. آمل أن يكون الأمر طويل الأمد.
القتال حول
حارس الحجابالقتال هو الأكثر تذكيرًا بـ دراجون إيج 2“s، حيث يتم تشغيلها بشكل يشبه إلى حد كبير لعبة تقمص أدوار قياسية على وحدة التحكم. سيتعين على اللاعبين الضغط باستمرار على الأزرار لشن الهجمات. وهذا يمثل انحرافًا عن الأصول و محاكم التفتيشالقتال حيث كان للأبطال هجمات تلقائية، مما يسمح للاعبين بالضغط على زر مرة واحدة لمهاجمة الأعداء بشكل مستمر. أشعر بخيبة أمل بعض الشيء لعدم وجود ذلك، لكنه يجبرني على المشاركة بشكل أكبر في اللعب دقيقة بدقيقة.
يبدو القتال متجاوبًا ومؤثرًا بين الفئات الرئيسية الثلاث التي يمكنك اختيارها: المحارب والساحر والمحتال. لقد أحببت قدرة المحارب على رمي الدرع، وهناك مهارات تسمح لي برميها مرات متتالية. كانت الطريقة التي يضرب بها الدرع الأعداء ويعود إليّ أشبه بفأس ليفياثان الخاص بكراتوس من إله الحرب مرة أخرى. يبدو المارق الأكثر تنوعًا، حيث يمكنه التهرب من الهجمات بدقة والتبديل بين السيفين المزدوجين والقوس والسهم. الساحر هو الأقل تفضيلاً بالنسبة لي من بين المجموعة حتى الآن، حيث شعرت أنه لا يسبب قدرًا كبيرًا من الضرر مثل الآخرين، لكنني أستطيع أن أرى إمكاناته غير المستغلة مع تعويذاته الضخمة متعددة الأهداف.
إن الرفاق يلعبون دورًا مهمًا في قتال الزعماء. وعلى وجه الخصوص، كانت بيلارا التي تحمل القوس السحري جزءًا لا يتجزأ من الفوز بتلك المعارك الصعبة بسبب تعويذات الشفاء الخاصة بها، حيث لم أتمكن من حمل سوى ثلاث جرعات في المرة الواحدة. كما أن سحر نيف القائم على الجليد سمح لها بإبطاء الوقت والأعداء، مما سمح لي بإعادة التجمع كلما أصبحت المعارك محمومة للغاية. إن مزج ومطابقة الرفاق أمر ممتع للغاية، ومن المؤكد أنك ستجد بعض الرفاق المفضلين. الجانب السلبي الوحيد هو أنه لا يمكنك إحضار سوى اثنين من الرفاق بدلاً من ثلاثة مثل الألعاب السابقة. إنه قيد غريب ويبدو وكأنه خطوة صغيرة إلى الوراء.
عصر التنين: حارس الحجاب يبدو أن اللعبة تسير على ما يرام. أنا مهتم برؤية ما يمكن أن تقدمه Northern Thedus، خاصة أنها منطقة جديدة لم يتم استكشافها بعد ضمن ألعاب Dragon Age. تبدو طريقة اللعب المحدثة حديثة، على الرغم من بعض الإغفالات الغريبة، كما أن الاتجاه الفني لا تشوبه شائبة. إذا كانت الساعات الأربع الأولى مؤشراً على الرحلة بأكملها، فمن المأمول أن تكون النتيجة لعبة RPG تبدو جيدة كما تشعر بها.
عصر التنين: حارس الحجاب سيتم إطلاق اللعبة في 31 أكتوبر على PS5 و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.