Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    سعر جهاز Acer Nitro V بمعدل تحديث 165 هرتز يبلغ 650 دولارًا أمريكيًا.

    2 فبراير, 2026

    قد يستخدم Chrome قريبًا برنامج Gemini للحماية من الاحتيال للإبلاغ عن عمليات الاحتيال، لكنه لن يراقب كل موقع تزوره

    2 فبراير, 2026

    تجاوز (Roulette) المدعومة بالذكاء الاصطناعي وقارن النماذج الأفضل فورًا بخطة دائمة مقابل 79 دولارًا.

    2 فبراير, 2026
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » تحليل أداء ألعاب الطرف الأول على جهاز PS5 Pro يكشف عن إمكانياته مذهلة.
    ألعاب

    تحليل أداء ألعاب الطرف الأول على جهاز PS5 Pro يكشف عن إمكانياته مذهلة.

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير18 مارس, 20240 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    شاركناكم بالأمس المواصفات التقنية لجهاز PS5 Pro على مستوى المعالجة وسرعة نقل البيانات والخصاص التقنية الأخرى التي سيتمتع بها الجهاز، وما لفت انتباهنا هو تقنية التعلم الآلي المسماة PSSR في معالج الرسومات، فهل فعلًا يمكن أن تحقق فعلًا القفزة المطلوبة لجهاز منتصف الجيل؟

    نحن نعلم من خلال التسريبات أن تقنية PSSR، هي تقنية مخصصة لرفع الدقة (Upscaling) وتحسين الحواف (Antialiasing) في جهاز PS5 Pro معروف داخليًا بالإسم الرمزي “Trinity” وتهدف إلى رفع جودة الصور عن طريق الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة، وتستهدف التقنية الجديدة الوصول إلى دقة 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية ومستقبلًا الوصول الى دقة 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية في اجهزة مستقبلية قد تكون PS6.

    اليوم لدينا المزيد من التسريبات المتعلقة بتقنية (PSSR) والمعروفة أيضًا بناءً على براءة الاختراع التي تم رصدها بإسم “PlayStation Spectral Supersolution” وهذه التسريبات مصدرها المسرب الموثوق للغاية “توم هندرسون” الذي يمتلك العديد من المصادر المطلعة داخل الشركات، ولديه تاريخ حافل بالتسريبات الدقيقة.

    وفقًا للوثائق التي تم تقديمها إلى Insider Gaming، فإن طموحات سوني مع تقنية PSSR هي تحقيق معدل إطارات يبلغ 120 إطارًا في الثانية ودقة 4K ومعدل إطارات 60 إطارًا في الثانية بدقة 8K، في حين أن هذه ليست أهدافًا لمنصة بلايستيشن الجديدة بسبب قيود الأجهزة، إلا أن الهدف الداخلي المرجو من وراء تقنية PSSR هو أهداف سوني المستقبلية لمعدل الإطارات في الثانية.

    يدعم جهاز PlayStation 5 Pro  مع تقنية PSSR حاليًا دقة 3840 × 2160 ويسعى حاليًا إلى تحقيق دقة 4K مع معدل 60 إطارًا في الثانية ودقة 8K و معدل 30 إطارًا في الثانية، ولكن من غير الواضح ما إذا كان يمكن اجتياز هذه المعايير الداخلية، فمتطلبات ذاكرة PSSR حوالي 250 ميجابايت، منها 180 ميجابايت من مكتبة PSML و 64 ميجابايت من اللعبة، وهنا شاكرنا المصدر بعض النتائج التي تم تحقيقها والتي جاءت على النحو التالي..

    تحليل أداء ألعاب الطرف الأول لجهاز PS5 Pro

    اللعبة 1: 

    الهدف: تحقيق جودة صورة قريبة من وضع Fidelity على دقة عرض (1800 بكسل) مع معدل إطارات 60 إطارًا في الثانية لوضع الأداء Performance. 

    PlayStation 5 القياسية:

    • وضع الأداء على دقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
    • وضع “Fidelity” على دقة 1800 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية.

    PlayStation 5 Pro:

    • النتيجة كانت دقة 1440 بكسل وبمعدل 60 إطارًا في الثانية (باستخدام PSSR).
    • تمكن جهاز PlayStation 5 Pro من تحقيق جودة صورة قريبة من وضع Fidelity Mode مع معدل إطارات في الثانية

    اللعبة 2:

    الهدف: إضافة تقنية تتبع الأشعة Raytracing إلى اللعبة.

    • تمكن جهاز PlayStation 5 Pro من تشغيل اللعبة مع تمكين تقنية تتبع الأشعة Raytracing مع الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية.
    • يشير ذلك إلى أن جهاز PlayStation 5 Pro يتمتع بخصائص تقنية متقدمة في المعالجة الرسومية تزيد من الأداء بأضعاف مقارنةً بجهاز بلايستيشن 5 القياسي.

    مواصفات تقنية اضافية لجهاز PS5 Pro بناءً على تسريبات هندروسون

    سرعة نقل البيانات:

    • زيادة بنسبة 28% عن الجهاز القياسي بذاكرة النظام أكثر كفاءة.
    • بلايستيشن 5 القياسي: 448 جيجابايت في الثانية.
    • بلايستيشن 5 برو:  576 جيجابايت في الثانية.

    الذاكرة العشوائية:

    • 16 جيجابايت من نوع GDDR6

    وحدة المعالجة المركزية

    • بلايستيشن 5 القياسي أو Pro يستخدمان معالج ثماني النواة من معمارية AMD Zen 2.
    • يحتوي جهاز Pro على “وضع التردد العالي لوحدة المعالجة المركزية”، والذي يعمل على رفع تردد وحدة المعالجة المركزية إلى 3.85 جيجا هرتز، بزيادة قدرها 10٪ عن وحدة التحكم القياسية.
    • إن زيادة التردد بنسبة 10% تعني تحسنًا نظريًا بنسبة 10% في أداء المعالج.
    • لتشغيل المعالج بتردد أعلى، يحتاج إلى طاقة أكبر، ونتيجة لذلك سينخفض تردد وحدة المعالجة الرسومية (GPU) نتيجة لتخصيص المزيد من الطاقة للمعالج في الوضع “التردد العالي للمعالج”، وسيتم خفض تردد الرسومات (GPU) بنسبة 1.5% تقريبًا.

    المعالج الصوتي (ACV):

    • أسرع في بلاي ستيشن 5 Pro.
    • يُحسّن من أداء مكتبة ACM بنسبة 35%.

    مكتبة ACM:

    • وهي أسرع بنسبة 35% في PS5 Pro، وهي المسؤولة عن معالجة الصوت.

    ملاحظة: مكتبة ACM هي مكتبة برمجيات مفتوحة المصدر توفر مجموعة واسعة من الوظائف لمعالجة الصوت.

    معالج الرسومات

    • أسرع بنسبة 45% بالمقارنة مع الجهاز الحالي معمارية RDNA 3 – 60 Compute Units.
    • تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing) أسرع 2-3 مرات (4 أضعاف في بعض الحالات).
      33.5 تيرا تيرافلوب.
    • تقنية PSSR جديدة لرفع الدقة (Upscaling) وتحسين الحواف (Antialiasing).
    • دعم محتمل للرسومات بدقة 8K في إصدارات مستقبلية من أدوات تطوير البرامج (SDK).
    • معمارية خاصة للتعلم الآلي المخصصة.
    • معالج مسرّع للذكاء الاصطناعي، وهذا يعني أنه يستطيع التعامل مع 300 TOPS من العمليات الحسابية البسيطة التي تستخدم 8 بت لكل رقم، و 67 TFLOPS من العمليات الحسابية الأكثر تعقيدًا التي تستخدم 16 بت لكل رقم وتوفر دقة أعلى.
    • PS5 Pro سيحتوي على 30 وحدة معالجة للرسوميات (WGPs) وهي وحدات معالجة صغيرة متخصصة داخل معالج الرسوميات (GPU)، بينما PS5 العادي يحتوي على 18 وحدة معالجة للرسوميات (WGPs).
    • سيحتوي الجهاز على BVH8 وهي أحدث وأكثر كفاءة من BVH4 والتي تعمل على معالجة بيانات هندسة ثلاثية الأبعاد (3D) وتحسين كفاءة عرض الرسومات.

    ملاحظة:

    ذكر Kepler وهو من المسربين الموثوقين في المجال، بأن ميزة BVH8 مرتبطة بمعمارية RDNA 4، وهنا نستنتج أن جهاز PS5 Pro سيكون عبارة عن مزيج من بنية RDNA 3 مع ميزات RDNA 4 في وحدة معالجة الرسومات ومحرك تتبع الأشعة Ray Tracing engine الخاص به.

    هندرسون نقل أيضًا معلومات تفيد بأن الجهاز قد يحتوي على محرك أقراص قابل للفصل كما هو الحال مع PS5 Slim لأسباب “تنافسية” مع مساحة 1 تيرابايت من التخزين، ويعمل الجهاز في الوقت الحالي على أدوات تطوير البرامج (SDK) إصدار SKD 9.00، ومن المتوقع إصدار SDK 10.00 في خريف 2024، وهو تاريخ الإصدار المستهدف الحالي لوحدة التحكم الجديدة.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقجوجل تغير علامة فيتبيت التجارية
    التالي سلسلة God of War تهزم جميع حصريات سوني وتصل إلى نهائي أفضل لعبة بلايستيشن!

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    إعدادان بسيطان يغيران تجربة لعبة (Red Dead Redemption 2) جذريًا.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    إليك 3 ألعاب مجانية متاحة عبر منصات إكس بوكس.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    لماذا يستخدم محترفو (Warzone) هذا السلاح الضعيف؟ هذا السر يغير تصنيفك.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    ميغا مان يتحدث العربية: (ميغا مان: ديول أوفرايد) تدعم رسميًا اللغة العربية.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    شائعات تشير إلى إصرار سوني على إطلاق PlayStation 6 في 2027.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    كيف ستكون لعبة “سونيك” عند تحولها إلى (لعبة تقمص الأدوار)؟ والإجابة.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    فشل إضافي يلاحق لعبة Kingdom Come: Deliverance 2.. هل تستحق الشراء؟

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    أفضل نهايات (Spider-Man) التي لا تُنسى ولا تزال عالقة في ذاكرة المعجبين.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    من المقرر إطلاق أكثر من 40 لعبة جديدة لجهاز Xbox One في 2026.

    4 يناير, 2026
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    مقارنة بين Samsung Galaxy Z Fold 6 و Galaxy S24 Ultra: لا تخطئ

    25 يوليو, 20241٬177 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024818 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 2025785 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024778 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024722 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    ألعاب

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    فريق التحرير31 أغسطس, 2025
    اخر الاخبار

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    فريق التحرير13 يناير, 2025
    ألعاب

    أفضل 10 ألعاب مجانية على الهاتف المحمول 2024، مع روابط تحميلها المباشرة

    فريق التحرير29 يوليو, 2024
    رائج الآن

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    31 أغسطس, 202510 زيارة

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    13 يناير, 20257 زيارة

    أفضل 10 ألعاب مجانية على الهاتف المحمول 2024، مع روابط تحميلها المباشرة

    29 يوليو, 20247 زيارة
    اختيارات المحرر

    سعر جهاز Acer Nitro V بمعدل تحديث 165 هرتز يبلغ 650 دولارًا أمريكيًا.

    2 فبراير, 2026

    قد يستخدم Chrome قريبًا برنامج Gemini للحماية من الاحتيال للإبلاغ عن عمليات الاحتيال، لكنه لن يراقب كل موقع تزوره

    2 فبراير, 2026

    تجاوز (Roulette) المدعومة بالذكاء الاصطناعي وقارن النماذج الأفضل فورًا بخطة دائمة مقابل 79 دولارًا.

    2 فبراير, 2026

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2026 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter