بعض الألعاب أساسية للغاية لدرجة أنه يمكنك تحريف صيغتها آلاف المرات ولن تصبح قديمة أبدًا. هذا ما أشعر به حيال الكويكباتلقد لعبت مئات الألعاب التي تعتمد على ألعاب إطلاق النار الفضائية الكلاسيكية في هذه المرحلة، من حروب الهندسة ل هايبر ميتيورحتى أضعف الاختلافات لا تزال تجذبني بطريقة ما. هناك شيء مرضٍ في المتعة البدائية المتمثلة في تفجير السفن الفضائية.
لقد شعرت بهذا الشعور مرة أخرى أثناء اللعب خلل مجري، اللعبة متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر عبر Steam. على السطح، تبدو اللعبة وكأنها لعبة إطلاق نار فضائية عادية من أعلى إلى أسفل – وهي كذلك بالفعل. يمكنك بالفعل تخمين أساسيات اللعب من خلال إلقاء نظرة على بعض لقطات الشاشة. ومع ذلك، فإن مطور اللعبة Crunchy Leaf Games يخطو خطوة أخرى إلى الأمام، من خلال وضع أسلوب اللعبة القديمة في لعبة حركة أكثر حداثة. قد لا تكون اللعبة الأكثر تعقيدًا في هذا النوع في حالتها المبكرة، لكنني ما زلت أستمتع بنوبات الحركة القديمة الموثوقة التي خلل مجري يوفر.
الفكرة هنا واضحة. يتنقل اللاعبون على متن سفينة فضاء صغيرة عبر متاهة مترابطة من الساحات الدائرية ذات الجدران المرتدة. تحتوي كل ساحة على بعض الأعداء الذين يجب تفجيرهم وبعض المكافآت العرضية في شكل ترقيات تعتمد على الجري وعملة على شكل كرة وقدرات دائمة (فكر في الخلايا الميتةالهدف هو إكمال الجولة عن طريق تفجير مناطق حيوية مختلفة وشراء امتيازات دائمة من قاعدة ما بين الجولات.
لا ينبغي أن يكون الإجراء مفاجئًا للغاية لأي شخص لعب لعبة إطلاق نار فضائية كلاسيكية. يمكنني الدوران 360 درجة كاملة أثناء الطيران وإطلاق النار على الأعداء. خلل مجري لكن هذه اللعبة تضيف لمستها الخاصة على هذه الصيغة المجربة والموثوقة. وتتمثل حيلتها الفريدة في أن اللاعبين يمكنهم الإمساك بالأعداء الصغار أو النيازك وإلقائها على الأعداء. كما أن كل سلاح لديه سلاح ثانوي قوي، وتضيف الترقيات الإضافية المزيد من العمق إلى القتال. لقد وجدت قوة تسمح لي أحيانًا بإطلاق صاروخ عن طريق المراوغة؛ وتسمح لي قوة أخرى بإلحاق ضرر بالطعنة في الظهر بالكائنات الفضائية عن طريق إطلاق النار عليها من الجانب.
إن لمستي المفضلة أصغر حجمًا: فالأعداء عرضة للنيران الصديقة، لذا يمكنهم إلحاق الضرر ببعضهم البعض عن غير قصد. وهذا يضيف بعض الاستراتيجيات المراوغة للقتال حيث يمكنني إغراء بعض الكائنات الفضائية بعناية لتفجير بعضهم البعض إذا تحركت بشكل صحيح. ألعاب مثل الكويكبات تدور أحداثها كلها حول إيجاد خطوتك في رقصة الخيال العلمي، و خلل مجري يمنحني الكثير من التحركات لإنجاز ذلك بمهارة.
مع الأخذ في الاعتبار أنه تم إطلاقه الآن فقط في مرحلة الوصول المبكر، خلل مجري يمكن أن تشعر بقليل من الخفة في حالتها المبكرة. توجد الحلقة الأساسية بفضل خطافات التقدم الخاصة بها، ولكن من المؤكد أنه من المكرر بعض الشيء الطيران عبر المناطق الدائرية والضغط على زر إطلاق النار. لحسن الحظ، يتسع هذا الأمر قليلاً حتى في هذا البناء. هناك مجموعة كبيرة من الأسلحة التي يمكن فتحها والتي يمكن أن تغير أسلوب لعبي، مثل البندقية قصيرة المدى التي تجبرني على البقاء قريبًا أو مجموعة أضعف ولكنها طويلة المدى من أشعة الليزر الموجهة. تساعد الترقيات القائمة على الجري في تنويع استراتيجيتي بشكل أكبر، على الرغم من أن مدفوعات العملة تبدو بخيلًا بعض الشيء مقارنة بتكلفة العناصر في الوقت الحالي.
لا يزال هناك بعض التعديلات التي يجب القيام بها إذا كانت Crunchy Leaf Games تنوي إنشاء لعبة roguelike ذات قوة البقاء، ولكن الأساس موجود. خلل مجري يبدو أن اللعبة واعدة بفضل بعض الإجراءات المألوفة التي تتسم بالبديهية لدرجة أنني أستطيع بسهولة الدخول في جولة أخرى حتى أتمكن من فتح المزيد من الأدوات. إذا كنت تبحث عن كلب عجوز تعلم بالفعل بعض الحيل الجديدة، فإن الأمر يستحق أن تخوض تجربة الوصول المبكر وترى إلى أين يقودك هذا الثقب الدودي.
خلل مجري متاح الآن في الوصول المبكر عبر Steam.