في مجرة وارهامر 40,000: سبيس مارين 2، هناك تهديدات لا حصر لها حريصة على تدمير ممتلكات إمبراطورية الإنسان. يقف الخدم المخلصون للإمبراطور متحدين، ينتظرون بفارغ الصبر رؤية الوحش التالي الذي يأتي من الظلام المتجمع. وارهامر 40,000 سبيس مارين 2 يناقش دليل الأعداء والزعماء جميع المخلوقات المعادية التي من المؤكد أنك ستواجهها في هذه التكملة المليئة بالإثارة. وبالمثل، يرجى تذكر أن هذه المقالة تحتوي على حرق بسيط.
جميع الأعداء والزعماء في Warhammer 40,000: Space Marine 2
ملكنا وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 ينقسم دليل الأعداء والزعماء بشكل أساسي إلى قسمين: قسم يناقش وحوش Tyranid وقسم آخر يتحدث عن Thousand Sons وأمثالهم. لقد اخترنا أن نبدأ بالأعداء الأضعف من مستوى Minoris لكل فصيل، وننتهي بأصعب التهديدات التي ستواجهها.
الهورماجونت و الترماجانت
من بين كل وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 من بين الأعداء الذين تواجههم، تعد Hormagaunts وTermagants بالتأكيد الأكثر عددًا. هذه المخلوقات ضعيفة نسبيًا ويمكن القضاء عليها بسهولة، لكنها تعوض ذلك بأعداد هائلة. تأتي هذه الجحافل زاحفة ومسرعة نحو موقعك، حريصة على تمزيقك والقفز عليك من جميع الزوايا. في بعض الأحيان، قد تلاحظ حتى كيف تتشبث القطعان بأكملها ببعضها البعض للوصول إلى أعلى الجدران العالية والحواف. إذا رأيت الحرب العالمية زد فيلم، ثم أنت تعرف ما نتحدث عنه.
مناجم الجراثيم
يمكن إزالة ألغام الأبواغ بسهولة من مسافة بعيدة؛ فطلقة واحدة تكفي لتفجير مجموعة كاملة منها. ومع ذلك، إذا لفتت انتباهها، فيمكنها أن تنطلق بسرعة عبر الهواء نحو موقعك، وتنفجر في سحابة من السموم القاتلة.
الغرغول
الغرغول عبارة عن وحوش شرسة تطير في مجموعات. في الحملة، ستراها تقضم الهياكل في محاولة لتدميرها. والهدف هو القضاء على كل هذه المخلوقات قبل أن تتمكن من إحداث المزيد من الضرر.
المحاربون الطغاة
هناك العديد من السلالات الجينية لهؤلاء الأعداء في وارهامر 40,000: سبيس مارين 2، وعليك التعامل مع كل واحدة منها بطريقة مختلفة:
- يشمل المقاتلون اليدويون أولئك الذين يستخدمون سيوفًا أو سياطًا ذات عظام مزدوجة.
- يمكن للمقاتلين عن بعد أن يمطروك بالقذائف السامة، بما في ذلك تلك التي تترك وراءها بركًا سامة.
- يمكن لنوع آخر من الأسلحة أن يطلق النار عليك من بعيد، لذا احذر من الشعاع الذهبي الذي يشير إلى أنه يستهدفك.
حيوان الزوانثروبي
إذا كنت تلعب منفردًا، إذن وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 الأعداء الذين سيزعجونك بلا نهاية هم Zoanthropes. تطفو هذه الوحوش المنتفخة حولك، وتطلق كرات نفسية وانفجارات خطية. المشكلة الأكبر إذا كان لديك زملاء فريق من الروبوتات/الذكاء الاصطناعي يركزون على القتال اليدوي، مثل Bulwark وAssault، هي أنهم يحبون الوقوف في الجوار، في انتظار اقتراب Zoanthrope بدلاً من التبديل إلى أسلحتهم الثانوية.
الحبل العصبي
Neurothrope هو نسخة مصغرة من Zoanthrope. هذا المخلوق يطفو أيضًا ولديه هجمات نفسية مماثلة. ومع ذلك، يمكنه أيضًا التسبب في تفريغ الطاقة في الملعب، وهو ما يجب عليك تجنبه عند مطالبتك بذلك.
الغراب
الغراب هو وحدة خفية لن تراها إلا بعد فوات الأوان، لذا انتبه لأي إشارات زرقاء أو خضراء تظهر على شاشتك. بمجرد أن يقترب بدرجة كافية، يمكن لهذا الثعبان الزاحف المتسلل أن ينقض على شخصيتك أو زميلك في الفريق، مما يتركه عاجزًا لبعض الوقت.
ليكتور
يشبه Lictor Ravener في قدرته على الاقتراب من فريقك خلسة. بمجرد ظهوره، كن مستعدًا لتفادي ضربته أو صدها. من المرجح أن تفتح المناورة في الوقت المناسب الباب أمام ضربة بندقية، مما يسمح لك بالتسبب في أضرار هائلة. لاحظ أن Lictor من المرجح أن يكون أول وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 الزعيم الذي تواجهه في الحملة الحقيقية، على الرغم من أنه من الناحية الفنية أقرب إلى حشد النخبة.
كارنيفكس
Carnifex هو خصم من نوع الزعيم يظهر عدة مرات أثناء الحملة. احذر من ضرباته وانقضاضاته الوحشية، بالإضافة إلى ثورانه الأرضي الذي يلحق الضرر بالمنطقة المحيطة به. لاحظ أن ضربات Carnifex القتالية يمكن أن تصيب أيضًا الأشخاص خلفه، لذا كن حذرًا إذا كنت تريد الاقتراب شخصيًا من هذا العدو.
طاغية الخلية
يعمل Hive Tyrant كزعيم في مهمة عمليات، حيث يكون الهدف هو مطاردته لإنهاء تقدم Tyranid على كوكب Avarax. مثل Carnifex، لديه مخالب قوية من المحتمل أن تضع حدًا لك إذا كنت على الجانب المتلقي لهجومه. علاوة على ذلك، يمكنه التسبب في موجة صدمة نفسية تنبعث للخارج عدة مرات، بالإضافة إلى استدعاء أتباعه.
أسراب الفئران
لا، السكافن ليسوا هنا وارهامر 40كولكن أسراب الفئران هذه لا تزال مزعجة. ستجدها في المهام التي يتعين عليك فيها التعمق في منشأة مهجورة، واستعادة الطاقة بينما تحيط بك هذه المخلوقات المزعجة من جميع الجوانب. والطريقة الوحيدة للتغلب عليها هي استخدام Pyreblaster، وهو قاذف لهب يجعلها تهرب بعيدًا مؤقتًا. أوه، ولا يزال يتعين عليك التعامل مع Tyranids الموجودة في المنطقة.
حراس الخونة وعباد الفوضى
ملكنا وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 الآن، يوجه دليل الأعداء أنظاره نحو القوات المتحالفة مع الفوضى. أولاً، لديك حراس الخونة، وهم جنود كانوا موالين للإمبراطورية في الماضي، لكنهم أصبحوا الآن عبيدًا للفوضى. وعلى غرار Termagants وHormagaunts، لا يشكل هؤلاء الرجال أي تهديد تقريبًا، ولكنك لا تزال بحاجة إلى الحذر من القناصة الذين هم على مسافة أبعد.
تزانجورس
إن Tzaangors هم في الأساس رجال وحوش تم منحهم نعمة وتحولوا بواسطة Tzeentch، إله الفوضى والتغيير والسحر. ورغم أنهم ليسوا بنفس قوة المحاربين الطغاة في القتال اليدوي، إلا أنهم ما زالوا يأتون في مجموعات ضخمة. وقد يكون بعضهم مسلحًا بالدروع، مما يجعلهم أكثر قوة في القتال.
تصنيف مشاة البحرية
يتألف الجزء الأكبر من فصل Thousand Sons من Rubricae، جنود الفضاء الملعونون (أو المباركون) بسبب التأثيرات السيئة لسحر أهريمان. وبينما كان هؤلاء الجنود محاربين محترمين ذات يوم، فلا يوجد شيء متبقي داخل دروعهم باستثناء الغبار السحري. لا يزالون خطرين للغاية، حيث يستخدم بعضهم أسلحة بولتر أو تعويذات تعتمد على اللهب. يمكن للآخرين حتى الانتقال عن بعد قبل استدعاء التعزيزات.
مُنهيات الخفاء
يمكن لـ Scarab Occult Terminators الأكثر قوة أن تدمر يومك بأسلحتها، بما في ذلك تلك التي تحمل صواريخ Hellfyre. وهناك عدو أكثر إثارة للدهشة يحمل سلاح Prosperine Khopesh، وهو قادر على التوجه مباشرة إلى شخصيتك لتقطيعك إلى أشلاء في قتال بالأيدي.
ساحر
بفضل الطاقات النفسية التي تتمتع بها Warp، يطير هؤلاء السحرة في كل مكان، ويحمون أنفسهم من كل الأضرار لفترة من الوقت بينما يعززون قدرات رفاقهم. إذا تمكنت من الاقتراب بما يكفي، فكن مستعدًا للبقاء في الحركة لأنهم قد ينتقلون عن بعد.
هيلبروت
كان Helbrute في يوم من الأيام سفينة حربية مرموقة، وهو عبارة عن مزيج ملتوي تغذيته الطاقات الفاسدة لـ Warp. يظهر هذا العدو أيضًا كنوع من الزعماء في وارهامر 40,000: سبيس مارين 2لذا فإن الأمر يستحق حفظ قدراتهم وأنماط هجومهم. مع ضربات المشاجرة السريعة المخادعة وانفجارات Warp ذات مساحة التأثير الكبيرة، يجب أن تكون حذرًا عند مواجهتهم.
هيلدريك
إن Heldrake هي وحدة طائرة تم إفسادها أيضًا بواسطة Warp. لقد اتخذت شكلًا يشبه التنين، حيث تنفث ألسنة اللهب الحارقة على طول ساحة المعركة. ستواجهها لاحقًا في الحملة، رغم أنها ليست وحدة سينتهي بها الأمر بمقاتلة Titus بمفرده.
رب التغيير
سيد التغيير هو شيطان أعظم من شيطان تزينتش. تستخدم هذه المخلوقات العملاقة التي تشبه الطيور سحرًا من صنع الاعوجاج أثناء قيادة قوات متحالفة مع تزينتش مثل الأبناء الألف. ستواجه سيد التغيير لاحقًا في الحملة، وهو أيضًا جزء من خاتمة مثيرة إلى حد ما.
إموراه
أخيرًا وليس آخرًا، هناك إيموراه، الساحر العظيم لألف ابن. عند مقابلته في عالم أفاراكس المدمر، ستكتشف قريبًا أنه لديه خطط أكثر شرًا. تتضمن قدراته إنشاء بوابات تستدعي المزيد من الأتباع وضربات النقل الآني التي تتم بسرعة مذهلة. لديه أيضًا بعض الحيل الأخرى في جعبته، والتي سنناقشها بمزيد من التفصيل في فصلنا المليء بالمفسدين. دليل النهاية.
على أية حال، هذا هو كل شيء بالنسبة لنا وارهامر 40,000: سبيس مارين 2 دليل الزعماء والأعداء. إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن آليات اللعب المختلفة، فنقترح عليك إلقاء نظرة على دليلنا دليل الفصول/المزايا و دليل الأسلحة.