Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    شهد سعر ساعة Galaxy Watch FE انخفاضًا قياسيًا، وتوفرت عملية الشراء بشكل أفضل.

    15 يناير, 2026

    مراجعة مفتاح الإضاءة الذكي “جي إي سينك بادل ديمر”: نحو البساطة.

    15 يناير, 2026

    جوجل تُطلق برنامج Gemini AI للتسوق نيابة عن المستخدمين.

    15 يناير, 2026
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » رئيس شركة “إيبك جيمز”: استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب غير مبرر.
    ألعاب

    رئيس شركة “إيبك جيمز”: استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب غير مبرر.

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير27 نوفمبر, 20250 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    تزايد استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب أصبح واقعًا لا يمكن تجاهله، ومع هذا التطور السريع، بدأت تظهر خلافات حول كيفية التعامل مع هذا الجانب الجديد في صناعة الألعاب. انتقد تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، مؤخرًا اتجاه بعض المتاجر الرقمية في وضع علامات خاصة تشير إلى استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، معتبرًا هذا الإجراء غير عملي ومستقبلاً غير منطقي. هذا النقاش يثير تساؤلات مهمة حول الشفافية، حقوق الملكية الفكرية، وتأثير هذه التقنيات على مستقبل الإبداع في عالم الألعاب.

    انتقادات تيم سويني لعلامات “صنع باستخدام الذكاء الاصطناعي”

    أعرب تيم سويني عن رفضه لفكرة وضع ملصقات أو علامات تشير إلى أن لعبة معينة تم تطويرها باستخدام الذكاء الاصطناعي. جاءت تصريحاته ردًا على منشور لأحد المستخدمين على منصة “X” (تويتر سابقًا) اقترح إلغاء هذه الملصقات، معتبرًا أنها فقدت جدواها. يرى سويني أن هذه العلامات قد تكون منطقية في سياقات أخرى، مثل المعارض الفنية أو المنصات التي تبيع محتوى رقميًا حيث تكون حقوق الملكية الفكرية قضية رئيسية.

    لماذا يرى سويني أن العلامات غير مناسبة للألعاب؟

    يعتقد سويني أن سوق الألعاب يختلف عن هذه السياقات. فالذكاء الاصطناعي سيصبح جزءًا لا يتجزأ من معظم عمليات التطوير في المستقبل القريب، وبالتالي فإن الإشارة إلى استخدامه ستصبح أمرًا بديهيًا وغير ضروري. تساءل بشكل مباشر: “الذكاء الاصطناعي سيكون جزءًا أساسيًا من معظم عمليات التطوير المستقبلية، فلماذا نحتاج إلى لافتة تنبّه لشيء سيصبح بديهيًا؟”. هذا يعني أن التركيز يجب أن يكون على جودة اللعبة نفسها، وليس على الأدوات التي استخدمت في إنشائها.

    سياسات المتاجر الرقمية المختلفة تجاه الذكاء الاصطناعي

    تختلف سياسات المتاجر الرقمية الكبرى بشكل ملحوظ فيما يتعلق بالإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. في بداية عام 2024، فرضت منصة Steam على المطورين الإفصاح عن استخدامهم لأدوات الذكاء الاصطناعي، وتحديد الدور الذي لعبته هذه الأدوات في عملية التطوير. يتم عرض هذه المعلومات في قسم خاص على صفحة اللعبة بعنوان “AI Generated Content Disclosure” (الإفصاح عن المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي).

    هدف Steam من الإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي

    تهدف Steam من خلال هذا الإجراء إلى تمكين اللاعبين من اتخاذ قرارات شراء مستنيرة بناءً على موقفهم الشخصي من المحتوى الذي تم إنشاؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي. هناك شريحة من اللاعبين قد تفضل دعم الألعاب التي تم تطويرها بشكل كامل من قبل البشر، بينما قد لا يمانع آخرون في استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة مساعدة. هذا الإفصاح يتيح لهم الاختيار وفقًا لقيمهم وتفضيلاتهم.

    على سبيل المثال، توضح صفحة لعبة ARC Raiders على Steam أن الفريق قد استخدم أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي، لكنها تؤكد في الوقت نفسه أن الإبداع الأساسي والملكية الفكرية يعودان بالكامل إلى المطورين.

    موقف Epic Games المتساهل تجاه الذكاء الاصطناعي

    في المقابل، لا تفرض Epic Games، من خلال متجرها الرقمي، أي متطلبات مماثلة على المطورين. تشير تصريحات تيم سويني الأخيرة بوضوح إلى أن هذا الموقف لن يتغير في المستقبل القريب. يبدو أن Epic Games تفضل منح المطورين حرية أكبر في استخدام الأدوات التي يرونها مناسبة، دون الحاجة إلى الإفصاح عن استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل صريح. هذا يعكس رؤية الشركة بأن تطوير الألعاب هو عملية إبداعية معقدة، وأن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون أداة قيمة لتعزيز هذه العملية، وليس شيئًا يجب إخفاؤه أو التشكيك فيه.

    التركيز على الإبداع والجودة

    تؤكد Epic Games على أن الأهم هو جودة اللعبة النهائية وتجربة اللاعب، بغض النظر عن الأدوات التي استخدمت في تطويرها. يرون أن الإبداع البشري هو المحرك الأساسي لابتكار الألعاب، وأن الذكاء الاصطناعي يجب أن يُنظر إليه على أنه أداة مساعدة للمطورين، وليس بديلاً عنهم. هذا الموقف يتماشى مع استثمارات Epic Games الكبيرة في مجال تقنيات الألعاب، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي، بهدف تمكين المطورين من إنشاء تجارب أكثر إبداعًا وغامرة.

    مستقبل الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب

    من الواضح أن الذكاء الاصطناعي سيستمر في لعب دور متزايد الأهمية في تطوير الألعاب. سواء تعلق الأمر بإنشاء الأصول الفنية، أو تصميم المستويات، أو حتى كتابة الحوارات، فإن الذكاء الاصطناعي يقدم للمطورين أدوات جديدة وقوية لتبسيط وتسريع عملية التطوير.

    ومع ذلك، فإن النقاش حول الشفافية وحقوق الملكية الفكرية سيستمر بالتأكيد. من المرجح أن نرى المزيد من التطورات في هذا المجال، حيث تسعى المتاجر الرقمية والمطورون إلى إيجاد توازن بين الاستفادة من إمكانات الذكاء الاصطناعي وحماية حقوق الإبداع البشري. يبقى السؤال: هل ستتبع المتاجر الأخرى نموذج Steam في الإفصاح، أم ستستمر في تبني موقفًا أكثر تساهلاً مثل Epic Games؟ الإجابة على هذا السؤال ستشكل مستقبل صناعة الألعاب الرقمية في السنوات القادمة.

    تابعنا على [رابط صفحتك على وسائل التواصل الاجتماعي]

    المصدر: تيم سويني

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقكيف تعمل أجهزة الذكاء الاصطناعي المتطورة (Edge AI) داخل غرسات القوقعة الصناعية.
    التالي هاتف آيفون 16E المجدد معروض بخصم 240 دولارًا قبل (الجمعة السوداء).

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    إعدادان بسيطان يغيران تجربة لعبة (Red Dead Redemption 2) جذريًا.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    إليك 3 ألعاب مجانية متاحة عبر منصات إكس بوكس.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    لماذا يستخدم محترفو (Warzone) هذا السلاح الضعيف؟ هذا السر يغير تصنيفك.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    ميغا مان يتحدث العربية: (ميغا مان: ديول أوفرايد) تدعم رسميًا اللغة العربية.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    شائعات تشير إلى إصرار سوني على إطلاق PlayStation 6 في 2027.

    5 يناير, 2026
    ألعاب

    كيف ستكون لعبة “سونيك” عند تحولها إلى (لعبة تقمص الأدوار)؟ والإجابة.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    فشل إضافي يلاحق لعبة Kingdom Come: Deliverance 2.. هل تستحق الشراء؟

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    أفضل نهايات (Spider-Man) التي لا تُنسى ولا تزال عالقة في ذاكرة المعجبين.

    4 يناير, 2026
    ألعاب

    من المقرر إطلاق أكثر من 40 لعبة جديدة لجهاز Xbox One في 2026.

    4 يناير, 2026
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20241٬171 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024818 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024778 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 2025770 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024721 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    ألعاب

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    فريق التحرير31 أغسطس, 2025
    ألعاب

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    فريق التحرير3 يوليو, 2025
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    رائج الآن

    الإعلان عن الموسم الثالث من أنمي جوجوتسو كايسن الموسم 3 بعنوان “The Culling Game”

    31 أغسطس, 202532 زيارة

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    3 يوليو, 202515 زيارة

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202512 زيارة
    اختيارات المحرر

    شهد سعر ساعة Galaxy Watch FE انخفاضًا قياسيًا، وتوفرت عملية الشراء بشكل أفضل.

    15 يناير, 2026

    مراجعة مفتاح الإضاءة الذكي “جي إي سينك بادل ديمر”: نحو البساطة.

    15 يناير, 2026

    جوجل تُطلق برنامج Gemini AI للتسوق نيابة عن المستخدمين.

    15 يناير, 2026

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2026 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter