أوضح استوديو GSC Game World المطور للعبة رعب البقاء والأكشن Stalker 2 Heart of Chornobyl ذات العالم المفتوح الذي لا يرحم الضعفاء، سبب ظهور المشاكل العديدة في اللعبة منذ إصدارها في شهر نوفمبر الماضي على الرغم من تأجيلها لأكثر من مرة خلال تاريخ تطويرها الطويل.
إذ أنَّ رئيس استوديو GSC الذي يدعى “Evgeniy Grigorovich” والذي قاد فريق تطوير STALKER 2، قام بإجراء مقابلةٍ مؤخرًا مع Eurogamer، ووصف على الملأ عملية تطوير وإنتاج لعبة ستاكر 2 الطويلة بكونها أشبه بعدة سباقات ماراثون أجراها الفريق في وقتٍ واحد، حيث لم يعد لدى الموظفين في النهاية أي قوة متبقية لإكمال العمل على أتم وجه لاسيما في اللمسات الأخيرة.
ووفقًا لما قاله جريجوروفيتش أيضًا، يبدو أن فكرة طلبهم لوقتٍ إضافي لتحسين وتجميل اللعبة لم يكن ليساعد الفريق في إصلاح جميع المشاكل المتواجدة في اللعبة بشكلٍ كامل، ومع اقتراب نهاية العام كان الفريق ليخسر الفترة الاستراتيجية الأكثر ملاءمة لإطلاق اللعبة والحصول على أعلى مبيعات لها، لذا اضطروا إلى إطلاق اللعبة بالوضع الحالي.
لذا انتهى الأمر باللعبة بكونها مليئة بالأخطاء التقنية والفنية، وبتصريح المراجعين بها، مما دفع الاستوديو بالتأكيد عن أنه سيواصل إطلاق الإصلاحات والتحديثات للعبة STALKER 2 Heart of Chornobyl، وذلك في محاولة لجعل تجربتها أكثر استقرارًا وجودة مع الوقت.
تجدر الإشارة إلى أنَّ المشاكل المذكورة لم تمنع اللعبة من الوصول إلى مليون نسخة مباعة بعد يومين من إصدارها فقط، كما حصلت في يوم أمس على التحديث الإصلاحي الثالث لها في غضون أسبوع واحدٍ فقط.
تابعنا على