من خلال مؤتمر خاص تحدث رئيسي بلايستيشن الجدد هيرمان هولست وهيدياكي نيشينو عن بعض استراتيجيات قسم بلايستيشن القادمة، ابرزها اطلاق الالعاب خارج اطار منصاتها.
هولست قال في البيان الخاص به ان سوني ستعمل على اصدار العاب الخدمة الحية في نفس الوقت على كل من منصة PS5 و PC. وهذا ما تم بالفعل العمل عليه مع اصدار لعبة Helldivers 2 التي حققت نجاح كبير ومنقطع النظير بالنسبة لالعاب الخدمة الحية.
اما فيما يتعلق بالعاب الطرف الاول القصصية AAA فسوف تستمر على نفس الاستراتيجية المتبعة في الوقت الراهن والتي تعتمد على اصدار هذه العناوين اولاً على PS5 ومن ثم يتم اصدارها بعد عام او عامين على منصة PC.
سوني تراهن على استقطاب لاعبي PC إلى PS5
تعتزم سوني إغراء لاعبي PC بالانتقال إلى PS5 من خلال استراتيجية ذكية: إطلاق ألعابها الفردية “المهمة” على منصات بلايستيشن أولاً، مع تأخير إصدارها على PC.
ستُطلق ألعاب الخدمة الحية على PS5 و PC في نفس الوقت، بينما سيتمتع لاعبو PS5 بإمكانية الوصول المبكر إلى الألعاب القائمة على السرد.
أكد هيرمان رئيس استوديوهات بلايستيشن القادم أن الالعاب الخدمية ستصدر على PC وPS5 باليوم الاول، أما اصدار الالعاب القصصية سيكون مستمرًا على ذات الاستراتيجية الحالية لتحفيز لاعبي الحاسب الشخصي على شراء PS5 ان ارادوا لعب الجزء الجديد للعبة معينة.
pic.twitter.com/QyYikQnQ9t— قيمزمّ (@Gameszm) May 30, 2024
يعتقد هيرمان هولست وهيدياكي نيشينو، الرئيسان التنفيذيان الجدد لـ SIE، أن هذه الاستراتيجية ستجذب اللاعبين الذين استمتعوا بألعاب مثل Spider-Man و God of War على وحدة التحكم إلى PS5 لخوض مغامرات جديدة.
يؤكد هولست أن سوني تستكشف طرقًا جديدة لجذب جمهور جديد إلى منصة PS5، بما في ذلك من خلال إطلاق ألعابها على PC. يشير نيشينو إلى أن وحدة التحكم ستبقى قوية، وسنواصل تحسين تجربة اللعب عليها.
يعتقد كلا الرجلين أن هذه الاستراتيجية لن تؤثر سلبًا على مبيعات PS5، بل ستساهم في نمو قاعدة اللاعبين. بينما يركز هذا النهج على تقديم تجربة لعب مميزة على PS5، مع إعطاء لاعبي PC فرصة تجربة الألعاب لاحقًا.